JS核心之DOM操作 上

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JS一個重要功能就是操作DOM, 改變頁面顯示。 目錄: 1、基本概念 2、節點類型 3、節點關係 4、節點操作 基本概念 DOM全稱為Document Object Model ,即文檔對象模型,是針對HTML和XML的一個API, 描繪了一個層次化的節點樹,可以添加、移除和修改頁面的某一部分。 ...


JS一個重要功能就是操作DOM, 改變頁面顯示。

目錄:

1、基本概念

2、節點類型

3、節點關係

4、節點操作

 

基本概念

DOM全稱為Document Object Model ,即文檔對象模型,是針對HTML和XML的一個API,  描繪了一個層次化的節點樹,可以添加、移除和修改頁面的某一部分。

DOM可以將任何HTML或XML文檔描繪成一個由多層節點構成的結構。

 

節點之間的關係構成了層次,而所有頁面標記則表現為一個以特定節點為根節點的樹形結構。以下麵的HTML為例:

<html>
<head>
    <title>Sample Page</title>
</head>
<body>
    <p>Hello world!</p>
</body>
</html>

 

將這個HTML文檔表示為一個層次結構,如下圖

 

 

方框中黑體字代表節點類型。

文檔節點(圖中的 Document)是每個文檔的根節點,

這個例子中,它只有一個子節點,即 <html>元素,我們稱之為文檔元素

文檔元素是文檔的最外層元素,文檔中的其他所有元素都包含在文檔元素中。

每個文檔只能有一個文檔元素。

在HTML頁面中,文檔元素始終都是<html>元素。

在XML中,沒有預定義的元素,任何元素都可能成為文檔元素。

每一段標記都可以通過樹中的一個節點來表示,總共有12種節點類型,這些類型都繼承自一個基類型。

並不是所有節點類型都受到Web瀏覽器的支持,最常用的就是元素文本、文檔節點(下麵數值常量中的1、3和9),我們只要關註這三種就可以了。

我們先看下所有的節點類型。

節點類型

js 中所有節點類型都繼承自Node類型,因此都共用著相同的基本屬性和方法。

每個節點都有nodeType屬性,用於表明節點的類型。

nodeType有12個數值常量,任何類型必居其一。

 

 

各節點類型可能的子節點類型

 

 

通過比較上面這些常量,可以確定節點類型:

        if (someNode.nodeType == 1) {
            alert("Node is an element.");
        }

 

 

節點關係

把文檔樹比喻成家譜。(如下圖,某個節點可以通過屬性訪問其他節點)

 

 

每個節點有一個childNodes屬性,其中保存著一個NodeList對象(類數組對象,但不是Array的實例),它是基於DOM結構動態查詢的結果。

可通過方括弧,也可通過item() 方法來訪問NodeList中的節點。例子:

        // 訪問 NodeList對象中的節點

        var firstChild = someNode.childNodes[0];
        var secondChild = someNode.childNodes.item(1);
        var count = someNode.childNodes.length;

 

在反映這些關係的所有屬性中,childNodes屬性更方便一些,因為只須使用簡單的關係指針,就可以通過它訪問文檔樹中的任何節點。

節點操作

因為關係指針是只讀的,所以DOM提供了一些操作節點的方法。

主要是 添加、插入、替換、移除,我們分別介紹。

1、末尾添加一個節點

這是我們最常用的操作,appendChild(),用於向childNodes列表的末尾添加一個節點。

添加節點後,childNodes的新增節點、父節點及以前的最後一個子節點的關係指針都會相應的得到更新。更新完成後,appendChild()返回新增的節點。

        // appendChild()

        var returnedNode = someNode.appendChild(newNode);

        alert(returnedNode == newNode);   // true

        alert(someNode.lastChild == newNode);   // true

 

如果傳入到appendChild()中的節點已經是文檔的一部分,那結果就是將該節點從原來的位置轉移到新位置。

 

2、插入節點

如果要把節點插入到 childNodes 列表中某個特定的位置上,用insertBefore(要插入的節點,作為參照的節點)。

插入節點後,被插入的節點會變成參照節點的前一個同胞節點(previousSibling),同時被方法返回。

如果參照節點是null, 則 insertBefore()與appendChild()執行相同的操作。

   // insertBefore()
   // 插入後成為最後一個子節點
   returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, null);
   alert(newNode == someNode.lastChild);   // true


   // 插入後成為第一個子節點

   var returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, someNode.firstChild);
   alert(returnedNode == newNode);   //true
   alert(newNode == someNode.firstChild);    //true

   // 插入到最後一個子節點的前面
   returnedNode = someNode.insertBefore(newNode, someNode.lastChild);
   alert(newNode==someNode.childNodes[someNode.childNodes.length-2]);  //true

 

3、替換節點

如果要替換節點,用 replaceChild(要插入的節點,要替換的節點)

要替換的節點將由這個方法返回並從文檔樹中被移除,同時由要插入的節點占據其位置。

        // 替換節點 replaceChild()
        // 替換第一個子節點
        var returnedNode = someNode.replaceChild(newNode,someNode.firstChild);

 

4、移除節點

移除節點用 removeChild(移除的節點)。

被移除的節點成為方法的返回值。

        // 移除節點 removeChild()
        // 移除第一個節點
        var formerFirstChild = someNode.removeChild(someNode.firstChild);

 

移除的節點仍然為文檔所有,不過在文檔中已經沒有了自己的位置。

前面介紹的四個方法操作的都是某個節點的子節點,也就是說,要使用這幾個方法必須先取得父節點(使用parentNode屬性)。

 

5、其他方法

cloneNode(),接受一個布爾值參數,表示是否執行深複製。

true,  執行深複製,也就是複製節點及其整個子節點數。

false, 執行淺複製,即只複製節點本身。

返回的節點副本屬於文檔所有,但沒有指定父節點。

因此,這個節點副本就成為“孤兒”,除非通過 appendChild(), insertBefore()或replaceChild()將它添加到文檔中。

 

下一篇中,我們詳解 常用到的 document, element, text 三種節點類型,並結合節點操作,介紹幾個常用的示例。

 

祝學習開心:)


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