一、基本簡介 1、基礎概念 在矩陣中,若數值為0的元素數目遠遠多於非0元素的數目,並且非0元素分佈沒有規律時,則稱該矩陣為稀疏矩陣;與之相反,若非0元素數目占大多數時,則稱該矩陣為稠密矩陣。定義非零元素的總數比上矩陣所有元素的總數為矩陣的稠密度。 2、處理方式 3、圖解描述 4、五子棋場景 二、代碼 ...
一、基本簡介
1、基礎概念
在矩陣中,若數值為0的元素數目遠遠多於非0元素的數目,並且非0元素分佈沒有規律時,則稱該矩陣為稀疏矩陣;與之相反,若非0元素數目占大多數時,則稱該矩陣為稠密矩陣。定義非零元素的總數比上矩陣所有元素的總數為矩陣的稠密度。
2、處理方式
1)、記錄數組一共有幾行幾列,有多少個不同的值
2)、把具有不同值的元素的行列及值記錄在稀疏數組中,可以縮小程式代碼的複雜度。
3、圖解描述
稀疏數組表示
[0] 3 4 4 二維數組,3行,4列,4個非0的值;
[1] 1 2 2 一行,2列的值是2;
[2] 1 3 3 一行,3列的值是3;
…以此類推
4、五子棋場景
使用稀疏數組描述
行 列 值
[0] 11 11 2
[1] 1 2 1
[2] 2 3 2
二、代碼實現
1、轉換流程
二維數組轉稀疏數組
1)、遍歷二維數組,得到非零元素的個數
2)、創建稀疏數組
3)、二維數組的非零元素寫入稀疏數組
稀疏數組轉二維數組
1)、讀取稀疏數組的首行,創建二維數組
2)、根據稀疏數組描述的有效元素,給二維數組賦值
2、代碼實現
1)、核心流程
1、棋盤:基於二維數組
2、二維數組轉稀疏數組
3、稀疏數組轉二維數組
2)、方法一:生成二維數組
public static int[][] printChess (){
// 二維數組表示 11 * 11 的棋盤,0表示沒有棋,1表示 黑, 2 表示藍
int chessArray[][] = new int[11][11];
chessArray[1][2] = 1;
chessArray[2][3] = 2;
for (int[] row : chessArray) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
return chessArray ;
}
3)、方法二:轉為稀疏數組
public static int[][] convertTwoArray (int chessArray[][]){
// 有效元素:先遍歷二維數組 得到非0數據的個數
int unZeroSum = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArray[i][j] != 0) {
unZeroSum++;
}
}
}
// 行:有效元素+1,列:3列
int sparseArray[][] = new int[unZeroSum+1][3] ;
sparseArray[0][0] = 11 ;// 0行0列值:11
sparseArray[0][1] = 11 ;// 0行1列值:11
sparseArray[0][2] = unZeroSum ;// 0行2列值:unZeroSum
// 遍歷二維數組,將非0的值存放到稀疏數組中
// unZeroCount 用於記錄是第幾個非0數據,也就是稀疏數組的行
int unZeroCount = 0; //
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArray[i][j] != 0) {
unZeroCount++;
sparseArray[unZeroCount][0] = i;
sparseArray[unZeroCount][1] = j;
sparseArray[unZeroCount][2] = chessArray[i][j];
}
}
}
// 輸出稀疏數組的形式
for (int i = 0; i < sparseArray.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",
sparseArray[i][0],
sparseArray[i][1],
sparseArray[i][2]);
}
return sparseArray ;
}
4)、方法三:轉為二維數組
public static void convertSparseArray (int sparseArray[][]){
// 讀取稀疏數組首行創建二維數組==>> int chessArray[][] = new int[11][11];
int chessArray[][] = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]] ;
// 非零元素賦值給二維數組
for(int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
// 幾行、幾列、是什麼值
chessArray[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
}
// 列印二維數組
for (int[] row : chessArray) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
}
5)、主程式調用
public static void main(String[] args) {
// 棋盤:基於二維數組
int chessArray[][] = printChess () ;
System.out.println("==========================");
// 二維數組轉稀疏數組
int sparseArray[][] = convertTwoArray(chessArray) ;
System.out.println("==========================");
// 稀疏數組轉二維數組
convertSparseArray(sparseArray);
}
三、源代碼地址
GitHub地址:知了一笑
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
碼雲地址:知了一笑
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent