C++繼承中的同名覆蓋

来源:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/archive/2019/05/23/10915115.html
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1,父子間的衝突是由繼承帶來的,兩個類之間存在了繼承的關係,必然的會帶來一 些問題,本文要討論的是父子之間成員變數或成員函數的命名問題; 2,思考: 1,子類中是否可以定義父類中的同名成員? 1,可以,本文先編程解決這個問題; 2,這個問題就是同名覆蓋問題; 2,如果可以,如何區分?如果不可以,為什 ...


1,父子間的衝突是由繼承帶來的,兩個類之間存在了繼承的關係,必然的會帶來一 些問題,本文要討論的是父子之間成員變數或成員函數的命名問題;

 

2,思考:

    1,子類中是否可以定義父類中的同名成員?

       1,可以,本文先編程解決這個問題;

       2,這個問題就是同名覆蓋問題;

    2,如果可以,如何區分?如果不可以,為什麼?

   

3,同名成員變數編程實驗:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10 };
11 
12 class Child : public Parent
13 {
14 public:
15     int mi;  // 編譯結果通過,子類可以定義父類裡面的同名變數;
16 };
17 
18 int main()
19 {
20     Child c;
21     
22     c.mi = 100;    // mi 究竟是子類自定義的,還是從父類繼承得到的?
23     
24     return 0;
25 }

   

4,父子間的衝突(同名覆蓋):

    1,子類可以定義父類中的同名成員;

    2,子類中的成員將隱藏父類中的同名成員;

       1,編譯器認為已經從父類中繼承得到這個成員了,又自定義了一個同名成員,目的只有一個,就是你想要自己自定義的同名成員、而不想要從父類那裡繼承得到的同名成員,因此會產生同名覆蓋現象;

    3,父類中的同名成員依然存在於子類中;

       1,隱藏、不是銷毀;

    4,通過作用域分辨符(::)訪問父類中的同名成員;

   

5,訪問父類中的同名成員方式:

    1,Child c;

    2,c.mi = 100;  // 子類中的 mi;

    3,c.Parent::mi = 1000;  // 父類中的 mi;

   

6,同名成員變數深度分析編程實驗:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 namespace A
 7 {
 8     int g_i = 0;
 9 }
10 
11 namespace B
12 {
13     int g_i = 1;  // 同名的全局變數,但是位於兩個不同的命名空間;
14 }
15 
16 class Parent
17 {
18 public:
19     int mi;
20     
21     Parent()
22     {
23         cout << "Parent() : " << "&mi = " << &mi << endl;
24     }
25 };
26 
27 class Child : public Parent
28 {
29 public:
30     int mi;  // 編譯器沒有簡單的對同名成員報錯,是因為作用域,雖然兩個成員的名字相同,但是出於不同的作用域當中;同命名空間的本質是一樣的;
31     
32     Child()
33     {
34         cout << "Child() : " << "&mi = " << &mi << endl;
35     }
36 };
37 
38 int main()
39 {
40     Child c;  // Parent() : &mi = 0xbfb43a08    Child() : &mi = 0xbfb43a0c
41     
42     c.mi = 100;    
43     
44     c.Parent::mi = 1000;
45     
46     cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;  // &c.mi = 0xbfb43a0c,證明直接訪問的是子類的 mi;  
47     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 100;
48     
49     cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;  // &c.Parent::mi = 0xbfb43a08;  作用域分辨符訪問父類 mi;
50     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1000;
51     
52     return 0;
53 }

    1,父類和子類可以產生同名覆蓋衝突,但是通過作用域分辨符可以解決這個問     題;

   

7,再論重載:

    1,類中的成員函數可以進行重載:

       1,重載函數的本質為多個不同的函數;

       2,函數名和參數列表是唯一的標識;

       3,函數重載必鬚髮生在同一個作用域中;

      

8,問題:

    1,子類中定義的函數是否能重載父類中的同名函數?

       1,將父子間的衝突問題上升到成員函數了;

   

9,父子間的函數重載編程實驗:

    1,繼承父類成員函數,累加父類的同名成員;

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     void add(int v)
12     {
13         mi += v;
14     }
15     
16     void add(int a, int b)
17     {
18         mi += (a + b);
19     }
20 };
21 
22 class Child : public Parent
23 {
24 public:
25     int mi;
26 };
27 
28 int main()
29 {
30     Child c;
31     
32     c.mi = 100;    
33     
34     c.Parent::mi = 1000;
35     
36     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 100;
37     
38     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1000;
39     
40     c.add(1);  // 繼承自父類的成員函數;這個函數得到的 mi 不知道後面還要定義一個子類,它知道的 mi 只是父類中的,這個時候 mi 的作用域在父類中,所以給了父類中的 mi 做累加;
41     c.add(2, 3);  // 繼承自父類的成員函數;
42     
43     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 100;
44     
45     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1006;累加到父類中的 mi 了;
46     
47     return 0;
48 }

    2,函數的同名覆蓋:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     void add(int v)
12     {
13         mi += v;
14     }
15     
16     void add(int a, int b)
17     {
18         mi += (a + b);
19     }
20 };
21 
22 class Child : public Parent
23 {
24 public:
25     int mi;
26     
27     void add(int x, int y, int z)
28     {
29         mi += (x + y + z);
30     }
31 };
32 
33 int main()
34 {
35     Child c;
36     
37     c.mi = 100;    
38     
39     c.Parent::mi = 1000;
40     
41     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 100;
42     
43     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1000;
44     
45     // c.add(1);  // 編譯器顯示沒有匹配的函數調用 Child::add(int);同名成員函數覆蓋,並沒有重載,作用域不同;
46     // c.add(2, 3);  // 編譯器顯示沒有匹配的函數調用 Child::add(int, int);同名成員函數覆蓋,並沒有重載,作用域不同;
47     
48     c.Parent::add(1);  // 作用域分辨符解決同名成員函數覆蓋問題;
49     c.Parent::add(2, 3);  // 作用域分辨符解決同名成員函數覆蓋問題;累加父類中的 mi
50     
51     c.add(4, 5, 6);  // 調用子類中的 add(),預設情況下訪問的就是子類中的 mi,這個地方發生了同名覆蓋;
52     
53     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 115;預設訪問的 mi 是子類中的 mi;
54     
55     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1006;前兩次累加的是父類中的 mi;
56     
57     return 0;
58 }

   

10,父子間的衝突:

    1,子類中的函數將隱藏父類的同名函數;

    2,子類無法重載父類中的成員函數;

       1,因為它們處於不同的作用域;

    3,使用作用域分辨符訪問父類中的同名函數;

       1,類名加上作用域分辨符;

    4,子類可以定義父類中完全相同的成員函數;

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     void add(int v)
12     {
13         mi += v;
14     }
15     
16     void add(int a, int b)
17     {
18         mi += (a + b);
19     }
20 };
21 
22 class Child : public Parent
23 {
24 public:
25     int mi;
26     
27     void add(int v)  // 同名覆蓋;函數重寫;
28     {
29         mi += v;
30     }
31     
32     void add(int a, int b)  // 同名覆蓋;函數重寫;
33     {
34         mi += (a + b);
35     }
36     
37     void add(int x, int y, int z)  // 重載;
38     {
39         mi += (x + y + z);
40     }
41 };
42 
43 int main()
44 {
45     Child c;
46     
47     c.mi = 100;    
48     
49     c.Parent::mi = 1000;
50     
51     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 100;
52     
53     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // c.Parent::mi = 1000;
54     
55     c.add(1);  // 同名覆蓋;
56     c.add(2, 3);  // 同名覆蓋;
57     c.add(4, 5, 6);  // 函數重載;
58     
59     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;  // c.mi = 121;函數同名覆蓋和重載,都是預設訪問的子類的 mi;
60     
61     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;  // 父類中的函數被同名覆蓋,未有訪問父類中的 mi;
62     
63     return 0;
64 }

   

11,小結:

    1,子類可以定義父類中的同名成員;

    2,子類中的成員將隱藏父類中的同名成員;

       1,包括同名成員變數和同名成員函數;

       2,重寫的依據;

       3,這就是同名覆蓋;

    3,子類和父類中的函數不能構成重載關係;

       1,作用域不同;

    4,子類可以定義父類中完全相同的成員函數;

       1,作用域不同;

    5,使用作用域分辨符訪問父類中的同名成員;

       1,父類名加上作用域分辨符;


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