一、經常在項目會用到定時任務同步數據或更新緩存等操作,在很久以前我們可能經常會用一個多線程或timer來做定時任務,這樣能實現比較簡單輕量級的任務;對於任務多且都調用頻率不一樣的任務,我們都會用到Quartz.Net這個組件; Quartz.NET是一個強大、開源、輕量的作業調度框架,你能夠用它來為 ...
一、經常在項目會用到定時任務同步數據或更新緩存等操作,在很久以前我們可能經常會用一個多線程或timer來做定時任務,這樣能實現比較簡單輕量級的任務;對於任務多且都調用頻率不一樣的任務,我們都會用到Quartz.Net這個組件;
Quartz.NET是一個強大、開源、輕量的作業調度框架,你能夠用它來為執行一個作業而創建簡單的或複雜的作業調度。它有很多特征,如:資料庫支持,集群,插件,支持cron-like表達式等等
二、 接下來簡單演示一下Quartz使用:
2.1 首先新建一個AspNet Core API 項目,通過nuget包管理器安裝引用Quartz
2.2 新建一個模擬任務類UserInfoSyncjob 必須繼承IJob介面
namespace QuartzDemo.Quarzs { public class UserInfoSyncjob : IJob { public Task Execute(IJobExecutionContext context) { return Task.Run(() => { //..... Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString()}:開始執行同步第三方數據"); //....同步操作 }); } } }
2.2 聲明一個啟動類QuartzStartup,來控制任務啟動關閉等方法
添加啟動方法
public async Task<string> Start() { //1、聲明一個調度工廠 _schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); //2、通過調度工廠獲得調度器 _scheduler = await _schedulerFactory.GetScheduler(); //3、開啟調度器 await _scheduler.Start(); //4、創建一個觸發器 var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(2).RepeatForever())//每兩秒執行一次 .Build(); //5、創建任務 var jobDetail = JobBuilder.Create<UserInfoSyncjob>() .WithIdentity("job", "group") .Build(); //6、將觸發器和任務器綁定到調度器中 await _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, trigger); return await Task.FromResult("將觸發器和任務器綁定到調度器中完成"); }
2.3 在網站啟動完成時調用QuartzStartup的Start方法開啟任務
先註入 Quartz調度類
添加網站啟動開始方法
2.4、運行效果,運行之前將控制台開啟(方便查看任務是否在執行,實際環境可寫日誌)
該調度任務完成,上方定義的觸發器是2秒一次,所以該任務每隔2秒執行;(也可以通過配置文件,控制執行平率,cron表達式可以很好控制)
三、第二結簡單演示了Quartz的基本用法,本文重點不是主要講解Quartz的用法,上方只是為了沒使用過Quartz的同行有個簡單映像,如果想詳細學習,博客園有很多類似的文章,也可以和我探討一下!
本文重點是每個任務類怎麼通過註入獲取其他類的使用及參數配置類等等;
假如有這樣一個需求,UserInfoSyncjob同步任務裡面需要配置資料庫連接參數和日誌記錄、緩存記錄等,在之前我們可能通過配置類、日誌類、緩存類以工廠形式單例創建獲取。
在AspNet Core自帶IOC容器框架,很多配置類、日誌類、緩存類等等,在全局很多地方都會使用,我們現在做法就是把這些類註入到IOC容器中,如果需要的只需要從構造方法中獲取;
我們都知道如果一個從構造方法中獲取IOC容器裡面的類型實例,必須該類型也要主要到IOC容器中,這樣我們就要想辦法把UserInfoSyncjob通過容器來創建生產;
通過源碼發現在Quartz有一個預設的生成job的工廠類Quartz.Simpl.SimpleJobFactory
using System; using Quartz.Logging; using Quartz.Spi; using Quartz.Util; namespace Quartz.Simpl { /// <summary> /// The default JobFactory used by Quartz - simply calls /// <see cref="ObjectUtils.InstantiateType{T}" /> on the job class. /// </summary> /// <seealso cref="IJobFactory" /> /// <seealso cref="PropertySettingJobFactory" /> /// <author>James House</author> /// <author>Marko Lahma (.NET)</author> public class SimpleJobFactory : IJobFactory { private static readonly ILog log = LogProvider.GetLogger(typeof (SimpleJobFactory)); /// <summary> /// Called by the scheduler at the time of the trigger firing, in order to /// produce a <see cref="IJob" /> instance on which to call Execute. /// </summary> /// <remarks> /// It should be extremely rare for this method to throw an exception - /// basically only the case where there is no way at all to instantiate /// and prepare the Job for execution. When the exception is thrown, the /// Scheduler will move all triggers associated with the Job into the /// <see cref="TriggerState.Error" /> state, which will require human /// intervention (e.g. an application restart after fixing whatever /// configuration problem led to the issue with instantiating the Job). /// </remarks> /// <param name="bundle">The TriggerFiredBundle from which the <see cref="IJobDetail" /> /// and other info relating to the trigger firing can be obtained.</param> /// <param name="scheduler"></param> /// <returns>the newly instantiated Job</returns> /// <throws> SchedulerException if there is a problem instantiating the Job. </throws> public virtual IJob NewJob(TriggerFiredBundle bundle, IScheduler scheduler) { IJobDetail jobDetail = bundle.JobDetail; Type jobType = jobDetail.JobType; try { if (log.IsDebugEnabled()) { log.Debug($"Producing instance of Job '{jobDetail.Key}', class={jobType.FullName}"); } return ObjectUtils.InstantiateType<IJob>(jobType); } catch (Exception e) { SchedulerException se = new SchedulerException($"Problem instantiating class '{jobDetail.JobType.FullName}'", e); throw se; } } /// <summary> /// Allows the job factory to destroy/cleanup the job if needed. /// No-op when using SimpleJobFactory. /// </summary> public virtual void ReturnJob(IJob job) { var disposable = job as IDisposable; disposable?.Dispose(); } } }
SimpleJobFactory 實現了IJobFactory介面,通過源碼發現我們如果要替換該工廠來控制job的生成,只需要創建一個IOCJobFactory來替換預設job工廠就行
public class IOCJobFactory : IJobFactory { private readonly IServiceProvider _serviceProvider; public IOCJobFactory(IServiceProvider serviceProvider) { _serviceProvider = serviceProvider; } public IJob NewJob(TriggerFiredBundle bundle, IScheduler scheduler) { return _serviceProvider.GetService(bundle.JobDetail.JobType) as IJob; } public void ReturnJob(IJob job) { var disposable = job as IDisposable; disposable?.Dispose(); } }
在調度任務類裡面重新設置job工廠 _scheduler.JobFactory = _iocJobfactory;
在IOC中註入 UserInfoSyncjob、StdSchedulerFactory、IOCJobFactory
services.AddTransient<UserInfoSyncjob>(); // 這裡使用瞬時依賴註入 services.AddSingleton<ISchedulerFactory, StdSchedulerFactory>();//註冊ISchedulerFactory的實例。 services.AddSingleton<QuartzStartup>(); services.AddSingleton<IJobFactory,IOCJobFactory>();
修改UserInfoSyncjob任務類,可以通過構造方法註入的方式從容器中拿到日誌實現類、緩存類等等
public class UserInfoSyncjob : IJob { private readonly ILogger<UserInfoSyncjob> _logger; // private readonly ICache _cache; public UserInfoSyncjob(ILogger<UserInfoSyncjob> logger) { //_cache = cache; _logger = logger;// EnginContext.Current.Resolve<ILogger<UserInfoSyncjob>>(); } public Task Execute(IJobExecutionContext context) { return Task.Run(() => { //..... // Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString()}:開始執行同步第三方數據"); _logger.LogInformation ($"{DateTime.Now.ToString()}:開始執行同步第三方數據"); //....同步操作 // 我們都知道如果一個從構造方法中獲取IOC容器裡面的類型,必須該類型也要主要到IOC容器中; }); } }
調整後運行截圖
具體詳細步驟請看源碼:https://github.com/lxshwyan/QuartzDemo.git