java常量池是一個經久不衰的話題,也是面試官的最愛,題目花樣百出,小菜早就對常量池有所耳聞,這次好好總結一下。 理論 小菜先拙劣的表達一下jvm虛擬記憶體分佈: 程式計數器是jvm執行程式的流水線,存放一些跳轉指令,這個太高深,小菜不懂。 本地方法棧是jvm調用操作系統方法所使用的棧。 虛擬機棧是j ...
java常量池是一個經久不衰的話題,也是面試官的最愛,題目花樣百出,小菜早就對常量池有所耳聞,這次好好總結一下。
理論
小菜先拙劣的表達一下jvm虛擬記憶體分佈:
程式計數器是jvm執行程式的流水線,存放一些跳轉指令,這個太高深,小菜不懂。
本地方法棧是jvm調用操作系統方法所使用的棧。
虛擬機棧是jvm執行java代碼所使用的棧。
方法區存放了一些常量、靜態變數、類信息等,可以理解成class文件在記憶體中的存放位置。
虛擬機堆是jvm執行java代碼所使用的堆。
Java中的常量池,實際上分為兩種形態:靜態常量池和運行時常量池。
所謂靜態常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不僅僅包含字元串(數字)字面量,還包含類、方法的信息,占用class文件絕大部分空間。
而運行時常量池,則是jvm虛擬機在完成類裝載操作後,將class文件中的常量池載入到記憶體中,並保存在方法區中,我們常說的常量池,就是指方法區中的運行時常量池。
接下來我們引用一些網路上流行的常量池例子,然後藉以講解。
1 String s1 = "Hello"; 2 String s2 = "Hello"; 3 String s3 = "Hel" + "lo"; 4 String s4 = "Hel" + new String("lo"); 5 String s5 = new String("Hello"); 6 String s6 = s5.intern(); 7 String s7 = "H"; 8 String s8 = "ello"; 9 String s9 = s7 + s8; 10 11 System.out.println(s1 == s2); // true 12 System.out.println(s1 == s3); // true 13 System.out.println(s1 == s4); // false 14 System.out.println(s1 == s9); // false 15 System.out.println(s4 == s5); // false 16 System.out.println(s1 == s6); // true
首先說明一點,在java 中,直接使用==操作符,比較的是兩個字元串的引用地址,並不是比較內容,比較內容請用String.equals()。
s1 == s2這個非常好理解,s1、s2在賦值時,均使用的字元串字面量,說白話點,就是直接把字元串寫死,在編譯期間,這種字面量會直接放入class文件的常量池中,從而實現復用,載入運行時常量池後,s1、s2指向的是同一個記憶體地址,所以相等。
s1 == s3這個地方有個坑,s3雖然是動態拼接出來的字元串,但是所有參與拼接的部分都是已知的字面量,在編譯期間,這種拼接會被優化,編譯器直接幫你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被優化成String s3 = "Hello";,所以s1 == s3成立。
s1 == s4當然不相等,s4雖然也是拼接出來的,但new String("lo")這部分不是已知字面量,是一個不可預料的部分,編譯器不會優化,必須等到運行時才可以確定結果,結合字元串不變定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。配上一張簡圖理清思路:
s1 == s9也不相等,道理差不多,雖然s7、s8在賦值的時候使用的字元串字面量,但是拼接成s9的時候,s7、s8作為兩個變數,都是不可預料的,編譯器畢竟是編譯器,不可能當解釋器用,所以不做優化,等到運行時,s7、s8拼接成的新字元串,在堆中地址不確定,不可能與方法區常量池中的s1地址相同。
s4 == s5已經不用解釋了,絕對不相等,二者都在堆中,但地址不同。
s1 == s6這兩個相等完全歸功於intern方法,s5在堆中,內容為Hello ,intern方法會嘗試將Hello字元串添加到常量池中,並返回其在常量池中的地址,因為常量池中已經有了Hello字元串,所以intern方法直接返回地址;而s1在編譯期就已經指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
至此,我們可以得出三個非常重要的結論:
必須要關註編譯期的行為,才能更好的理解常量池。
運行時常量池中的常量,基本來源於各個class文件中的常量池。
程式運行時,除非手動向常量池中添加常量(比如調用intern方法),否則jvm不會自動添加常量到常量池。
以上所講僅涉及字元串常量池,實際上還有整型常量池、浮點型常量池等等,但都大同小異,只不過數值類型的常量池不可以手動添加常量,程式啟動時常量池中的常量就已經確定了,比如整型常量池中的常量範圍:-128~127,只有這個範圍的數字可以用到常量池。
實踐
說了這麼多理論,接下來讓我們觸摸一下真正的常量池。
前文提到過,class文件中存在一個靜態常量池,這個常量池是由編譯器生成的,用來存儲java源文件中的字面量(本文僅僅關註字面量),假設我們有如下java代碼:
1 String s = "hi";
為了方便起見,就這麼簡單,沒錯!將代碼編譯成class文件後,用winhex打開二進位格式的class文件。如圖:
簡單講解一下class文件的結構,開頭的4個位元組是class文件魔數,用來標識這是一個class文件,說白話點就是文件頭,既:CA FE BA BE。
緊接著4個位元組是java的版本號,這裡的版本號是34,因為筆者是用jdk8編譯的,版本號的高低和jdk版本的高低相對應,高版本可以相容低版本,但低版本無法執行高版本。所以,如果哪天讀者想知道別人的class文件是用什麼jdk版本編譯的,就可以看這4個位元組。
接下來就是常量池入口,入口處用2個位元組標識常量池常量數量,本例中數值為00 1A,翻譯成十進位是26,也就是有25個常量,其中第0個常量是特殊值,所以只有25個常量。
常量池中存放了各種類型的常量,他們都有自己的類型,並且都有自己的存儲規範,本文只關註字元串常量,字元串常量以01開頭(1個位元組),接著用2個位元組記錄字元串長度,然後就是字元串實際內容。本例中為:01 00 02 68 69。
接下來再說說運行時常量池,由於運行時常量池在方法區中,我們可以通過jvm參數:-XX:PermSize、-XX:MaxPermSize來設置方法區大小,從而間接限制常量池大小。
假設jvm啟動參數為:-XX:PermSize=2M -XX:MaxPermSize=2M,然後運行如下代碼:
1 //保持引用,防止自動垃圾回收 2 List<String> list = new ArrayList<String>(); 3 4 int i = 0; 5 6 while(true){ 7 //通過intern方法向常量池中手動添加常量 8 list.add(String.valueOf(i++).intern()); 9 }
程式立刻會拋出:Exception in thread "main" java.lang.outOfMemoryError: PermGen space異常。PermGen space正是方法區,足以說明常量池在方法區中。
在jdk8中,移除了方法區,轉而用Metaspace區域替代,所以我們需要使用新的jvm參數:-XX:MaxMetaspaceSize=2M,依然運行如上代碼,拋出:java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace異常。同理說明運行時常量池是劃分在Metaspace區域中。具體關於Metaspace區域的知識,請讀者自行搜索。
本文所有代碼均在jdk7、jdk8下測試通過,其他版本jdk可能會略有差異,請讀者自行探索。
參考文獻:《深入理解java虛擬機———jvm高級特性與最佳實踐》