jdk源碼每日一讀 (一) java.lang.Object

来源:https://www.cnblogs.com/zeng-xian-hui/archive/2019/07/20/11219214.html
-Advertisement-
Play Games

jdk源碼每日一讀 (一) java.lang.Object 1. 類說明 Object是java繼承體系的根,是每一個類的基類,所有的類都實現了Object類的所有方法。 2.重要方法 3. 分析 1. getClass方法 getClass方法的返回值是Class對象,它返回的是對象消除靜態類型 ...


jdk源碼每日一讀 (一) java.lang.Object

1. 類說明

Object是java繼承體系的根,是每一個類的基類,所有的類都實現了Object類的所有方法。

2.重要方法

public final native Class<?> getClass()
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj);
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString();
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException;
public final void wait() throws InterruptedException
protected void finalize() throws Throwable;

3. 分析

  1. getClass方法

    getClass方法的返回值是Class對象,它返回的是對象消除靜態類型的類型,也就是說他返回的是對象的實際類型,比如說下麵這個例子

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
           A a=new B();
           System.out.println(a.getClass());
        }
    }
    class A{
    
    }
    class B extends A{
    
    }

    B是A的子類,雖然a聲明的類型是A,但是getClass方法返回的類型是B

  2. hashCode方法

    該方法返回的是一個整形的hash碼,一般這個方法用於利用到散列的類,比如說hashmap等,支持這個方法是為了提高hash表的性能。源碼中強調了,如果兩個類使用equals方法比較相等,那麼hashCode的返回值一定相同,但是如果使用equals方法比較不同,不對hashCode的返回值是否相等做要求,但是不同對象的hashCode不相同能夠提高hash表的性能。

    在同一個應用中,每次調用同一個對象的hashCode方法,返回的整數一定相等。

    hashCode是一個本地方法,他的返回值與對象的地址有關。

  3. equals方法

    比較兩個對象是否相等,在Object的實現中,直接使用==比較兩個對象是否相等,也就是說比較的是兩個對象的地址是否相等,如果有特殊的要求,如字元串的內容相等則可以認為兩個字元串是相等的,那麼應該重寫equal方法,當然也不要忘記重寫hashCode方法。

     public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
     }

    重寫equal方法要滿足下列要求

    • 自反性:對於任何非空引用值 xx.equals(x) 都應返回 true
    • 對稱性:對於任何非空引用值 xy,當且僅當 y.equals(x) 返回 true 時,x.equals(y) 才應返回 true
    • 傳遞性:對於任何非空引用值 xyz,如果 x.equals(y) 返回 true,並且 y.equals(z) 返回 true,那麼 x.equals(z) 應返回 true
    • 一致性:對於任何非空引用值 xy,多次調用 x.equals(y) 始終返回 true 或始終返回 false,前提是對象上 equals 比較中所用的信息沒有被修改。
    • 對於任何非空引用值 xx.equals(null) 都應返回 false
  4. clone方法

    返回該對象的副本,對於一般類,必須實現Cloneable介面,該介面是一個標記介面,裡面沒有內容。

    public interface Cloneable {
    }
  5. toString方法

    返回一個表示該類信息的字元串,需要子類去重寫toString方法,預設實現如下: 類名+@+哈希碼的16進位字元串

     public String toString() {
            return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    
  6. notify方法

    隨機喚醒在此對象監視器上等待的其中一個線程。

  7. notifyAll方法

    喚醒在此對象監視器上等待的所有線程

  8. wait方法

    調用wait系列方法,當前線程將會等待,並放棄該對象的監視器的所有權,調用該方法之前當前線程必須擁有該對象的監視器的所有權。

  9. finalize方法

    當垃圾回收器確定不存在對該對象的更多引用時(該對象可以被回收),由對象的垃圾回收器調用此方法。子類可以重寫該方法,使得該對象避免被回收,具體的做法是讓該對象再次存在引用,但是註意該方法只能被調用一次。

4. 問題

  1. 為什麼重寫equals方法要重寫hashCode方法

    個人理解:hashCode方法在被設計的時候就是為了提高與hash相關的數據結構的性能,具體是如何提高的呢?以HashMap為例,當需要查找某個元素的時候,HashMap判斷某個key是否相等的時候,為了速度,首先是判斷的hashCode是否相等,然後通過equals方法判斷是否相等。所以如果重寫了equals而沒有重寫hashCode就會造成不一致性,也就是說通過equals方法判斷兩個對象是相等的,而hashCode未重寫的時候預設返回的值與對象的地址有關,這樣hashCode勢必就不相等了。所以為了保證比較時的一致性在重寫equals方法的時候一定要重寫hashCode方法,這一點在hashCode方法的源碼註釋里也說明瞭。

  2. clone方法在什麼情況下使用

    個人理解:clone用來複制一個對象,在java中創建一個對象有很多方式,比如說使用new關鍵字,反射以及clone方法。對比一下new和clone的區別,new一個對象的時候,首先會去檢查該對象的class文件是否載入進入方法區,如果沒有則先去載入class文件,然後分配一塊空間給對象,之後再進行一系列的初始化,這樣就在堆中得到了一個對象,而clone方法則是在根據一個對象中複製另一個新的對象。在有的場景中,我們可能需要一系列相同的對象,但是這些對象通過new創建的成本卻很高,這時就可以調用clone方法,這在設計模式中的原型設計模式中得到了應用。同時有的時候我麽也有複製對象的場景,但是通過引用賦值的方式,只能複製引用,不能複製堆中的對象。

    clone還有深拷貝和淺拷貝的區別。深拷貝指得是對象本身以及對象包含的引用指向的堆中對象都進行拷貝,淺拷貝則是引用進行了複製但沒有真正拷貝引用所指向的對象。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Spring中的JdbcTemplate JdbcTemplate:他是spring框架中提供的一個對象,是對原始Jdbc API對象的簡單封裝。 JdbcTemplate的作用:用於和資料庫交互的,實現對錶的CRUD操作 JdbcTemplate的入門 導入相關的坐標 賬戶實體類的建立 操作資料庫 ...
  • 1.學生類的使用: 結果: 2.手機類的使用: 結果: ...
  • 一、概述  前面的文章中提到,如果我們要調用其它應用的服務,只能夠通過 RestTemplate 的方式,這在我們實際的開發中很不方便。那麼有沒有類似於 Dubbo 中 @Reference 這樣的註解直接調用呢?這就是我們今天要講的 Spring Cloud Feign。  S ...
  • "Relative Sort Array" Example 1: Constraints: arr1.length, arr2.length include include using namespace std; class Solution { public: vector relativeSo ...
  • package model; /*22:37 2019/7/20*/ /* top class的修飾符組合 abstract final public 2 * 2 * 2 warning: abstract final 衝突 最終,共有2*(2*2-1)=6種修飾符組合用於top class */ ... ...
  • 1、包裝類簡介 我們都知道Java是面向對象編程語言,包含了8種基本數據類型,但是這8種基本數據類型並不支持面向對象的特征,它們既不是類,也不能調用方法。這在實際使用時存在很多的不便,比如int類型需要轉換成字元串,為瞭解決這個不足。然後就出現了包裝類,顧名思義,就是將這些基本數據類型封裝在類中,並 ...
  • 運行時數據區   1. 程式計數器 (Program Counter)   每個線程獨占自己的程式計數器。如果當前執行的方式不是native的,那程式計數器保存JVM正在執行的位元組碼指令的地址,如果是native的,那程式計數器的值是undefined。 &e ...
  • 1.獲取類中的成員屬性信息 運行結果: 2.反射操作成員屬性內容: 運行結果: 如果不解除封裝,會拋如下異常: 3.獲取指定屬性類型: 運行結果: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...