Dart運算符:一元尾碼、一元首碼、乘法類型、加法類型、移位運算符、與位運算、異或位運算、或位運算、關係和類型測試、等式、邏輯與、邏輯或、條件、級聯、賦值; ...
如需轉載,請註明出處:Flutter學習筆記(5)--Dart運算符
先給出一個Dart運算符表,接下來在逐個解釋和使用。如下:
描述 | 運算符 |
一元尾碼 | expr++ expr-- () [] . ?. |
一元首碼 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
乘法類型 | * / % ~/ |
加法類型 | + - |
移位運算符 | << >> |
與位運算 | & |
異或位運算 | ^ |
或位運算 | | |
關係和類型測試 | >= <= > < as is is! |
等式 | == != |
邏輯與 | && |
邏輯或 | || |
條件 | expr1?expr2:expr3 |
級聯 | .. |
賦值 | = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= |= ??= |
註:在上面的運算符表中,操作符的優先順序由上到下逐個減小,上面行內的操作符優先順序大於下麵行內的操作符;
一.算數運算符
int a = 10; int b = 2; print(a + b); //12 print(a - b); //8 print(a * b); //20 print(a / b); //5.0 這個不是整除,值是duoble類型的 print(a ~/ b);//5 整除,餘數部分捨棄取整 print(a % b);//0 去餘數 var++,var--,++var,--var 首碼的遞增或遞減和尾碼的遞增或遞減和java中是一樣的; int a = 2; int b = a++;//先賦值,再自增 print(b+','+a);//2,3 int a = 2; int b = a--;//先賦值,再自減 print(b+','+a);//2,1 int a = 2; int b = ++a;//再自增,先賦值 print(b+','+a);//3,3 int a = 2; int b = --a;//再自減,先賦值 print(b+','+a);//1,1
二.關係運算符
int a = 2; int b = 3; print(a == b);//false print(a != b);//true print(a >= b);//false print(a <= b);//true print(a > b);//false print(a < b);//true
三.類型測試操作符
as,is和is!操作符在運行時用於檢查類型非常方便,和java中的用法相同,含義如下所示:
操作符 | 含義 |
as | 類型轉換 |
is | 當對象是相應類型時返回true |
is! | 當對象不是相應類型時返回true |
if(mClassType is User){ //相同類型,處理一些操作 mClassType.name = 'hello word!'; }
四.賦值操作符
賦值運算沒有什麼好說的,這裡就只強調一下??=的用法吧;
//一般賦值操作,將value賦值給某一變數 a = value; //??=,這個賦值操作符僅在變數為null的時候才會進行賦值 b ??= value;//如果b為null,則將value的值賦給b,否則,b保持不變 //前面我們有說過,在Dart裡面,變數如果沒有初始化賦值的話,預設值就是null,這個時候,使用??=給b賦值是可以的,如果初始化的時候就給了b一個值,那麼再使用??=進行賦值,b的值是不會變的;
五.邏輯運算符
操作符 | 含義 |
!expr | 反轉表達式(將false更改為true,反之亦然) |
|| | 邏輯或 |
&& | 邏輯與 |
六.位運算符
final value = 0x22; final bitmask = 0x0f; assert((value & bitmask) == 0x02); // 與 assert((value & ~bitmask) == 0x20); // 與非 assert((value | bitmask) == 0x2f); // 或 assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // 異或 assert((value << 4) == 0x220); // 左移 assert((value >> 4) == 0x02); // 右移
七.條件表達式
在Dart里,和java一樣有三元運算
var result = isTrue ? 'result1' : 'result2'; //這種是通過布爾類型進行判斷,如果條件為真,返回result1,反之條件為false,則返回result2; //還有一種就是判斷條件是否為空,如果數據1不為空,就返回數據1,反之,如果數據1為空,則返回數據2; String playerName(String name) => name ?? 'Guest'; //如果name的值不為空,返回name的值,如果name的值為空,返回‘Guest’;
八.級聯操作
級聯操作用兩個點(..)表示(嚴格來說的話,級聯的雙點符號不是運算符,這這是Dart語法的一部分),可對同一對象執行一系列操作,類似Java語言裡面的點點點處理,級聯操作主要目的是為了簡化代碼,示例如下:
querySelector('#btnOk)//獲取一個id為btnOk的按鈕對象 ..text = '確定'//給按鈕設置文本為'確定' ..classes.add('ButtonOKStyle')//給這個按鈕添加一個叫'ButtonOKStyle'的樣式 ..onClick.listen((e) => window.alert('確定'));//設置監聽事件,事件彈出一個顯示‘確定’的alert //這樣的操作相當於如下操作: var button = querySelector('#btnOk); button.text = '確定'; button.classes.add('ButtonOKStyle'); button.onClick.listen((e) => window.alert('確定'));
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