C# Winfrom 自定義控制項——帶圖片的TextBox

来源:https://www.cnblogs.com/HelloQLQ/archive/2019/08/04/11298308.html
-Advertisement-
Play Games

使用PictureBox和TextBox組合控制項的形式完成一個自定義的帶圖片的文本輸入框。 ...


效果:

描述:

本來是想用GDI在左邊畫圖片上去的,文本是居中對齊,如果文本是左對齊,文本會把圖片遮住控制項長這樣: 但這樣做,輸入框在獲取焦點時候,會把圖片擋住就像這樣: 輸入完成之後圖片就會顯示完整。所以我又採用了PictureBox+TextBox組合的方式來完成這種效果。完成這種效果需要完成以下步驟: 0.分別設置PictureBox和TextBox的控制項的Anchor和Dock屬性,這樣在窗體上拉動控制項大小的時候,圖片框和文本輸入框能一起變大; 1.調整TextBox的border為none; 2.調整PictureBox的backColor為White; 3.調整作為控制項載體的UserControl的BackColor為White; 4.設置作為控制項載體的UserControl的BorderStyle為FixedSingle;因為這裡需要重繪UserContorl的邊框就需要這樣的設置,我這裡重繪成了DarkRed顏色。

提醒:

如果你想寫一些文本框的事件就要像定義MyTextChanged那樣暴露出來。還有就是,這裡如果override UserControlde的OnPaint方法我是沒能完成控制項邊框的重繪。  (我也不清楚什麼時候重寫WndProc什麼時候重寫OnPaint。)

代碼:

 public partial class MyPicturerTextBox : UserControl
    {
        public MyPicturerTextBox()
        {
            InitializeComponent();
            this.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
        }


        private Image userImg;
        [Description("文本框里的圖片")]
        public Image UserImg
        {
            get { return userImg; }

            set
            {

                if (value != null)
                {
                    this.Img.Image = value;
                }
                userImg = value;

            }
        }

        private string txt;
        [Description("輸入的文本")]
        public string Txt
        {
            get { return txt; }

            set
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(value))
                {
                    this.textBox.Text = value;
                }
                txt = value;
            }
        }
        [Description("TextChanged事件")]
        public event EventHandler MyTextChanged;

        private void textBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            MyTextChanged?.Invoke(sender, e);
        }
       
        /// <summary> 
        /// 獲得當前進程,以便重繪控制項 
        /// </summary> 
        /// <param name="hWnd"></param> 
        /// <returns></returns> 
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
        static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);


        protected override void WndProc(ref Message m)
        {

            base.WndProc(ref m);
            if (m.Msg == 0xf || m.Msg == 0x133)
            {
                //攔截系統消息,獲得當前控制項進程以便重繪。 
                //一些控制項(如TextBox、Button等)是由系統進程繪製,重載OnPaint方法將不起作用. 
                //所有這裡並沒有使用重載OnPaint方法繪製TextBox邊框。 
                // 
                //MSDN:重寫 OnPaint 將禁止修改所有控制項的外觀。 
                //那些由 Windows 完成其所有繪圖的控制項(例如 Textbox)從不調用它們的 OnPaint 方法, 
                //因此將永遠不會使用自定義代碼。請參見您要修改的特定控制項的文檔, 
                //查看 OnPaint 方法是否可用。如果某個控制項未將 OnPaint 作為成員方法列出, 
                //則您無法通過重寫此方法改變其外觀。 
                // 
                //MSDN:要瞭解可用的 Message.Msg、Message.LParam 和 Message.WParam 值, 
                //請參考位於 MSDN Library 中的 Platform SDK 文檔參考。可在 Platform SDK(“Core SDK”一節) 
                //下載中包含的 windows.h 頭文件中找到實際常數值,該文件也可在 MSDN 上找到。 
                IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd);
                if (hDC.ToInt32() == 0)
                {
                    return;
                }

                //只有在邊框樣式為FixedSingle時自定義邊框樣式才有效 
                if (this.BorderStyle == BorderStyle.FixedSingle)
                {
                    //邊框Width為1個像素 
                    System.Drawing.Pen pen = new Pen(Brushes.DarkRed, 1);

                    //繪製邊框 
                    System.Drawing.Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC);
                    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
                    g.DrawRectangle(pen, 0, 0, this.Width - 1, this.Height - 1);
                    pen.Dispose();
                }
                //返回結果 
                m.Result = IntPtr.Zero;
                //釋放 
                ReleaseDC(m.HWnd, hDC);
            }
        }

        protected override void OnResize(EventArgs e)
        {
            base.OnResize(e);
            this.Refresh();
        }
    }

不足之處:

文本沒能居中,可以把字體大小往上調讓字體充滿控制項的高度。調整控制項的大小之後,需要手動調整字體的大小  
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近公司做項目需要寫串口助手,於是從網上找教程著手寫了一下,基本的功能可以實現了,但是想要一個表盤的功能一直沒有找到教程,有些遺憾。大神們會的話給指導指導 謝謝啦 ! 下邊有源碼的連接,歡迎大家下載指導,有什麼問題也歡迎討論! 源碼下載鏈接:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1M ...
  • .net core 實現基於 cron 表達式的任務調度 Intro 上次我們實現了一個簡單的基於 Timer 的定時任務,詳細信息可以看 "這篇文章 " 。 但是使用過程中慢慢發現這種方式可能並不太合適,有些任務可能只希望在某個時間段內執行,只使用 timer 就顯得不是那麼靈活了,希望可以像 q ...
  • 使用socket 時的註意點 1、記得使用WSASstartup 註意:記得使用WSASstartup,否則程式即使能編譯運行,socket操作也會失敗。 2、記得添加socket相關庫文件 添加頭文件:#include<WinSock2.h> 3、使用socket時添加以下預處理器定義避免一些錯誤 ...
  • OPENCV與VS2017的版本對應關係 註意: (1)opencv庫支持對應的VC版本,高版本的VS相容低版本的opencv,opencv和VS要選擇匹配的版本。 (2)推薦的OPENCV版本:opencv2.4.13、opencv3.4.1 opencv庫目錄介紹 bin文件夾下:dll文件,動 ...
  • Asp.net shanzm ...
  • 1. .Net Core的序列化方式 1.1 json.Net 常用的工具包,如Newtonsoft.Json, 它是基於json格式的序列化和反序列化的組件 json.net 有以下優點: 侵入性:可以不添加attribute,就能進行序列化操作 靈活性:可以靈活性配置,比如允許被序列化的成員自定 ...
  • NetCore的Docker部署 一、NetCore與Docker Docker 是一個開源的應用容器引擎,讓開發者可以打包他們的應用以及依賴包到一個可移植的鏡像中,然後發佈到任何流行的 Linux或Windows 機器上,也可以實現虛擬化。容器是完全使用沙箱機制,相互之間不會有任何介面 。 微軟的 ...
  • DtatTable 在命名空間System.Data下,NetCore2.0及以上支持。但是2017DataTable沒有可視化工具,我也沒有深研究直接下載的VS2019。然後在網上早了個SQLHelper直接用上了。 示例代碼:https://github.com/TengshengHou/Net ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...