js 封裝父頁面子頁面交互介面

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoqiuzhang/archive/2019/06/25/11082195.html
-Advertisement-
Play Games

定義標準介面 demo ...


定義標準介面

 Interface= {};
 Interface.ParentWin = {};
 Interface.ChildWin = {};


 /**
  * 父頁面提供的標準介面函數名稱
  */
 Interface.ParentWin.funName = {
     getDataFun: "getDataFun", //子頁面調用,提供給子頁面的數據介面
     updateDataFun: "updateDataFun", //子頁面調用,向父頁面提交數據介面
     closeFun: "closeFun" //子頁面需要關閉時,調用父頁面的關閉視窗介面
 }


 /**
  * 父頁面設置需要提供給子頁面的介面函數
  * @param childWinId :要使用的子頁面對應介面的id,該id需要與子頁面中定義的id一致
  * @param functionName  : 需要註冊的回調函數名稱,介面名稱只能是Interface.ParentWin.funName中定義的名稱
  * @param callbackFun :子頁面數據向父頁面更新數據時的回調函數,介面入參為js對象
  */
 Interface.ParentWin.setFunForChild = function(childWinId, functionName, callbackFun) {
     if (comm.isEmpty(childWinId)) {
         alert("沒有為子頁面調用介面定義對象Id");
         return;
     }
     //保存父頁面提供給子頁面調用的介面總對象
     if (comm.isEmpty(window.childCallbackObj)) {
         window.childCallbackObj = {};
     }
     //與指定子頁面對應的回調介面對象
     var childCallbackObj = window.childCallbackObj;
     if (comm.isEmpty(childCallbackObj[childWinId])) {
         childCallbackObj[childWinId] = {};
     }

     var childObj = childCallbackObj[childWinId];
     if (!comm.isEmpty(childObj[functionName])) {
         alert("子頁面" + childWinId + " 所需調用介面已存在" + functionName);
         return;
     }
     //檢查介面是否為註冊的介面
     for (var pro in Interface.ParentWin.funName) {
         if (Interface.ParentWin.funName[pro] == functionName) {
             childObj[functionName] = callbackFun;
             return;
         }
     }
     alert("子頁面 " + childWinId + " 所需調用介面未註冊:" + functionName + "。請檢查介面定義聲明對象。");
 }


 /**
  * 檢查指定的子頁面調用介面是否存在
  */
 Interface.ChildWin.checkValid = function(childWinId, funName) {
     var parentWin = window.parent;
     var childCallbackObj = parentWin.childCallbackObj;
     if (comm.isEmpty(childWinId)) {
         alert("子頁面調用介面定義對象Id不能為空!");
         return false;
     }
     if (comm.isEmpty(childCallbackObj)) {
         alert("父頁面調用介面定義的對象不存在");
         return false;
     }
     var childObj = childCallbackObj[childWinId];
     if (comm.isEmpty(childObj)) {
         alert("子頁面調用介面定義的對象不存在");
         return false;
     }
     if (comm.isEmpty(childObj[funName])) {
         alert("父頁面調用介面定義不存在:" + funName);
         return false;
     }
     return true;
 }


 /**
  * 子頁面調用父頁面的介面函數
  * @childWinId :子頁面定義的自身頁面Id
  * @funcName : 需要調用的回調函數名稱
  * @params :  需要傳遞的參數
  * @return :如果函數有返回值則通過其進行返回
  */
 Interface.ChildWin.callBack = function(childWinId, funcName, params) {
     if (!Interface.ChildWin.checkValid(childWinId, funcName)) {
         return;
     }

     var parentWin = window.parent;
     var childObj = parentWin.childCallbackObj[childWinId];
     return childObj[funcName].call(parentWin, params);
 }

demo

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>父頁面</title>
    </head>
    <body>
        
        <script src="js/common.js"></script>
        <script>
            //傳給子頁面的值
            Interface.ParentWin.setFunForChild("data", Interface.ParentWin.funName.getDataFun, function() {
                return value;
            });
            
            //獲取子頁面函數並調用
            window.fun;
            Interface.ParentWin.setFunForChild("test",Interface.ParentWin.funName.updateDataFun,function(param){
                fun = param;
            });
            
            //調用
            var val = fun("1111");
            console.log(val);
        </script>
    </body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>子頁面</title>
    </head>
    <body>
        <script src="js/common.js"></script>
        <script>
            
            //父頁面傳入數據
            var data = Interface.ChildWin.callBack("data", Interface.ParentWin.funName.getDataFun);  
            console.log(data);
            
            //提供給父頁面調用的函數
            Interface.ChildWin.callBack("test",Interface.ParentWin.funName.updateDataFun,function(data){
                alert(data);
                var str = "xxx";
                return str;
            });
            
        </script>
    </body>
</html>

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、進行連接遠程: 1、命令視窗 —> 輸入 ssh 用戶名@主機IP —> 回車 2、輸入密碼 (輸入後回車) 3、進入根目錄 (命令:cd / ) 二、Linux環境安裝node: Tip: /usr/bin中裝的是系統預裝的可執行程式 /usr/local/bin中是用戶放置自己的可執行程式的 ...
  • 縱觀ECharts圖表實例化的API,主要有一下幾個相關的實例化方法: 1、setOption(Object option,{boolean = true} notMerge) 參數: 1)、Object類型的參數 option,表示圖表數據結構 ,形如: 1.var option = { 2. t ...
  • 網頁百度地圖api,支持位置偏移 需載入 jq ...
  • 前言 潛水了一段時間,今天空閑時間復盤下之前的知識點,聊聊 js 幾種常見的設計模式。 掌握 JavaScript 中常見的一些設計模式,對我們書寫規範性代碼,可維護性代碼有很大的幫助。 ps:最近在一些好友的鼓勵下,pubdreamcc 準備著手經營一個公眾號了,具體信息會在接下來的兩天時間內發佈 ...
  • BEM思想 1. 什麼是BEM: BEM:(Block塊,Element元素,Modifier修飾符)一種命名規範, 其核心思想是將頁面拆分成一個個獨立的富有語義的塊(blocks),從而使得團隊在開發複雜的項目變得高效,並且十分有利於代碼復用,即便團隊引入新成員,也容易維護。 基本命名模式 blo ...
  • 曾幾何時,我總會很慶幸自己進了前端這個行業。因為在這個職業範疇裡面,我如魚得水,成長很快,成就感滿滿。然而,隨著年齡和工齡的增長,漸漸發現自己的瓶頸越來越明顯了,我感覺自己似乎碰到了前端的天花板。 原因何在 1.從客觀原因來看,前端相對於後端的入門門檻確實低了不少。公司對前端的需求量雖然很旺盛,但是 ...
  • 不知不覺都快月底了,看了看上一篇還是6號寫的,慚愧慚愧,說好的堅持。為了證明沒有偷懶(其實還是沉迷了一會dota2),先上一個圖自證清白。 基本上從初始化引擎,到Isolate、handleScope、Context一直到編譯其實都有記錄,但是實在是無從下手。雖說我的博客也沒有什麼教學意義,但是至少 ...
  • 今天無意間打開百度發現,百度裡面有下麵這個東西,煞是好奇,原來console.log()不只是我們常用的那個console.log()。 1. console.log() console.log(), console.info()效果和console.log()一樣,但是谷歌瀏覽器和opera不支持 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...