VScode 插件推薦與C/C++配置

来源:https://www.cnblogs.com/harrypotterjackson/archive/2019/08/29/11432252.html
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以下是我經常用到的VScode插件。由於插件本身具有詳細的配置和介紹,不對插件本身的安裝配置進行說明,僅僅支出這些插件的主要功能。具體使用強烈推薦看一下安裝插件後的說明,大多數的問題和設置都可以找到,不要因為是英文就直接上網搜索。 C++類 這兩款插件可以使得C++的編寫變得更加容易。具有強大的自動 ...


 

以下是我經常用到的VScode插件。由於插件本身具有詳細的配置和介紹,不對插件本身的安裝配置進行說明,僅僅支出這些插件的主要功能。具體使用強烈推薦看一下安裝插件後的說明,大多數的問題和設置都可以找到,不要因為是英文就直接上網搜索。

C++類

 

 

這兩款插件可以使得C++的編寫變得更加容易。具有強大的自動補全功能。有關C++的具體配置下文會有具體講解。

美化

主題和圖標我推薦使用以下兩個插件。第一個Material Theme插件主要是改變背景顏色、代碼高亮和字體。第二款圖標插件可以使得文件結構更加清晰。中文配置必選Chinese插件。

 

 

 

 

 

 

git

我推薦使用gitlens。gitlens的功能異常強大,圖示僅僅是其功能的冰山一角,其甚至可以顯示出代碼部分誰在什麼時候做的更改。

 

 

tab功能拓展

tabout插件可以使得按一下tab鍵直接從括弧或者引號中跳出,不再需要去按方向鍵或者end鍵。

 

 

cmake

cmake功能使得CMakeLists.txt的書寫變得容易,具有自動補全和高亮功能。

 

 

 

C/C++配置

無論是Linux還是Windows,用戶配置都放在.vscode下。這裡說明一下用戶配置和全局配置。用戶配置是針對某一個工程或者文件夾而特別做的。所有配置文件都放在該文件夾下的.vscode隱藏文件夾中。

 

 

如下圖所示就是全局配置的入口。這裡更改的所有配置會在任意文件夾下可見。

 

 

Windows

先粘貼出配置,之後講解各個文件。

c_cpp_properties.json配置如下:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "compilerPath": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

  

launch.json:

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示
            "type": "cppdbg", // 配置類型,這裡只能為cppdbg
            "request": "launch", // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進行調試的程式的路徑
            "args": [], // 程式調試時傳遞給程式的命令行參數,一般設為空即可
            "stopAtEntry": false, // 設為true時程式將暫停在程式入口處,我一般設置為true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 調試程式時的工作目錄
            "environment": [], // (環境變數?)
            "externalConsole": true, // 調試時是否顯示控制台視窗,一般設置為true顯示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,調試時會跳到“調試控制台”選項卡,你應該不需要對gdb手動輸命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定連接的調試器,可以為gdb或lldb。但目前lldb在windows下沒有預編譯好的版本。
            "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 調試器路徑,Windows下尾碼不能省略,Linux下則去掉
            "preLaunchTask": "build" // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程式。與tasks.json的label相對應
        }
    ]
}

  

setting.json:

{
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp"
    }
}

  

tasks.json:

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build", // 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應
            "command": "g++", // 要使用的編譯器
            "args": [
                "-g",// 生成和調試有關的信息
                "${file}",
                "-o", // 指定輸出文件名,不加該參數則預設輸出a.exe,Linux下預設a.out
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            ], // 編譯命令參數
            "type": "shell", // 可以為shell或process,前者相當於先打開shell再輸入命令,後者是直接運行命令
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 設為false可做到一個tasks.json配置多個編譯指令,需要自己修改本文件,我這裡不多提
            },
            "problemMatcher":{
                "owner": "$gcc",
                "fileLocation":"absolute",
                "pattern":[
                    {
                        "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                        "file": 1,
                        "line": 2,
                        "column": 3,
                        //"location": 2,
                        "message": 5
                    }
                ]
             }
        }
    ]
}

  

Linux

launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 瞭解相關屬性。 
    // 懸停以查看現有屬性的描述。
    // 欲瞭解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gcc build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "gcc build active file",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

  

tasks.json

{
// 有關 tasks.json 格式的文檔,請參見
    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "gcc build active file",
            "command": "/usr/bin/gcc",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
                "-l",
                "pthread"
​
            ],
            "options": {
                "cwd": "/usr/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

  

配置說明

一般情況下,c++的debug過程是這樣的,首先vscode調用launch.json, launch.json根據"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名稱調用名為"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多個task,根據tasks中的label名調用對應的任務。task主要負責進行編譯成可執行文件。如果僅僅需要生成可執行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是針對c/c++編譯進行的專門配置,如include路徑等。

強烈建議看json中的英文,其描述是非常容易理解的。對c++的編譯過程、對Linux稍微有些基礎的人都能夠快速掌握併進行私人定製。

詳細的vscode配置參見微軟。強烈推薦看微軟的docs說明,雖然看起來讀著費時間,但是遠遠要比你上網搜索各種資料更加快速。因為即使你按照我的配置設置成功了,當應用於不同的工程或者語言時,很可能難以進行配置。


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