C#通訊框架改寫

来源:https://www.cnblogs.com/frank-hang/archive/2019/05/22/10906227.html
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現有項目是利用C#的socket與PLC進行實時通訊,PLC有兩種通訊模式——常規採集&高頻採集。 其中常規採集大概在10ms左右發送一次數據,高頻採集大概在2ms左右發送一次數據。 現有代碼框架:在與PLC進行連接時,通過建立委托並創建線程的方式,來迴圈讀取數據 只要連接PLC成功後,會一直在後臺 ...


現有項目是利用C#的socket與PLC進行實時通訊,PLC有兩種通訊模式——常規採集&高頻採集。

其中常規採集大概在10ms左右發送一次數據,高頻採集大概在2ms左右發送一次數據。

現有代碼框架:在與PLC進行連接時,通過建立委托並創建線程的方式,來迴圈讀取數據

//創建委托
public delegate void PLC_HD_Receive(byte[] recv_data);

public PLC_HD_Receive PLC_Recv_Delegate_HD;

//給委托綁定方法
PLC_Recv_Delegate_HD = new PLC_HD_Receive(PLC_Receive_Callback_HD);

//創建線程 PLC_Thread_HD
= new Thread(new ThreadStart(PLC_ReadThread_HD));
PLC_Thread_HD.IsBackground
= true; PLC_Thread_HD.Start();
//線上程內調用委托
this.BeginInvoke(this.PLC_Recv_Delegate_HD, new Object[] { recv_buffer_hd });

 只要連接PLC成功後,會一直在後臺讀取PLC發送來的數據,並解析數據

現有問題:實時性和數據完整性不夠,有些操作會導致socket斷掉連接。

計劃:改寫現有代碼框架,加深對通訊的理解,和對實時數據流的處理。  2019-5-22

***********************************************************************************************************************************************************************

思路:原有框架讀取數據使用的是同步通信,出錯時反饋TimeOut錯誤,先準備改成非同步通信

 1                     SocketError socket_error;
 2 
 3                     while (total_length < recv_buffer_len_hd)
 4                     {
 5                        //同步接收數據
 6                         ret_length = m_socket_hd.Receive(recv_buffer_hd, total_length, data_left, SocketFlags.None, out socket_error);
 7                         if (socket_error == SocketError.TimedOut || socket_error == SocketError.Shutdown || socket_error == SocketError.ConnectionAborted || ret_length == 0)
 8                         {
 9                             // 網路不正常,委托退出接收線程
10                             thread_id = 1;
11                             this.Invoke(this.PLC_ExitThread_Delegate_HD, new Object[] { thread_id });
12                             return;
13                         }
14                         total_length += ret_length;
15                         data_left -= ret_length;
16                     }  

 


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