設計模式內容聚合

来源:https://www.cnblogs.com/javazhiyin/archive/2019/07/09/11155771.html
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分類整理一些內容,方便需要時回過頭來看,整理不易,如有疏漏,請多擔待!之後要查看這篇文章,公眾號後臺回覆 “設計模式聚合” 無靈魂,不模式。 設計模式是什麼鬼(初探) 設計模式是什麼鬼(原型) 設計模式是什麼鬼(單例) 設計模式是什麼鬼(適配器) 設計模式是什麼鬼(策略) 設計模式是什麼鬼(狀態) ...


分類整理一些內容,方便需要時回過頭來看,整理不易,如有疏漏,請多擔待!之後要查看這篇文章,公眾號後臺回覆 “設計模式聚合” 

 

無靈魂,不模式。

 

設計模式是什麼鬼(初探)

設計模式是什麼鬼(原型)

設計模式是什麼鬼(單例)

設計模式是什麼鬼(適配器)

設計模式是什麼鬼(策略)

設計模式是什麼鬼(狀態)

設計模式是什麼鬼(模板方法)

設計模式是什麼鬼(門面)

設計模式是什麼鬼(裝飾)

設計模式是什麼鬼(中介)

設計模式是什麼鬼(組合)

設計模式是什麼鬼(迭代器)

設計模式是什麼鬼(備忘錄)

設計模式是什麼鬼(責任鏈)

設計模式是什麼鬼(觀察者)

設計模式是什麼鬼(代理)

設計模式是什麼鬼(工廠方法)

設計模式是什麼鬼(橋接)

設計模式是什麼鬼(抽象工廠)

設計模式是什麼鬼(建造者)

設計模式是什麼鬼(命令模式)

設計模式是什麼鬼(訪問者)

設計模式是什麼鬼(解釋器)

設計模式什麼鬼?(終章)

 

本篇完,最後帶個二維碼,萬一有人分享出去呢!

 

設計模式內容聚合


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