【設計模式】Bridge

来源:https://www.cnblogs.com/zhouzekai/archive/2019/07/25/11246446.html
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前言 Bridge設計模式,將一個複雜類分成可以單獨開發的部分。分成的兩個部分,abstraction,implementation。字面上是抽象和實現,但不同於抽象方法及其實現。下麵摘錄Wiki的兩句話。 decouple an abstraction from its implementatio ...


前言

Bridge設計模式,將一個複雜類分成可以單獨開發的部分。分成的兩個部分,abstraction,implementation。字面上是抽象和實現,但不同於抽象方法及其實現。下麵摘錄Wiki的兩句話。

decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently

這句話,講的是這個模式的定義。Bridge將abstraction從implementation中抽取出來,讓abstraction和implementation這兩個部分可以單獨的變化。

The class itself can be thought of as the abstraction and what the class can do as the implementation.

這句話太精髓了!複雜類究竟該怎麼分成兩個部分?這句話給出了回答。一部分是我們看這個類應該是怎麼樣子的,另一部分是它可以做什麼。

例子

下麵改一改來自[1]的回答。

When:

         ----Animal----
         /            \
      Dog              Cat
    /     \          /     \
RunDog  SleepDog RunDog SleepDog

Refactor to:

        ----Animal----                    Behavior
        /            \                     /   \
Dog(Behavior)   Cat(Behavior)           Run   Sleep

應用場景

  1. 當需要運行時更改implementation的時候。和Strategy類似,但是這兩個模式所解決的問題是不一樣的。
  2. 當一個類的變化處在兩個維度,一個類違反了單一職責原則的時候。

總結

這篇博客太水了。

參考

  1. https://stackoverflow.com/questions/319728/when-do-you-use-the-bridge-pattern-how-is-it-different-from-adapter-pattern
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/Bridge_pattern

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