曾經天真的以為單例只有懶漢和惡漢兩種!原來單例模式還能被破解!!!

来源:https://www.cnblogs.com/ncl-960301-success/archive/2019/08/01/11285517.html
-Advertisement-
Play Games

01-單例設計模式 第一章:單例模式核心作用 (1)保證一個類只能有一個實例(一個對象) (2)並且提供一個供外界訪問該實例的全局訪問點 第二章:常見應用場景 (1)windows的任務管理器、回收站 (2)項目中,讀取配置文件的類,一般只有一個對象。沒必要每次使用配置文件的數據都要new一個對象去 ...


01-單例設計模式

第一章:單例模式核心作用

(1)保證一個類只能有一個實例(一個對象)

(2)並且提供一個供外界訪問該實例的全局訪問點

第二章:常見應用場景

(1)windows的任務管理器、回收站

(2)項目中,讀取配置文件的類,一般只有一個對象。沒必要每次使用配置文件的數據都要new一個對象去讀取

(3)網站的計數器,一般採用單例模式設計,否則無法做到同步

(4)資料庫的連接池設計,一般使用單例模式設計

(5)在spring中,每個bean預設就是單例模式,這樣做的優點是spring容器方便管理

(6)在servlet編程中,每個Servlet也是單例模式

第三章:單例模式的優點

(1)減少系統性能的開銷:當一個對象的產生需要比較多的資源時,如需要讀取配置、產生其他依賴對象時,則可以通過在應用啟動時直接產生一個單例對象,然後永久存留在記憶體中的方式來解決。

(2)可以在系統設置全局的訪問點。優化共用資源訪問,例如可以設計一個單例類,負責所有數據表的映射處理

第四章:常見的單例模式實現方式及優缺點

4.1:餓漢式(重點)

特點:線程安全、調用效率高;但是,不能延時載入

在系統啟動的時候,載入該類的時候,由於static的原因,會立即去載入該類的實例化,同時也由於是static,該類在記憶體中只有這一個,達到單例的要求。但是,由於是立即載入,會占用系統存儲空間,有一定的缺陷。

由於將無參構造器私有化,所有外界想要使用該類,必須通過提供的全局唯一訪問點,拿到該類的實例化對象。不管外界獲取了多少次對象,在記憶體中,該類的實例對象只有一個。

public class SingletonDemo02 {
    private static /*final*/ SingletonDemo02 s = new SingletonDemo02();
    private SingletonDemo02(){} // 私有化構造器
    public static /*synchronized*/ SingletonDemo02 getInstance(){
        return s;
    }
}

 

 

4.2:懶漢式(重點)

特點:線程安全、調用效率不高;但是,可以延時載入

在系統啟動的時候,載入該類時,並不會立即去初始化該類;

而是在調用該類的getInstance()方法時,判斷當前類是否被創建,如果沒有被創建,則進行創建對象,返回。如果已經創建了,直接返回對象。

同時,考慮到併發的情況下,需要使用synchronized,保證每次只有一個線程去訪問該類的方法。保證實例化對象的唯一性。

這種方式,屬於延遲載入,真正用到該類的時候才會去載入。提高了資源利用率,但是調用getInstance()方法都要同步,併發效率低下

public class SingletonDemo01 {
    private static SingletonDemo01 s;
    private SingletonDemo01(){} // 私有化構造器
    public static synchronized SingletonDemo01 getInstance(){
        if(s==null){
            s = new SingletonDemo01();
         }
        return s;
    }
}

 

 

4.3:雙重檢測鎖式(瞭解)

特點:由於JVM底層內部模型原因,偶爾會出問題,不建議使用

這個模式將同步內容下方到if內部,提高了執行的效率不必每次獲取對象時都進行同步,只有第一次才同步創建了以後就沒必要了。

public class SingletonDemo03 {
    private static SingletonDemo03 instance = null;
    public static SingletonDemo03 getInstance() {
        if (instance == null) {
            SingletonDemo03 sc;
            synchronized (SingletonDemo03.class) {
                sc = instance;
                if (sc == null) {
                    synchronized (SingletonDemo03.class) {
                    if(sc == null) {
                            sc = new SingletonDemo03();
                            }
                        }
                    instance = sc;
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    private SingletonDemo03() {
    }
}

 

4.4:靜態內部類式(理解)

特點:線程安全、調用效率高;但是,可以延時載入

將實例化操作放到靜態內部類中,外部類沒有static,所以,在初始化類的時候,不會立即去載入靜態內部類,當然也不會去實例化對象,達到了延遲載入的特性

只有在調用了getInstance()方法的時候,才會去載入靜態內部類。載入類的時候,線程是安全的

instance是static final修飾的,保證了全局唯一性,即單例性。

兼備併發高效率調用和延遲載入特性。

public class SingletonDemo04 {
    private static class SingletonClassInstance {
        private static final SingletonDemo04 instance = new SingletonDemo04();
        }
    public static SingletonDemo04 getInstance() {
        return SingletonClassInstance.instance;
        }
    private SingletonDemo04() {
        }
}

 

4.5:枚舉單例(理解)

特點:線程安全、調用效率高,不能延時載入

枚舉本身就是單例模式。由JVM從根本上提供保障!避免通過反射和反序列化的漏洞!

public enum SingletonDemo05 {
    /**
    *  定義一個枚舉的元素,它就代表了Singleton 的一個實例。
    */
    INSTANCE;
    /**
    *  單例可以有自己的操作
    */
    public void singletonOperation(){
        // 功能處理
    }
}

 

 

第五章:通過反射和反序列化破解單例模式(除枚舉單例)

5.1:通過反射破解單例模式(除枚舉單例)

//通過反射的方式直接調用私有構造器
Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.bjsxt.singleton.SingletonDemo6");
Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
c.setAccessible(true);
SingletonDemo6  s3 = c.newInstance();
SingletonDemo6  s4 = c.newInstance();
System.out.println(s3);
System.out.println(s4);

 

 

如何避免反射破解單例?

通過在構造方法中手動拋出異常

private SingletonDemo6(){ //私有化構造器
        if(instance!=null){
            throw new RuntimeException();
        }
    }

 

5.2:通過反序列化破解單例模式(除枚舉單例)

//通過反序列化的方式構造多個對象 
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
SingletonDemo6 s3 =  (SingletonDemo6) ois.readObject();
System.out.println(s3);

 

 

 

如何避免反序列化破解單例模式?

表示:在反序列化的時候,如果已經定義了readResolver()方法,則直接返回此方法指定的對象,而不需要單獨再創建新對象。

private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return instance;
    }

 

 

第六章:五種單例模式的效率問題

6.1:五種單例模式在多線程環境下的測試效率(相對效率)

 

 

CountDownLatch類:

同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執行的操作之前,它允許一個或者多個線程一直等待。

countDown():當前線程調用此方法,則計數減一,減一放在finally中執行

await():調用此方法會一直阻塞當前線程,直到計數器為0;

public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        long start = System.currentTimeMillis();
        int threadNum = 10;
        final CountDownLatch  countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
        
        for(int i=0;i<threadNum;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    
                    for(int i=0;i<1000000;i++){
//                        Object o = SingletonDemo4.getInstance();
                        Object o = SingletonDemo5.INSTANCE;
                    }
                    
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }
        
        countDownLatch.await();    //main線程阻塞,直到計數器變為0,才會繼續往下執行!
        
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("總耗時:"+(end-start));
    }

 

 

第七章:五種單例模式的選擇

(1)單例對象,占用資源少,不需要延遲載入

枚舉式優於餓漢式

(2)單例對象,占用資源大,需要延時載入

靜態內部類式優於懶漢式


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Python 可通過 if 語句來實現三目運算的功能,因此可以近似地把這種 if 語句當成三目運算符。作為三目運算符的 if 語句的語法格式如下: 三目運算的規則是:先對邏輯表達式 expression 求值,如果邏輯表達式返回 True,則執行並返回 True_statements 的值;如果邏輯 ...
  • 這是第四個的輸出 ...
  • 不需要導入模塊(內置函數) math模塊 需要先導入math模塊,然後以 math.常量名/函數名的方式調用。 數學常量 e π sin(x)、cos(x)、tan(x) degrees(x) e的x次方 序列指的是列表(List)、元組(Tuple)、字元串(String)。 序列,是有序的,集合 ...
  • 1.簡述 AJAX(Asynchronous Javascript And XML),是一個局部刷新技術,即網頁不需要重新載入,只進行部分更新即可 例如:視頻彈幕,點贊,登錄驗證... 2.JavaScript原生AJAX 步驟: 1.創建XMLHttpRequest核心對象; var 變數名 = ...
  • 一個可以沉迷於技術的程式猿,wx加入加入技術群:fsx641385712 ...
  • 10.6 約束條件 10.61 not null 、default 10.62 unique mysql中存在一種專門的數據結構,叫 key,又稱為索引,通過該數據結構可以減少 i/o 次數,從而加速查詢效率 index key : 只有加速查詢的效果,沒有約束的功能 unique key:不僅有加 ...
  • 下載:地址 第1章 課程導學導學 第2章 小程式開發入門從幾個方面介紹小程式開發相關的內容,包括小程式開發者賬號註冊、小程式開發流程、小程式開發規範、小程式常用的API,例如網路請求、本地緩存等API,以及小程式組件等等的知識點。 第3章 深入Django視圖層分層次介紹Django視圖層的重要知識 ...
  • 一、Python簡介 python2: 源碼不統一,有重覆 (更新維護到2020年) python3: 源碼統一,無重覆 Python是一門動態解釋型的強類型定義語言 二、變數 變數命名規則 由數字、字母、下劃線組成 不能以數字開頭 要具有描述性 要區分大小寫 禁止使用python的關鍵字(在pyc ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...