leadcode的Hot100系列--206. 反轉鏈表

来源:https://www.cnblogs.com/payapa/archive/2019/07/02/11117454.html
-Advertisement-
Play Games

這裡使用兩種方式, 一個是直接從頭往後遍歷 迭代 一個是從最後一個往前遍歷 遞歸 迭代 定義三個變數:pPre pNext pNow pPre表示當前節點的前一個地址,pNext表示當前節點的下一個地址,pNow表示當前節點的地址。 反轉的核心:就是把 pNow的next指針,指向 pPre 因為反 ...


這裡使用兩種方式,
一個是直接從頭往後遍歷 -------> 迭代
一個是從最後一個往前遍歷 -----> 遞歸

迭代

定義三個變數:pPre pNext pNow
pPre表示當前節點的前一個地址,pNext表示當前節點的下一個地址,pNow表示當前節點的地址。

反轉的核心:就是把 pNow的next指針,指向 pPre

因為反轉之後,pNow的next原來的值會丟,所以在反轉之前,要用pNext把原來的值保存一下。
反轉之後,要處理下一個節點,而本節點就是下一個節點的前一個節點,所以用pPre把當前節點地址保存一下。

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    struct ListNode *pstPre = NULL;
    struct ListNode *pstNow = head;
    struct ListNode *pstNext = NULL;
    
    while (NULL != pstNow)
    {
        pstNext = pstNow->next;  // 先保存一下當前節點的next指針
        pstNow->next = pstPre;    // 做反轉
        pstPre = pstNow;              // 更新pstPre指針
        pstNow = pstNext;            // 繼續做下一個節點的反轉
    }
    return pstPre;
}

遞歸

遞歸的話,不太好理解,先上代碼,看著代碼來理解:

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){
    struct ListHode *pstNewHead = NULL;
    if (head == NULL || head->next == NULL)   // 如果鏈表為空,或者是最末端節點,則直接返回當前節點地址
    {
        return head;
    }
    else
    {
        pstNewHead = reverseList(head->next);  // 返回新鏈表頭節點
        head->next->next = head;  // 這裡完成反轉
        head->next = NULL;
        
        return pstNewHead;
    }
}

遞歸寫法的關鍵是:head->next->next = head 這句代碼中,
head 是誰,head->next 是誰,head->next->next 又是誰!

可以從後往前理解,假設有三個節點,為 1 -> 2 -> 3,

最後一次:當head為節點2時,入參為傳入節點3,節點3的next為NULL,返回節點3的地址。

此時:head指向節點2,pstNewHead指向節點3,
-----> 得到:head->next 指向節點3,head->next->next 就相當於節點3的next,
所以:執行完 "head->next->next = head"之後,就相當於把節點3的next指向了節點2,完成一個反轉。
而節點2的next指針已經沒用了(原本節點2的next指向了節點3),直接指向NULL。
上面部分實現了節點3與節點2的反轉,並此時pstNewHead指向了節點3。

再繼續。
上面返回pstNewHead為節點3的地址,此時入參的head為1(因為之前head為節點2,返回調用者的時候,是head->next為節點2,所以這裡調用者為節點1),
所以,head->next為2,head->next->next 就相當於是節點2的next,所以執行完 "head->next->next = head"之後,就相當於把節點2的next指向了節點1
而節點1原來的next沒用了(原本節點1的next指向了節點2),直接指向NULL,這裡就相當於是鏈表尾部。
然後返回pstNewHead。
其實這裡pstNewHead只賦值過一次,之後從未改變,一直指向了最一開始的節點3。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • [2019.07.01 學習筆記5] 1.定義上標文本。 2.在數學等式、科學符號和化學公式中都非常有用。 ...
  • Eureka是Netflix開源的一款提供服務註冊和發現的產品,它提供了完整的Service Registry和Service Discovery實現。也是springcloud體系中最重要最核心的組件之一。 註冊中心的意義 註冊中心 管理各種服務功能包括服務的註冊、發現、熔斷、負載、降級等,比如d ...
  • python爬蟲學習教程,短短25行代碼批量下載豆瓣妹子圖片、非常簡短,代碼不是很多非常適合新手練習! ...
  • 在java中,==兩端的變數如果賦值都為基本數據類型,那麼它比較的是兩邊的值是否相等;如果==兩端的變數指向的都是引用類型的對象,那麼它比較的將是兩端變數指向的對象地址是否相同(研究過Integer類代碼的小伙伴們應該啊知道,若兩個Integer類型的變數進行比較,如果它們的值在-128到127之間 ...
  • 一. 電腦基礎 1. 硬體 CPU(中央處理器) 人的大腦 記憶體 臨時記憶 硬碟 長久記憶 輸入設備 眼睛、耳朵等 輸出設備 鼻子、嘴巴等 2. 軟體 操作系統 控制電腦工作流程(windows、mac、linux等) 應用程式 安裝在操作系統上的軟體 二. Python簡介 1. Python ...
  • 目錄大綱: 本套教程15天 學前環境搭建 1-3 天內容為Linux基礎命令 4-13 天內容為Python基礎教程 14-15 天內容為 飛機大戰項目演練 視頻概括: 第一階段(1-3天): 該階段首先通過介紹不同領域的三種操作系統,操作系統的發展簡史以及Linux系統的文件目錄結構讓大家對Lin ...
  • 首先我們先看一個例子,假設我們要生產CarA,CarB 結果: 製造CarA的輪子製造車CarA車身給CarA噴漆製造CarB的輪子製造車CarB車身給CarB噴漆 從上面的例子我們可以看到CarA和CarB有相同的構造過程,都需要造輪子,車身,噴漆,這個流程是“穩定的”,但是具體實現的細節是不同的 ...
  • 本想寫完那兩個再開始新的,然而客觀條件不允許,之前從未接觸過Java,從零開始吧​!!! 一、概述 C盤下​:programme file 一般為64位程式安裝的目錄,programme file(X86)一般為32位程式安裝的目錄​。 二、常用的dos命名(windows) (1)打開​Dos:w ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...