C#中的這個幾個關鍵字:explicit、implicit與operator,估計好多人的用不上,什麼情況,這是什麼?字面解釋:explicit:清楚明白的;易於理解的;(說話)清晰的,明確的;直言的;坦率的;直截了當的;不隱晦的;不含糊的。implicit:含蓄的;不直接言明的;成為一部分的;內含 ...
C#中的這個幾個關鍵字:explicit、implicit與operator,估計好多人的用不上,什麼情況,這是什麼?字面解釋:explicit:清楚明白的;易於理解的;(說話)清晰的,明確的;直言的;坦率的;直截了當的;不隱晦的;不含糊的。implicit:含蓄的;不直接言明的;成為一部分的;內含的;完全的;無疑問的。operator:操作人員;技工;電話員;接線員;(某企業的)經營者,專業公司。說了這麼多,其實explicit和implicit關鍵字分別表示顯式的類型轉換和隱式的類型轉換。
顯式轉換
顯式轉換(強制轉換):必須使用強制運算符,才能執行的轉換,在轉換過程中可能會丟失信息或轉換失敗。
例如
public class BaseAB { } public class A : BaseAB { } public class B : BaseAB { } //測試 double test = 1.234; int testInt = (int)test; Console.WriteLine(testInt); //運算結果1,強制轉換數據丟失 try { BaseAB ab = new A(); B b = (B)ab; //引用強制轉換拋出異常 System.InvalidCastException: Unable to cast object of type 'A' to type 'B'. } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); }
在值類型強制轉換的時候,會數據丟失,在引用類型做強制轉換的時候會有引發InvalidCastException風險,但是可以通過使用模式匹配安全的進行強制轉換,通過is和as運算符來檢測是否屬於特定類型。
模式匹配:給定一個子串,要求在某個字元串中找出與該子串相同的所有子串。例如:A是字串,BA是待查找的字元串,要求從BA中查找出所有與A相同的字串,這個問題就是模式匹配問題。A是模式,BA是目標。
例如:
var test = 1.1234; int testInt = test is int ? (int)test : 0; Console.WriteLine(testInt); BaseAB ab = new A(); B b = ab as B; if (b == null) Console.WriteLine("ab 不是 B類型"); //結果: //0 //ab 不是 B類型
隱式轉換
隱式轉換:這種轉換是類型安全的,不需要特殊處理。
例如:
int i = 123; double b = i; Console.WriteLine(b); A a = new A(); BaseAB baseAB = a; //結果: //123
簡單來說就是:小類型轉換成大類型的時候隱式轉換,大類型轉換成小類型用強制轉換。int > float > double >deca
正題
operator 關鍵字用於在類或結構聲明中聲明運算符。運算符聲明可以採用下列四種形式之一:
public static result-type operator unary-operator (type1 param) public static result-type operator binary-operator (type1 param1, type2 param) public static implicit operator result-type (type param ) public static explicit operator result-type (type param )
參數說明:
result-type:結果類型
type,type1,type2:參數類型
unary-operator: + - ! ~ ++ — true false
binary-operator: + - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=
介紹了這麼多,開始步入正題,講解explicit、implicit與operator。explicit、implicit都是與operator一起操作使用的,operator 關鍵字用於在類或結構聲明中聲明運算符。explicit用於強制轉換,implicit用於隱式轉換。
例如:
public struct MeDecimal { private readonly int intV; private readonly double doubleV; public MeDecimal(int value):this(value,0) { } public MeDecimal(double value):this(0,value) { } public MeDecimal(int intV, double doubleV) { this.intV = intV; this.doubleV = doubleV; } public static implicit operator int(MeDecimal meDecimal) { return meDecimal.intV; } public static explicit operator double(MeDecimal meDecimal) { return meDecimal.doubleV; } public static implicit operator MeDecimal(int meDecimal) { return new MeDecimal(meDecimal); } public static explicit operator MeDecimal(double meDecimal) { return new MeDecimal(meDecimal); } public static MeDecimal operator ++(MeDecimal meDecimal) { var t = meDecimal.intV + 1; var t2 = meDecimal.doubleV + 1; var temp = new MeDecimal(t, t2); return temp; } public override string ToString() { return $"intV:{intV},doubleV:{doubleV}"; } }
用法:
MeDecimal d = (MeDecimal)2.1; Console.WriteLine($"原始數據:{d}"); d++; double c = (double)d; int c2 = d; Console.WriteLine($"int的值:{c2},double的值:{c}"); Console.WriteLine($"{d}");
//結果:
原始數據:intV:0,doubleV:2.1
int的值:1,double的值:3.1
intV:1,doubleV:3.1
像一些類型需要轉換的地方或者特殊處理的地方,可以用explicit、implicit,方便操作。