網易Java研發麵試官眼中的Java併發——安全性、活躍性、性能

来源:https://www.cnblogs.com/Java-no-1/archive/2019/07/05/11141000.html
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一. 安全性問題 線程安全的本質是正確性,而正確性的含義是程式按照預期執行 理論上線程安全的程式,應該要避免出現可見性問題(CPU緩存)、原子性問題(線程切換)和有序性問題(編譯優化) 需要分析是否存線上程安全問題的場景:存在共用數據且數據會發生變化,即有多個線程會同時讀寫同一個數據 針對該理論的解 ...


一. 安全性問題

  1. 線程安全的本質是正確性,而正確性的含義是程式按照預期執行

  2. 理論上線程安全的程式,應該要避免出現可見性問題(CPU緩存)、原子性問題(線程切換)和有序性問題(編譯優化)

  3. 需要分析是否存線上程安全問題的場景:存在共用數據且數據會發生變化,即有多個線程會同時讀寫同一個數據

  4. 針對該理論的解決方案:不共用數據,採用線程本地存儲(Thread Local Storage,TLS);不變模式

Ⅰ. 數據競爭

數據競爭(Data Race):多個線程同時訪問同一數據,並且至少有一個線程會寫這個數據

1. add

private static final int MAX_COUNT = 1_000_000;
private long count = 0;
// 非線程安全
public void add() {
    int index = 0;
    while (++index < MAX_COUNT) {
        count += 1;
    }
}

 

2. add + synchronized

private static final int MAX_COUNT = 1_000_000;
private long count = 0;
public synchronized long getCount() {
    return count;
}
public synchronized void setCount(long count) {
    this.count = count;
}
// 非線程安全
public void add() {
    int index = 0;
    while (++index < MAX_COUNT) {
        setCount(getCount() + 1);
    }
}
  • 假設count=0,當兩個線程同時執行getCount(),都會返回0
  • 兩個線程執行getCount()+1,結果都是1,最終寫入記憶體是1,不符合預期,這種情況為竟態條件

Ⅱ. 竟態條件

  1. 竟態條件(Race Condition):程式的執行結果依賴於線程執行的順序
  2. 在併發環境里,線程的執行順序是不確定的
    • 如果程式存在竟態條件問題,那麼意味著程式的執行結果是不確定的

1. 轉賬

public class Account {
    private int balance;
    // 非線程安全,存在竟態條件,可能會超額轉出
    public void transfer(Account target, int amt) {
        if (balance > amt) {
            balance -= amt;
            target.balance += amt;
        }
    }
}

 

Ⅲ. 解決方案

面對數據競爭和竟態條件問題,可以通過互斥的方案來實現線程安全,互斥的方案可以統一歸為鎖

二. 活躍性問題

活躍性問題:某個操作無法執行下去,包括三種情況:死鎖、活鎖、饑餓

Ⅰ. 死鎖

  1. 發生死鎖後線程會相互等待,表現為線程永久阻塞
  2. 解決死鎖問題的方法是規避死鎖(破壞發生死鎖的條件之一)
    • 互斥:不可破壞,鎖定目的就是為了互斥
    • 占有且等待:一次性申請所有需要的資源
    • 不可搶占:當線程持有資源A,並嘗試持有資源B時失敗,線程主動釋放資源A
    • 迴圈等待:將資源編號排序,線程申請資源時按遞增(或遞減)的順序申請

Ⅱ. 活鎖

  • 活鎖:線程並沒有發生阻塞,但由於相互謙讓,而導致執行不下去
  • 解決方案:在謙讓時,嘗試等待一個隨機時間(分散式一致演算法Raft也有採用)

Ⅲ. 饑餓

  1. 饑餓:線程因無法訪問所需資源而無法執行下去
    • 線程的優先順序是不相同的,在CPU繁忙的情況下,優先順序低的線程得到執行的機會很少,可能發生線程饑餓
    • 持有鎖的線程,如果執行的時間過長(持有的資源不釋放),也有可能導致饑餓問題
  2. 解決方案
    • 保證資源充足
    • 公平地分配資源(公平鎖) – 比較可行
    • 避免持有鎖的線程長時間執行

三. 性能問題

  1. 鎖的過度使用可能會導致串列化的範圍過大,這會影響多線程優勢的發揮(併發程式的目的就是為了提升性能)
  2. 儘量減少串列,假設串列百分比為5%,那麼多核多線程相對於單核單線程的提升公式(Amdahl定律)
    S=1/((1-p)+p/n),n為CPU核數,p為並行百分比,(1-p)為串列百分比
  • 假如p=95%,n無窮大,加速比S的極限為20,即無論採用什麼技術,最高只能提高20倍的性能

Ⅰ. 解決方案

  1. 無鎖演算法和數據結構
    • 線程本地存儲(Thread Local Storage,TLS)
    • 寫入時複製(Copy-on-write)
    • 樂觀鎖
    • JUC中的原子類
    • Disruptor(無鎖的記憶體隊列)
  2. 減少鎖持有的時間,互斥鎖的本質是將並行的程式串列化,要增加並行度,一定要減少持有鎖的時間
    • 使用細粒度鎖,例如JUC中的ConcurrentHashMap(分段鎖)
    • 使用讀寫鎖,即讀是無鎖的,只有寫才會互斥的

Ⅱ. 性能指標

  1. 吞吐量:在單位時間內能處理的請求數量,吞吐量越高,說明性能越好
  2. 延遲:從發出請求到收到響應的時間,延遲越小,說明性能越好
  3. 併發量:能同時處理的請求數量,一般來說隨著併發量的增加,延遲也會增加,所以延遲一般是基於併發量來說的

寫在最後

 


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