堆和棧的含義,值類型和引用類型

来源:https://www.cnblogs.com/lycb/archive/2019/06/20/11056327.html
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本文主要是討論棧和堆的含義,也就是C#的兩種類據類型:值類型和引用類型; 一、堆與棧 什麼是堆(Heap)? ☞ 堆是無序的,是一片不連續的記憶體域,由用戶自己來控制和釋放,如果用戶自己不釋放的話,當記憶體達到一定的特定值時或程式運行結束時,通過垃圾回收器(GC)來回收。 ☞ 是程式運行期間動態分配的內 ...


   本文主要是討論棧和堆的含義,也就是C#的兩種類據類型:值類型和引用類型;

 一、堆與棧

  •   什麼是堆(Heap)?

☞   堆是無序的,是一片不連續的記憶體域,由用戶自己來控制和釋放,如果用戶自己不釋放的話,當記憶體達到一定的特定值時或程式運行結束時,通過垃圾回收器(GC)來回收。

☞   是程式運行期間動態分配的記憶體空間,你可以根據程式的運行情況確定要分配的堆記憶體的大小。

  •   什麼是棧(Stack)?

☞   棧是有順序的,是一片連續的記憶體域,保持著先進後出的原則,由系統自動分配和維護。

☞   是編譯期間就分配好的記憶體空間,因此代碼中必須就棧的大小有明確的定義。

      即, 所分配的記憶體是在一塊連續的記憶體區域內.當我們聲明變數時,那麼編譯器會自動接著當前棧區的結尾來分配記憶體。

 二、值類型與引用類型

  •   概念:值類型直接存儲其值線上程棧中,引用類型存儲對其值的引用。部署:托管堆上部署了所有引用類型。這裡需要指出一點:如果一個引用類型中的某個屬性是值類型,這個值類型的屬性是分配在托管堆上的。
  •   引用類型:基類為Objcet
  •   值類型:均隱式派生自System.ValueType;
  •   值類型與引用類型表:

  • 記憶體分配             

☞  值類型變數聲明後,無論是否已經賦值,編譯器都會為其分配記憶體。

☞  引用類型當聲明一個類時,只會在棧中分配一小塊記憶體用於存放引用地址,此時並沒有為其分配堆上的空間。當類實例化時,分配記憶體空間,並把堆上空間的地址保存到棧上分配的小塊空間中。

☞  值類型的實例通常是線上程棧上分配的(靜態分配),但是在某些情形下可以存儲在堆中。

☞  引用類型的對象總是在進程堆中分配(動態分配)。

  • 示例代碼

 

運行結果

 

   

從圖中我們可以看出,兩個引用類型sc1,sc2都指向同一個托管堆上的空間,所以最後一個指向的會覆蓋掉前面的。

而結構是值類型,雖然使用sv2=sv1,把sv1對象賦值給sv2,但是它會線上程棧中分配一個獨立的空間,當修改某一個對象的值的時候,不會影響到另一個對象 

所以,值類型和引用類型的區別就是:

            1、它們存儲的位置不一樣

            2、如果是引用類型,當兩個對象指向同一個地方,修改某一個的時候,其它對象的值會發生改變

 

內容參考來自文章:

值類型和引用類型,棧和堆的含義

C#詳解值類型和引用類型區別

   

  作者:遙遠的Ta

 

      

 


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