一、單例模式 1、概念圖解 單例設計模式定義:確保這個類只有一個實例,並且自動的實例化向系統提供這個對象。 2、樣例代碼 Singleton稱為單例類,構造函數使用private修飾,確保系統中只能產生一個實例,並且自動生成的。上面代碼也就是所謂的懶漢式載入:只有到使用該對象的時候才來創建,意思餓了 ...
一、單例模式
1、概念圖解
單例設計模式定義:確保這個類只有一個實例,並且自動的實例化向系統提供這個對象。
2、樣例代碼
package com.model.test;
public class Singleton {
// 使用靜態變數記錄唯一實例
private static Singleton singleton = null;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
return singleton ;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance() ;
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance() ;
/**
* com.model.test.Singleton@15db9742
* com.model.test.Singleton@15db9742
*/
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
}
}
Singleton稱為單例類,構造函數使用private修飾,確保系統中只能產生一個實例,並且自動生成的。上面代碼也就是所謂的懶漢式載入:只有到使用該對象的時候才來創建,意思餓了才來做飯吃。
二、線程安全問題
在上面的代碼中存在一個很明顯的線程安全問題,當有多條線程來請求對象實例的時候,因為對象的創建是需要時間的,假設A線程進來判斷singleton == null,就會進入對象的創建過程,這時如果同時在過來幾條線程,那麼他們都會得到一個對象實例,這個就是所謂的線程安全問題。
1、同步控制方式
package com.model.test;
public class Singleton {
// 使用靜態變數記錄唯一實例
private static Singleton singleton = null;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance (){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
return singleton ;
}
}
這樣操作會影響系統性能
2、餓漢式載入
public class Singleton {
// 使用靜態變數記錄唯一實例
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
return singleton ;
}
}
這裡先把對象創建出來,有需要直接使用;
3、雙重檢查
public class Singleton {
// 使用靜態變數記錄唯一實例
// volatile可以確保當singleton被初始化後,多線程才可以正確處理
// 被volatile修飾的變數的值,將不會被本地線程緩存
// 對該變數讀寫都是直接操作共用記憶體,確保多個線程能正確的處理該變數。
private static volatile Singleton singleton = null ;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance (){
// 如果實例不存在,則進入同步區
if (singleton == null){
// 只有第一次才會徹底執行這裡面的代碼
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null){
singleton = new Singleton() ;
}
}
}
return singleton ;
}
}
4、枚舉方式
package com.model.design.base.node01.singleton;
import org.junit.Test;
/**
* 類級內部類裡面創建對象實例
*/
public class C06_Singleton {
@Test
public void test01 (){
SingletonDemo INSTANCE1 = SingletonDemo.INSTANCE ;
SingletonDemo INSTANCE2 = SingletonDemo.INSTANCE ;
System.out.println(INSTANCE1 == INSTANCE2);
INSTANCE1.info();
INSTANCE2.info();
}
}
enum SingletonDemo {
INSTANCE ;
public void info (){
System.out.println("枚舉方式實現單例");
}
}
三、延遲類初始化
1、基礎概念
1)、類級內部類
簡單點說,類級內部類指的是,有static修飾的成員式內部類。如果沒有static修飾的成員式內部類被稱為對象級內部類。
類級內部類相當於其外部類的static成分,它的對象與外部類對象間不存在依賴關係,因此可直接創建。而對象級內部類的實例,是綁定在外部對象實例中的。
類級內部類中,可以定義靜態的方法。在靜態方法中只能夠引用外部類中的靜態成員方法或者成員變數。
類級內部類相當於其外部類的成員,只有在第一次被使用的時候才被會裝載。
2)、多線程預設同步鎖
在多線程開發中,為瞭解決併發問題,主要是通過使用synchronized來加互斥鎖進行同步控制。但是在某些情況中,JVM已經隱含地執行了同步,這些情況下就不用自己再來進行同步控制了。這些情況包括:
1.由靜態初始化器(在靜態欄位上或static{}塊中的初始化器)初始化數據時
2.訪問final欄位時
3.在創建線程之前創建對象時
4.線程可以看見它將要處理的對象時
2、實現方式
要想很簡單地實現線程安全,可以採用靜態初始化器的方式,它可以由JVM來保證線程的安全性。比如前面的餓漢式實現方式,在類裝載的時候就初始化對象,不管是否需要,存在一定的空間浪費。
一種可行的方式就是採用類級內部類,在這個類級內部類裡面去創建對象實例。這樣一來,只要不使用到這個類級內部類,那就不會創建對象實例,從而同時實現延遲載入和線程安全。
public class LazySingleton {
/**
* 類級內部類
*/
private static class SingletonHolder {
private static LazySingleton lazySingleton = new LazySingleton() ;
}
public static LazySingleton getInstance (){
return SingletonHolder.lazySingleton ;
}
public static void main(String[] args) {
LazySingleton lazySingleton1 = LazySingleton.getInstance() ;
LazySingleton lazySingleton2 = LazySingleton.getInstance() ;
/**
* com.model.test.LazySingleton@15db9742
* com.model.test.LazySingleton@15db9742
*/
System.out.println(lazySingleton1+";;"+lazySingleton2);
}
}
四、JDK源碼單例模式
Runtime單例實現源碼。
1、案例演示
/**
* JDK 單例模式分析
*/
public class C07_Singleton {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime1 = Runtime.getRuntime() ;
Runtime runtime2 = Runtime.getRuntime() ;
/*
* 1229416514
* 1229416514
*/
System.out.println(runtime1.hashCode());
System.out.println(runtime2.hashCode());
}
}
2、源代碼分析
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
}
基於餓漢模式實現的單例模式。
五、Spring框架中應用
1、創建測試類
public class UserBean {
}
2、Spring配置文件
<!-- 單例Bean -->
<bean id="user"
class="com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean" />
3、測試讀取Bean對象
package com.model.design.spring.node01.singleton;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
/**
* Spring框架中單例模式
*/
public class S01_Singleton {
@Test
public void test01 (){
ApplicationContext context01 = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring/spring-context.xml");
ApplicationContext context02 = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring/spring-context.xml");
UserBean user01 = (UserBean)context01.getBean("user") ;
UserBean user02 = (UserBean)context01.getBean("user") ;
UserBean user03 = (UserBean)context02.getBean("user") ;
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@364841
System.out.println(user01);
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@364841
System.out.println(user02);
// com.model.design.spring.node01.singleton.UserBean@c4711c
System.out.println(user03);
}
}
結論
Spring單例模式與純粹的單例設計模式的主要區別
儘管使用相同的類載入器來載入兩個應用程式上下文,但是UserBean的實例是不一樣的。也就是Spring框架中的單例對象是基於應用程式中。
六、單例模式總結
1、註意事項
單例模式註意事項和細節說明
1) 單例模式保證了 系統記憶體中該類只存在一個對象,節省了系統資源,對於一些需要頻繁創建銷毀的對象,使用單例模式可以提高系統性能。
2) 當想實例化一個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取對象的方法,而不是使用new Object() 的方式。
3) 單例模式使用的場景:需要頻繁的進行創建和銷毀的對象、創建對象時耗時過多或耗費資源過多(即:重量級對象),但又經常用到的對象。
2、優缺點
優點:
1、單例模式只會創建一個對象實例,減少記憶體消耗
2、設置全局訪問點,優化共用資源的訪問
缺點:
1、沒有介面,很難擴展
2、不利於測試
3、與單一職責原則衝突
七、源代碼地址
GitHub地址:知了一笑
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
碼雲地址:知了一笑
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent