自動格式化磁碟並掛載

来源:https://www.cnblogs.com/calvin1102/archive/2019/07/05/11137557.html
-Advertisement-
Play Games

1、背景介紹 工作當中經常會遇到需要對新來的伺服器進行安裝系統,在安裝系統的時候需要對磁碟進行分區、格式化。往往伺服器磁碟都是2塊SSD+12塊SATA硬碟,在對如此之多的磁碟進行分區和格式化,真是個體力活。甚至還有許多伺服器的USB插口不夠用,滑鼠和鍵盤不能同時用,而且身邊又沒有一個USBhub, ...


  1、背景介紹

        工作當中經常會遇到需要對新來的伺服器進行安裝系統,在安裝系統的時候需要對磁碟進行分區、格式化。往往伺服器磁碟都是2塊SSD+12塊SATA硬碟,在對如此之多的磁碟進行分區和格式化,真是個體力活。甚至還有許多伺服器的USB插口不夠用,滑鼠和鍵盤不能同時用,而且身邊又沒有一個USBhub,其操作難度可想而知。於是就有了以下的故事。最初的想法是在安裝操作系統的時候,只用對系統盤進行分區和格式化,剩餘的磁碟待裝完操作系統之後再在後臺手動進行分區和格式化,再後來就想著寫一個shell腳本進自動分區和格式化豈不是完美,說到做到,下麵就開始嘗試

  2、手動格式化和掛載

  1)、統計磁碟信息

    在後臺執行lsblk -a命令既可以查看到所有的磁碟信息,下圖中sda為系統盤,已經存在sda1和sda2兩個分區,其他從sdb至sdi均未分區

    

  2)、磁碟分區

    執行命令parted -s /dev/sdb mklabel gpt mkpart primary  ext4 0 100%對sdb磁碟進行分區,此處分區格式為gpt分區,容量為sdb磁碟的全部(這裡只創建了一個分區),後面依次對sdc sdd等所有磁碟進行分區

    

  3)、格式化分區

    執行命令mkfs.ext4 -F /dev/sdb1即對磁碟sdb的第一個分區進行格式化為ext4格式,後面依次對剩下的磁碟進行格式化

  4)、創建磁碟分區掛載目錄

    我這裡將所有的磁碟分區都掛載在/home目錄下的sdb、sdc、sdd....,所有我們需要在/home目錄下新建目錄sdb、sdc、sdd....

    cd /home
    mkdir sdb sdc sdd ...

  5)、掛載分區

    首先通過blkid命令查看所有分區的UUID

    

    然後編輯/etc/fstab文件,將sdb1至sdi1所有分區添加進去,如下圖

    

    最後重啟系統即可  

 

  3、編寫shell腳本自動化

    有了以上的實踐,就想著寫一個shell腳本能自動進行磁碟的分區和掛載,以下貼上代碼

    

 1 #!/usr/bin/bash
 2 DISK=`lsblk -a |grep disk|grep -v sda|awk '{print $1}'`
 3 
 4 function partedDisk
 5 {
 6     for disk in $DISK
 7     do
 8         echo -e "\033[33m Starting parted Disk $disk \033[0m"
 9         parted -s /dev/${disk} mklabel gpt
10         parted -s /dev/${disk} mkpart primary ext4  0 100%
11     done
12     echo -e "\033[47;32m All disk parted Done! \033[0m"
13     sleep 1s
14 }
15 
16 function formatPartition
17 {
18     for disk in $DISK
19     do
20         echo -e "\033[33m Starting format partition /dev/${disk}1 \033[0m"
21         mkfs.ext4 -F /dev/${disk}1
22         sleep 0.5s
23     done
24     echo -e "\033[47;32m All partition format Done!!! \033[0m"
25     sleep 1s
26 }
27 
28 function makeDir
29 {
30     echo -e "\033[33m Starting make the mount diretory \033[0m"
31     for disk in $DISK
32     do
33         mkdir /home/${disk}
34     done
35     echo -e "\033[31m The mount diretories are: \033[0m"
36     for disk in $DISK
37     do
38         echo /home/${disk}
39     done
40     echo -e "\033[47;32m Make mount diretories Done!! \033[0m"
41     sleep 1s
42 }
43 
44 function mountDisk
45 {
46     for disk in $DISK
47     do
48         uuid=`blkid /dev/${disk}1|awk '{print $2}'|awk -F "\"" '{print $2}'`
49         cat <<EOF >>uuid.txt
50 UUID=$uuid /home/${disk}               ext4    defaults        1 2
51 EOF
52     done
53     cat uuid.txt>>/etc/fstab
54     echo -e "\033[31m The file /etc/fstab is: \033[0m"
55     cat /etc/fstab
56     echo -e "\033[31m Please comfirm it and reboot your system!!! \033[0m"
57 }
58 
59 formatDisk
60 partedDisk
61 makeDir
62 mountDisk

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • RTSP(Real Time Stream Protocol)協議是一個基於文本的多媒體播放控制協議,屬於應用層。RTSP以客戶端方式工作,對流媒體提供播放、暫停、後退、前進等操作。該標準由IETF指定,對應的協議是RFC2326。 RTSP作為一個應用層協議,提供了一個可供擴展的框架,使得流媒體的 ...
  • Linux 能用嗎? 我身邊還有些朋友對 linux 的印象似乎還停留在黑乎乎的命令行界面上。當我告訴他或者建議他使用 linux 時,會一臉驚訝的問我,那個怎麼用(來開發或者日常使用)? Linux 有圖形界面 桌面 啟動器 文件管理器 設置 這是我使用了近兩年的“國產”操作系統 "deepin" ...
  • ansible的特點: -- 模塊化設計 -- 僅需要ssh和Python即可以使用 -- 無客戶端 -- 功能強大,模塊豐富 -- 上手容易門檻低 -- 基於python開發,做二次開發更容易 -- 使用公司較多,社區活躍 1.安裝ansible,如果已安裝EPEL源,可直接yum安裝 2.pye ...
  • 一、前言 1、簡介 前面在UART發送中已經講解過如何調用HAL庫的HAL_UART_Transmit函數來實現串口發送,而在調用這個函數來實現串口發送的話,但是在發送數據或者字元的時候,需要將數據或字元都先轉換成字元並存在一個數組,或者分開發幾次,這是會出現一些不便之處,不能像printf一樣方便 ...
  • Docker Container容器技術 === [toc] 什麼是容器?為什麼要用容器或容器有什麼好處或容器能解決什麼問題? 因為docker是最火的容器技術方案,所以多少依照docker來理解容器。(當然還有coreos的rocket) 個人理解,慎重參考 一句話回答什麼是容器? 容器是 操作系 ...
  • 修改配置文件 ,去掉PermitRootLogin前的註釋,修改值為 ,然後重啟 服務即可 執行該操作後root賬號便無法遠程登錄,因此在此之前要先新建一個賬號,並設置密碼 ...
  • 下載並導入key文件 wget -O - https://archive.kali.org/archive-key.asc |apt-key add 顯示ok表示成功導入key,然後再進行之後的其他步驟。 如果在執行以上指令時出現錯誤提示,則可以更換成以下指令重新執行,大幾率可以成功。 wget - ...
  • 第一篇blog,linux中文輸入出現編碼 Vi,I love u ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...