03. 函數高級-執行上下文與執行上下文棧

来源:https://www.cnblogs.com/iflygofy/archive/2019/06/26/11090703.html
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01. 變數提升與函數提升 1. 變數聲明提升* 通過var定義(聲明)的變數, 在定義語句之前就可以訪問到* 值: undefined2. 函數聲明提升* 通過function聲明的函數, 在之前就可以直接調用* 值: 函數定義(對象)3. 問題: 變數提升和函數提升是如何產生的? 02. 執行上 ...


01. 變數提升與函數提升

1. 變數聲明提升
* 通過var定義(聲明)的變數, 在定義語句之前就可以訪問到
* 值: undefined
2. 函數聲明提升
* 通過function聲明的函數, 在之前就可以直接調用
* 值: 函數定義(對象)
3. 問題: 變數提升和函數提升是如何產生的?

// 面試題: 輸出什麼?
var a = 4
function fn1() {
    console.log(a)
}
function fn2() {
    console.log(a)
    var a = 5
}
function fn3(a) {
    console.log(a)
}
function fn4(a) {
    console.log(a)
    var a = 5
}
fn1()  // 4
fn1(1) // 4
fn2()  // undefined
fn2(1) // undefined
fn3()  // undefined
fn3(1) // 1
fn4()  // undefined
fn4(1) // 1

/*變數提升*/
console.log(a1) //可以訪問, 但值是undefined
var a1 = 3

/*函數提升*/
a2() // 可以直接調用
function a2() {
    console.log('a2()')
}

02. 執行上下文

1. 代碼分類(位置)
* 全局代碼
* 函數代碼
2. 全局執行上下文
* 在執行全局代碼前將window確定為全局執行上下文
* 對全局數據進行預處理
* var定義的全局變數==>undefined, 添加為window的屬性
* function聲明的全局函數==>賦值(fun), 添加為window的方法
* this==>賦值(window)
* 開始執行全局代碼
3. 函數執行上下文
* 在調用函數, 準備執行函數體之前, 創建對應的函數執行上下文對象
* 對局部數據進行預處理
* 形參變數==>賦值(實參)==>添加為執行上下文的屬性
* arguments==>賦值(實參列表), 添加為執行上下文的屬性
* var定義的局部變數==>undefined, 添加為執行上下文的屬性
* function聲明的函數 ==>賦值(fun), 添加為執行上下文的方法
* this==>賦值(調用函數的對象)
* 開始執行函數體代碼

console.log(a1)   // undefined
console.log(a2)   // undefined
console.log(a3)   // fun
// console.log(a4)   // error a4 is not defined
console.log(this) // window

var a1 = 3
var a2 = function () {
    console.log('a2()')
}
function a3() {
    console.log('a3()')
}
a4 = 4

function fn(x, y) {
    console.log(x, y)       // undefined undefined
    console.log(b1)         // undefined
    console.log(b2)         // fun
    console.log(arguments)  // arguments
    console.log(this)       // window
    // console.log(b3)         // error b3 is not defined
    var b1 = 5
    function b2 () {}
    b3 = 6
}
fn()

03. 執行上下文棧

1. 在全局代碼執行前, JS引擎就會創建一個棧來存儲管理所有的執行上下文對象
2. 在全局執行上下文(window)確定後, 將其添加到棧中(壓棧)
3. 在函數執行上下文創建後, 將其添加到棧中(壓棧)
4. 在當前函數執行完後,將棧頂的對象移除(出棧)
5. 當所有的代碼執行完後, 棧中只剩下window

//1. 進入全局執行上下文
var a = 10
var bar = function (x) {
    var b = 5
    foo(x + b)              //3. 進入foo執行上下文
}
var foo = function (y) {
    var c = 5
    console.log(a + c + y)
}
bar(10)                    //2. 進入bar函數執行上下文

04. 執行上下文棧2

1. 依次輸出什麼?
2. 整個過程中產生了幾個執行上下文?

console.log('global begin: '+ i) 
var i = 1
foo(1);
function foo(i) {
    if (i == 4) {
        return;
    }
    console.log('foo() begin:' + i);  
    foo(i + 1);                       
    console.log('foo() end:' + i);
}
console.log('global end: ' + i);

// global begin: undefined
// foo() begin:1 
// foo() begin:2
// foo() begin:3
// foo() end:: 3
// foo() end:: 2
// foo() end:: 1
// global end: 1

05. 面試題

// 測試題1: 先預處理變數, 後預處理函數
function a() {}
var a;
console.log(typeof a) // function

// 測試題2: 變數預處理, in操作符
if (!(b in window)) {
    var b = 1;
}
console.log(b) // undefined

// 測試題3: 預處理, 順序執行
var c = 1
function c(c) {
    console.log(c)
    var c = 3
}
c(2) // c is not a function

 


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