C#面試題

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文章轉載自:http://www.pythonheidong.com/blog/article/2184/ 1.維護資料庫的完整性、一致性、你喜歡用觸發器還是自寫業務邏輯?為什麼? 答:儘可能用約束(包括CHECK、主鍵、唯一鍵、外鍵、非空欄位)實現,這種方式的效率最好;其次用觸發器,這種方式可以保 ...


文章轉載自:http://www.pythonheidong.com/blog/article/2184/

1.維護資料庫的完整性、一致性、你喜歡用觸發器還是自寫業務邏輯?為什麼?

答:儘可能用約束(包括CHECK、主鍵、唯一鍵、外鍵、非空欄位)實現,這種方式的效率最好;其次用觸發器,這種方式可以保證無論何種業務系統訪問資料庫都能維持資料庫的完整性、一致性;最後再考慮用自寫業務邏輯實現,但這種方式效率最低、編程最複雜,當為下下之策。

 

2.什麼是事務?什麼是鎖?

答:事務是指一個工作單元,它包含了一組數據操作命令,並且所有的命令作為一個整體一起向系統提交或撤消請求操作,即這組命令要麼都執行,要麼都不執行。

  鎖是在多用戶環境中對數據的訪問的限制。SqlServer自動鎖定特定記錄、欄位或文件,防止用戶訪問,以維護數據安全或防止併發數據操作問題,鎖可以保證事務的完整性和併發性。

 

3.什麼是索引,有什麼優點?

答:索引象書的目錄類似,索引使資料庫程式無需掃描整個表,就可以在其中找到所需要的數據,索引包含了一個表中包含值的列表,其中包含了各個值的行所存儲的位置,索引可以是單個或一組列,索引提供的表中數據的邏輯位置,合理劃分索引能夠大大提高資料庫性能。

 

4.視圖是什麼?游標是什麼?

答:視圖是一種虛擬表,虛擬表具有和物理表相同的功能,可以對虛擬表進行增該查操作;

    視圖通常是一個或多個表的行或列的子集;

    視圖的結果更容易理解(修改視圖對基表不影響),獲取數據更容易(相比多表查詢更方便),限制數據檢索(比如需要隱藏某些行或列),維護更方便。

   

    游標對查詢出來的結果集作為一個單元來有效的處理,游標可以定位在結果集的特定行、從結果集的當前位置檢索一行或多行、可以對結果集中當前位置進行修改、

 

5.什麼是存儲過程?有什麼優點?

答:存儲過程是一組予編譯的SQL語句

    它的優點:1.允許模塊化程式設計,就是說只需要創建一次過程,以後在程式中就可以調用該過程任意次。

            2.允許更快執行,如果某操作需要執行大量SQL語句或重覆執行,存儲過程比SQL語句執行的要快。

             3.減少網路流量,例如一個需要數百行的SQL代碼的操作有一條執行語句完成,不需要在網路中發送數百行代碼。

       4.更好的安全機制,對於沒有許可權執行存儲過程的用戶,也可授權他們執行存儲過程。

 

6.什麼是觸發器?

答:觸發器是一種特殊類型的存儲過程,出發器主要通過事件觸發而被執行的,

  觸發器的優點:1.強化約束,觸發器能夠提供比CHECK約束;

         2.跟蹤變化,觸發器可以跟蹤資料庫內的操作,從而不允許未經允許許可的更新和變化;

         3.聯級運算,比如某個表上的觸發器中包含對另一個表的數據操作,而該操作又導致該表上的觸發器被觸發

 

7.簡單介紹下ADO.NET和ADO主要有什麼改進?

答:ADO以Recordset存儲,而ADO.NET則以DataSet表示,ADO.NET提供了數據集和數據適配器,有利於實現分散式處理,降低了對資料庫伺服器資源的消耗。

 

7.1 ASP.NET與ASP相比,主要有哪些進步?

答:ASP.NET實現了面向對象編程,預編譯的伺服器端代碼而不像ASP那樣解釋執行提高了性能,代碼分離易於管理,可訂製和擴展性,功能強大的開發工作,更好的安全機制。

 

7.2 C#中的委托是什麼?事件是不是一種委托?

答:委托本質上是一種“方法介面”,它相當於C/C++中的函數指針,當然它比函數指針安全,在C#中通常用於事件處理。事件不是委托,不過由於事件的性質決定了處理它的程式邏輯能訪問的參數,因此,在C#中處理事件的邏輯都包裝為委托。

 

8.如何把一個array複製到arrayist

答:foreach( object arr in array)arrayist.Add(arr);

 

8.1 列舉ADO.NET中的五個主要對象,並簡單描述

答:Connection連接對象,Command執行命令和存儲過程,DataReader向前只讀的數據流,DataAdapter適配器,支持增刪查詢,DataSet數據級對象,相當與記憶體里的一張或多張表。

 

9.概述三層結構體系

答:表示層(UI),業務邏輯層(BLL),數據訪問層(DAL)

 

10.什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載?

答:裝箱就是把值類型轉成引用類型,拆箱相反把引用轉換成值類型。

  重載就是指一個方法名相同,參數個數不相同,返回值可以相同的方法。

 

11.簡述WebService

答:WebService服務可以描述為可以在web上部署並可以被任何應用程式或其他服務調用的功能。所謂服務就是系統提供一組介面,並通過介面使用系統提供的功能,WebService服務可以提供任何企業到客戶,企業到企業,點對點或部門對部門通訊所需的服務,比如一個公司可以通過網路連接到另一個公司的服務,從而直接傳遞訂購單。

 

12.面向對象的思想主要包括什麼?

答:繼承、封裝、多態

 

13.列舉一下你所瞭解的XM技術及其應用

答:xml可以用來做網頁(xslt)、可以當作資料庫、可以用來保存對象的系列化(web服務好象是基於這個的)。

 

14.C#中的介面和類有什麼異同。

答:介面,是可以多繼承,類只有單繼承.介面強調了你必須實現,而沒有具本實現的方法和虛類有點相似。

 

15.new 關鍵字用法

答:(1)new 運算符 用於創建對象和調用構造函數。

    (2)new 修飾符 用於向基類成員隱藏繼承成員。

    (3)new 約束   用於在泛型聲明中約束可能用作類型參數的參數的類型。

 

14.DataGrid的Datasouse可以連接什麼數據源

答:DataTabe,DataView,DataSet,DataViewManager,任何實現IListSource介面的組件,任何實現IList介面的組件

 

15.概述反射和序列化

答:反射:公共語言運行庫載入器管理應用程式域。這種管理包括將每個程式集載入到相應的應用程式域以及控制每個程式集中類型層次結構的記憶體佈局。程式集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程式集、模塊和類型的對象。您可以使用反射動態地創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象中獲取類型。然後,可以調用類型的方法或訪問其欄位和屬性。

  序列化:序列化是將對象狀態轉換為可保持或傳輸的格式的過程。與序列化相對的是反序列化,它將流轉換為對象。這兩個過程結合起來,可以輕鬆地存儲和傳輸數據。

 

16.概述O/R Mapping 的原理

答:利用反射,配置將對象和資料庫表映射。

 

17.可訪問性級別有哪幾種

答:pubic 訪問不受限制。

  protected 訪問僅限於包含類或從包含類派生的類型。

  internal 訪問僅限於當前程式集。

  protected internal 訪問僅限於從包含類派生的當前程式集或類型。

  private 訪問僅限於包含類型。

 

18.sealed修飾符有什麼特點

答:sealed 修飾符可以應用於類、實例方法和屬性。

    密封類不能被繼承;

  密封方法會重寫基類中的方法,但其本身不能在任何派生類中進一步重寫。當應用於方法或屬性時,sealed 修飾符必須始終與 override一起使用。

 

19.列舉ADO.NET中的共用類和資料庫特定類

答:共用類:DataSet,DataTable,DataRow,DataColumn,DataRealtion,Constraint,DataColumnMapping,DataTableMapping

  特定類:(x)Connection,(x)Command,(x)CommandBuilder,(x)DataAdapter,(x)DataReader,(x)Parameter,(x)Transaction

 

20.C#中,string str = null 與 string str ="",請儘量用文字說明區別

答:string str=""初始化對象分配空間,而stringstr=null初始化對象

 

21.詳述.NET里class和struct的異同

答:結構與類共用幾乎所有相同的語法,但結構比類受到的限制更多:儘管結構的靜態欄位可以初始化,結構實例欄位聲明還是不能使用初始值設定項。

  結構不能聲明預設構造函數(沒有參數的構造函數)或析構函數。

  結構的副本由編譯器自動創建和銷毀,因此不需要使用預設構造函數和析構函數。實際上,編譯器通過為所有欄位賦予預設值(參見預設值表)來實現預設構造函數。

  結構不能從類或其他結構繼承。

  結構是值類型 -- 如果從結構創建一個對象並將該對象賦給某個變數,變數則包含結構的全部值。複製包含結構的變數時,將複製所有數據,對新副本所做的任何修改都不會改變舊副本的數據。

  由於結構不使用引用,因此結構沒有標識 -- 具有相同數據的兩個值類型實例是無法區分的。C# 中的所有值類型本質上都繼承自ValueType,後者繼承自 Object。編譯器可以在一個稱為裝箱的過程中將值類型轉換為引用類型。

 

結構具有以下特點:

  結構是值類型,而類是引用類型。

  向方法傳遞結構時,結構是通過傳值方式傳遞的,而不是作為引用傳遞的。

  與類不同,結構的實例化可以不使用 new 運算符。

  結構可以聲明構造函數,但它們必須帶參數。

  一個結構不能從另一個結構或類繼承,而且不能作為一個類的基。所有結構都直接繼承自 System.ValueType,後者繼承自 System.Object。

  結構可以實現介面。

  在結構中初始化實例欄位是錯誤的。

 

22.什麼叫應用程式域?什麼是托管代碼?什麼是強類型系統?什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載? CTS、CLS和CLR分別作何解釋?

答:應用程式域:應用程式域為安全性、可靠性、版本控制以及卸載程式集提供了隔離邊界。應用程式域通常由運行庫宿主創建,運行庫宿主負責在運行應用程式之前引導公共語言運行庫。應用程式域提供了一個更安全、用途更廣的處理單元,公共語言運行庫可使用該單元提供應用程式之間的隔離。

  托管代碼:使用基於公共語言運行庫的語言編譯器開發的代碼稱為托管代碼;托管代碼具有許多優點,例如:跨語言集成、跨語言異常處理、增強的安全性、版本控制和部署支持、簡化的組件交互模型、調試和分析服務等。

  強類型:C# 是強類型語言;因此每個變數和對象都必須具有聲明類型。

  裝箱和拆箱:裝箱和拆箱使值類型能夠被視為對象。對值類型裝箱將把該值類型打包到 Object 引用類型的一個實例中。這使得值類型可以存儲於垃圾回收堆中。拆箱將從對象中提取值類型。

  重載:每個類型成員都有一個唯一的簽名。方法簽名由方法名稱和一個參數列表(方法的參數的順序和類型)組成。只要簽名不同,就可以在一種類型內定義具有相同名稱的多種方法。當定義兩種或多種具有相同名稱的方法時,就稱作重載。

  CTS通用類型系統 (common type system) :一種確定公共語言運行庫如何定義、使用和管理類型的規範。

  CLR公共語言運行庫:.NET Framework 提供了一個稱為公共語言運行庫的運行時環境,它運行代碼並提供使開發過程更輕鬆的服務。

  CLS公共語言規範:要和其他對象完全交互,而不管這些對象是以何種語言實現的,對象必須只向調用方公開那些它們必須與之互用的所有語言的通用功能。為此定義了公共語言規範 (CLS),它是許多應用程式所需的一套基本語言功能。

 

23.值類型和引用類型的區別?

答:基於值類型的變數直接包含值。將一個值類型變數賦給另一個值類型變數時,將複製包含的值。這與引用類型變數的賦值不同,引用類型變數的賦值只複製對對象的引用,而不複製對象本身。

  所有的值類型均隱式派生自 System.ValueType。與引用類型不同,從值類型不可能派生出新的類型。但與引用類型相同的是,結構也可以實現介面。

  與引用類型不同,值類型不可能包含 null 值。然而,可空類型功能允許將null 賦給值類型。 每種值類型均有一個隱式的預設構造函數來初始化該類型的預設值。

  值類型主要由兩類組成:結構、枚舉; 結構分為以下幾類:Numeric(數值)類型、整型、浮點型、decimal、bool、用戶定義的結構。

  引用類型的變數又稱為對象,可存儲對實際數據的引用。聲明引用類型的關鍵字:class、interface、delegate、內置引用類型: object、string

 

24.如何理解委托

答:委托類似於 C++ 函數指針,但它是類型安全的。委托允許將方法作為參數進行傳遞。委托可用於定義回調方法。委托可以鏈接在一起;例如,可以對一個事件調用多個方法。方法不需要與委托簽名精確匹配。有關更多信息,請參見協變和逆變。C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此類方法允許將代碼塊作為參數傳遞,以代替單獨定義的方法。

 

25.C#中的介面和類有什麼異同?

答:異:不能直接實例化介面。

    介面不包含方法的實現。

    介面、類和結構可從多個介面繼承。但是C#類只支持單繼承:類只能從一個基類繼承實現。類定義可在不同的源文件之間進行拆分。

  同:介面、類和結構可從多個介面繼承。

    介面類似於抽象基類:繼承介面的任何非抽象類型都必須實現介面的所有成員。

    介面可以包含事件、索引器、方法和屬性。

 

26.ASP.net的身份驗證方式有哪些?

答:Windows 身份驗證提供程式:提供有關如何將Windows 身份驗證與Microsoft Internet 信息服務 (IIS) 身份驗證結合使用來確保 ASP.NET 應用程式安全的信息。

  Forms 身份驗證提供程式:提供有關如何使用您自己的代碼創建應用程式特定的登錄窗體並執行身份驗證的信息。使用 Forms 身份驗證的一種簡便方法是使用 ASP.NET 成員資格和 ASP.NET 登錄控制項,它們一起提供了一種只需少量或無需代碼就可以收集、驗證和管理用戶憑據的方法。

  Passport 身份驗證提供程式:提供有關由Microsoft 提供的集中身份驗證服務的信息,該服務為成員站點提供單一登錄和核心配置

 

27.活動目錄的作用

答:Active Directory存儲了有關網路對象的信息,並且讓管理員和用戶能夠輕鬆地查找和使用這些信息。

  Active Directory使用了一種結構化的數據存儲方式,並以此作為基礎對目錄信息進行合乎邏輯的分層組織。

 

28.解釋一下UDDI、WSDL的意義及其作用

答:UDDI:統一描述、發現和集成協議(UDDI, Universa Description, Discovery and Integration)是一套基於Web的、分散式的、為Web服務提供的信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web服務註冊以使得別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。UDDI 提供了一組基於標準的規範用於描述和發現服務,還提供了一組基於網際網路的實現。

  WSDL:WSDL描述Web服務的公共介面。這是一個基於XML的關於如何與Web服務通訊和使用的服務描述;

  作用: 服務 URL 和命名空間 :網路服務的類型(可能還包括SOAP 的函數調用,正像我所說過的,WSDL足夠自如地去描述網路服務的廣泛內容)。有效函數列表,每個函數的參數,每個參數的類型 ,每個函數的返回值及其數據類型。

 

29.什麼是SOAP?

答:SOAP(Simpe Object Access Protoco )簡單對象訪問協議是在分散或分散式的環境中交換信息並執行遠程過程調用的協議,是一個基於XML的協議。使用SOAP,不用考慮任何特定的傳輸協議(最常用的還是HTTP協議),可以允許任何類型的對象或代碼,在任何平臺上,以任何一直語言相互通信。

  SOAP 是一種輕量級協議,用於在分散型、分散式環境中交換結構化信息。 SOAP 利用 XML 技術定義一種可擴展的消息處理框架,它提供了一種可通過多種底層協議進行交換的消息結構。這種框架的設計思想是要獨立於任何一種特定的編程模型和其他特定實現的語義。

  SOAP 定義了一種方法以便將 XML 消息從 A 點傳送到 B 點。為此,它提供了一種基於 XML且具有以下特性的消息處理框架:1) 可擴展,2) 可通過多種底層網路協議使用,3) 獨立於編程模型。

 

30.如何部署一個ASP.net頁面?

答:VS 2005和VS 2003都有發佈機制。2003可以發佈然後再複製部署。VS2005基本上可以直接部署到對應位置。

 

31.如何理解.net中的垃圾回收機制?

答:.NETFramework 的垃圾回收器管理應用程式的記憶體分配和釋放。每次您使用 new 運算符創建對象時,運行庫都從托管堆為該對象分配記憶體。只要托管堆中有地址空間可用,運行庫就會繼續為新對象分配空間。但是,記憶體不是無限大的。最終,垃圾回收器必須執行回收以釋放一些記憶體。垃圾回收器優化引擎根據正在進行的分配情況確定執行回收的最佳時間。當垃圾回收器執行回收時,它檢查托管堆中不再被應用程式使用的對象並執行必要的操作來回收它們占用的記憶體。

 

32.概述.NET中的GC機制。

答:GC的全稱是garbage collection,中文名稱垃圾回收,是.NET中對記憶體管理的一種功能。垃圾回收器跟蹤並回收托管記憶體中分配的對象,定期執行垃圾回收以回收分配給沒有有效引用的對象的記憶體。當使用可用記憶體不能滿足記憶體請求時,GC會自動進行。

  在進行垃圾回收時,垃圾回收器會首先搜索記憶體中的托管對象,然後從托管代碼中搜索被引用的對象並標記為有效,接著釋放沒有被標記為有效的對象並收回記憶體,最後整理記憶體將有效對象挪動到一起

 

33.ASP.NET中常見內置對象?

答:Response、Request、Server、Session、Application、Cookie

 

34.死鎖的必要條件?怎麼剋服?

答:系統的資源不足,進程的推進的順序不合適,資源分配不當,一個資源每次只能被一個進程使用,一個資源請求資源時,而此時這個資源已阻塞,對已獲得資源不放,進程獲得資源時,未使用完前,不能強行剝奪。

 

35.介面是否可以繼承介面?抽象類是否可以實現介面?抽象類是否可以繼承實體類?

答:介面是可以繼承介面的,抽象類是可以實現介面的,抽象類可以繼承實體類,但是有個條件,條件是,實體類必須要有明確的構造函數。

 

36.構造器Constructor是否可以被繼承?是否可以被Override?

答:Constructor不可以被繼承,因此不能被重寫(Overriding),但可以被重載(Overloading).

 

37.是否可以繼承String類?

答:因為String類是final類所以不可以繼承string類。

 

38.當一個線程進入一個對象的方法後,其它線程是否可以進入該對象的方法?

答:不可以,一個對象的方法只能由一個線程訪問。

 

39.用最有效的方法算出2乘以8等於幾?

答:2<<3.

 

40.C#是否可以對記憶體直接進行操作?

答:C#是可以對記憶體進行直接操作的,雖然很少用到指針,但是C#是可以使用指針的,在用的時候需要在前邊加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收機制(GC)功能,它替代了程式員,不過在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析構函數中調用基類的finalize()方法。

 

41.數組有沒有Length()這和方法?string有沒有這個方法?

答:數組中沒有這個方法,但有這個屬性,string中有這個方法。

 

42.Error和Exception有是區別?

答:error表示恢復不是不可能,但是很困難,exception表示一種實際或實現問題,它表示程式運行正常不可以發生的。

 

43.HashMap和Hashtable區別?

答:HashMap是Hashtable的輕量級實現,非線程安全的實現他們都實現了map介面,主要區別是HashMap鍵值可以為空null,效率可以高於Hashtable。

 

44.Collection和Collections的區別?

答:Collection是集合類的上級介面,Collections是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法來實現對各種集合的搜索,排序,線程安全化操作。

 

45.Override, Overload,的區別?

答:Override是重寫的意思,它表示重寫基類的方法,而且方法的名稱,返回類型,參數類型,參數個數要與基類相同。

  Overload是重載是意思,它也表示重寫基類的方法,但是只要方法名相同,別的可以不同。

 

46.在一個BS結構中需要傳遞變數值時,不能使用session,cookie,application,你有幾中方法?

答:this.server.Transfer,Querystring.

 

47.C#種索引器實現過程,是否只能根據數字索引?

答:不是的,可以是任意類型。

 

48.Const和ReadOnly?

答:Const用來申明編程時申明常量,ReadOnly用來申明運行時常量。

 

49.UDP和TCP連接有和異同?

答:TCP是傳輸控制協議,提供的是面向連接的,是可靠的,位元組流服務,當用戶和伺服器彼此進行數據交互的時候,必須在他們數據交互前要進行TCP連接之後才能傳輸數據。TCP提供超時重撥,檢驗數據功能。

  UDP是用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的傳輸協議,是不可靠的連接。

 

50.進程和線程分別該怎麼理解?

答:進程是比線程大的程式運行單元,都是由操作系統所體會的系統運行單元

    一個程式中至少要有一個進程,有一個進程中,至少要有一個線程,線程的劃分尺度要比進程要小,進程擁有獨立的記憶體單元,線程是共用記憶體,從而極大的提高了程式的運行效率同一個進程中的多個線程可以併發執行。

 

51.在.NET中所有類的基類是?

答:object。

 

52.能用foreach遍歷訪問的對象需要實現?

答:需要實現IEnumerable介面和GetEnumerator()方法。

 

53.Heap與stack的差別?

答:Heap是堆,空間是由手動操作分配和釋放的,它的存儲區很大的自由存儲區。

  Stack是棧,是由是操作系統自動分配和釋放的,棧上的空間是有限的。程式在編譯期間變數和函數分配記憶體都是在棧上進行的,且在運行時函數調用時的參數的傳遞也是在棧上進行的。

 

54.請編程遍歷頁面上所有TextBox控制項並給它賦值為string.Empty?

答:foreach(System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)

  {

    if (control isSystem.Windows.Forms.TextBox)

    {

      System.Windows.Forms.TextBox tb =(System.Windows.Forms.TextBox)control ;

       tb.Text = String.Empty ;

    }

  }

 

55.請編程實現一個冒泡排序演算法?

答:int [] array= new int [*] ;

  int temp = 0 ;

  for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ;i++)

  {

    for (int j = i + 1 ; j < array.Length ;j++)

    {

      if (array[j] < array[i])

      {

        temp = array[i] ;

        array[i] = array[j] ;

        array[j] = temp ;

      }

    }

  }

 

56.求以下表達式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m

答:int Num =this.TextBox1.Text.ToString() ;

  int Sum = 0 ;

  for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)

  {

    if((i%2) == 1)

    {

      Sum += i ;

    }

    else

    {

      Sum = Sum - i ;

    }

  }

  Console.WriteLine(Sum.ToString());

  Console.ReadLine() ;

 

57.什麼叫應用程式域?

答:應用程式域可以理解為一種輕量級進程。起到安全的作用。占用資源小。

 

58.什麼是受管制的代碼?

答:unsafe:非托管代碼。不經過CLR運行。

 

59.在.net中,配件的意思是?

答:程式集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)

 

60.常用的調用WebService的方法有哪些?

答:1.使用WSDL.exe命令行工具。

    2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項

 

61. .net Remoting 的工作原理是什麼?

答:伺服器端向客戶端發送一個進程編號,一個程式域編號,以確定對象的位置。

 

62.根據線程安全的相關知識,分析以下代碼,當調用test方法時i>10時是否會引起死鎖?並簡要說明理由。

public void test(int i)

{

  lock(this)

  {

    if (i>10)

    {

      i--;

      test(i);

    }

  }

}

答:不會發生死鎖,(但有一點int是按值傳遞的,所以每次改變的都只是一個副本,因此不會出現死鎖。但如果把int換做一個object,那麼死鎖會發生)

 

63.簡要談您對微軟.NET 構架下remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的應用。

答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting可以利用TCP/IP,二進位傳送提高效率。

  remoting是.net中用來跨越machine,process, appdomain進行方法調用的技術,對於三成結構的程式,就可以使用remoting技術來構建.它是分佈應用的基礎技術.相當於以前的DCOM。

  Web Service是一種構建應用程式的普通模型,並能在所有支持internet網通訊的操作系統上實施。Web Service令基於組件的開發和web的結合達到最佳,基於組件的對象模型。

 

64.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達到以下的特殊功能:點擊ListView各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排視圖中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路

答:根據點擊的列頭,包該列的ID取出,按照該ID排序後,在給綁定到ListView中。

 

65.給定以下XML文件,完成演算法流程圖。

<FileSystem>

  < DriverC >

    <Dir DirName=”MSDOS622”>

      <File FileName =” Command.com”></File>

    </Dir>

    <File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>

    <File FileName =” IO.SYS”></File>

  </DriverC>

</FileSystem>

請畫出遍歷所有文件名(FileName)的流程圖(請使用遞歸演算法)。

答:voidFindFile( Directory d )

   {

    FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();

    foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders)

    {

      if(fof  is  File)

        You Found a file;

      else if (fof is Directory)

        FindFile( fof );

    }

  }

 

66.String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對像s。

 

67.abstract class和interface有什麼區別?

答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,併為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽像構造函數或抽像靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽像方法提供實現,否則它們也是抽像類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

  介面(interface)是抽像類的變體。在介面中,所有方法都是抽像的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽像的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對像上調用介面的方法。由於有抽像類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

 

68.啟動一個線程是用run()還是start()?

答:啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。

  run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

 

69.兩個對像值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對?

答:不對,有相同的hashcode。

 

70.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

答:switch(expr1)中,expr1是一個整型,字元或字元串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。

 

71.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

 

72.abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

答:都不能。

 

73.List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

答:List,Set是Map不是

 

74.Set里的元素是不能重覆的,那麼用什麼方法來區分重覆與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

答:Set里的元素是不能重覆的,那麼用iterator()方法來區分重覆與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一對像equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

 

75.sleep() 和 wait() 有什麼區別?

答:sleep()方法是將當前線程掛起指定的時間。

  wait()釋放對象上的鎖並阻塞當前線程,直到它重新獲取該鎖。

 

76.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

答:short s1 =1; s1 = s1 + 1;有錯,

  s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1=(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1;s1 += 1正確。

 

77.談談final,finally, finalize的區別。

答:final-修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中 不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為 final的方法也同樣只能使用,不能重載

  finally-再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

  finalize-方法名。Java 技術允許使用finalize() 方法在垃圾收集器將對像從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的 ,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對像之前對這個對象調用的。

 

78.如何處理幾十萬條併發數據?

答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新。註意主鍵不是自增量方式這種方法併發的時候是不會有重覆主鍵的。取得最大標識要有一個存儲過程來獲取.

 

79.Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?

答:是iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server資料庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。

 

80.成員變數和成員函數前加static的作用?

答:它們被稱為常成員變數和常成員函數,又稱為類成員變數和類成員函數。分別用來反映類的狀態。比如類成員變數可以用來統計類實例的數量,類成員函數負責這種統計的動作。

 

81.請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。

答:session(viewstate)簡單,但易丟失

  application 全局

  cookie 簡單,但可能不支持,可能被偽造

  input type="hidden" 簡單,可能被偽造

  url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限

  資料庫穩定,安全,但性能相對弱

 

82.請指出GAC的含義?

答:全局程式集緩存。

 

83.向伺服器發送請求有幾種方式?

答:get,post。get一般為鏈接方式,post一般為按鈕方式。

 

84.軟體開發過程一般有幾個階段?每個階段的作用?

答:需求分析,架構設計,代碼編寫,QA,部署

 

85.在c#中using和new這兩個關鍵字有什麼意義,請寫出你所知道的意義?using 指令 和語句 new 創建實例 new 隱藏基類中方法。

答:using 引入名稱空間或者使用非托管資源

  new 新建實例或者隱藏父類方法

 

86.需要實現對一個字元串的處理,首先將該字元串首尾的空格去掉,如果字元串中間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即允許字元串中間有多個空格,但連續的空格數不可超過一個.

答:string inputStr=" xx xx ";

  inputStr = Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*"," ");

 

87.什麼叫做SQL註入,如何防止?請舉例說明。

答:利用sql語言漏洞獲得合法身份登陸系統。如身份驗證的程式設計成:

  SqlCommand com=new SqlCommand("Select* from users where username='"+t_name.text+"' andpwd='"+t_pwd.text+"'");

  object obj=com.ExcuteScale();

  if(obj!=null)

    {

      //通過驗證

    }

  這段代碼容易被sql註入。如用戶在t_name中隨便輸入,在t_pwd中輸入1' and 1='1  就可以進入系統了。

 

88.什麼是反射?

答:動態獲取程式集信息

 

89.用Singleton如何寫設計模式

答:static屬性裡面new ,構造函數private

 

90.什麼是ApplicationPool?

答:Web應用,類似Thread Pool,提高併發性能。

 

91.什麼是虛函數?什麼是抽像函數?

答:虛函數:可由子類繼承並重寫的函數。

  抽像函數:規定其非虛子類必須實現的函數,必須被重寫。

 

92.什麼是XML?

答:XML即可擴展標記語言。eXtensible Markup Language.標記是指電腦所能理解的信息符號,通過此種標記,電腦之間可以處理包含各種信息的文章等。如何定義這些標記,即可以選擇國際通用的標記語言,比如HTML,也可以使用象XML這樣由相關人士自由決定的標記語言,這就是語言的可擴展性。XML是從SGML中簡化修改出來的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

 

94.什麼是ASP.net中的用戶控制項?

答:用戶控制項一般用在內容多為靜態,或者少許會改變的情況下.用的比較大.類似ASP中的include.但是功能要強大的多。

 

95.列舉一下你所瞭解的XML技術及其應用

答:xml用於配置,用於保存靜態數據類型.接觸XML最多的是web Services和config

 

96.什麼是code-Behind技術。

答:aspx,resx和cs三個尾碼的文件,這個就是代碼分離.實現了HTML代碼和伺服器代碼分離.方便代碼編寫和整理.

 

97.C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?

答:一個是屬性,用於存取類的欄位,一個是特性,用來標識類,方法等的附加性質

 

98.XML 與 HTML 的主要區別

答:1. XML是區分大小寫字母的,HTML不區分。

  2. 在HTML中,如果上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結尾,那麼你可以省略</p>或者</li>之類的結束 標記。在XML中,絕對不能省略掉結束標記。

  3. 在XML中,擁有單個標記而沒有匹配的結束標記的元素必須用一個 / 字元作為結尾。這樣分析器就知道不用查找結束標記了。

  4. 在XML中,屬性值必須分裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。

  5. 在HTML中,可以擁有不帶值的屬性名。在XML中,所有的屬性都必須帶有相應的值。

 

99.類成員有_____種可訪問形式?

答:this.; newClass().Method;

 

100.在Asp.net中所有的自定義用戶控制項都必須繼承自________?

答:Control。

 

101.在.Net中所有可序列化的類都被標記為_____?

答:[serializable]

 

102.在.Net托管代碼中我們不用擔心記憶體漏洞,這是因為有了______?

答:GC。

 

103.在.Net中,類System.Web.UI.Page 可以被繼承麽?

答:可以。

 

104..net的錯誤處理機制是什麼?

答:.net錯誤處理機制採用try->catch->finally結構,發生錯誤時,層層上拋,直到找到匹配的Catch為止。

 

105.利用operator聲明且僅聲明瞭==,有什麼錯誤麽?

答:要同時修改Equale和GetHash() ? 重載了"==" 就必須重載 "!="

 

106.某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密碼單詞必須遵循如下規則:

(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,可以相同,也可以不同

(2) K不可能是單詞的第一個字母

(3) 如果L出現,則出現次數不止一次

(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母

(5) K出現,則N就一定出現

(6) O如果是最後一個字母,則L一定出現

 

問題一:下列哪一個字母可以放在LO中的O後面,形成一個3個字母的密碼單詞?

A) K B)L C) M D) N

答案:B

 

問題二:如果能得到的字母是K、L、M,那麼能夠形成的兩個字母長的密碼單詞的總數是多少?

A)1個 B)3個 C)6個 D)9個

答案:A

 

問題三:下列哪一個是單詞密碼?

A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO

答案:C

 

107.C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?

答:attribute:自定義屬性的基類;property :類中的屬性

 

108.C#可否對記憶體進行直接的操作?

答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程式員不過在C#中,不能直接實現Finalize方法,而是在析構函數中調用基類的Finalize()方法

 

109.ADO.NET相對於ADO等主要有什麼改進?

答:1:ado.net不依賴於ole db提供程式,而是使用.net托管

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