1、JAVA 語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什麼意義?在try 塊中可以拋出異常嗎? 答:Java 通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的介面。在Java 中,每個異常都是一個對象,它是Throwa ...
1、JAVA 語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什麼意義?在try 塊中可以拋出異常嗎?
答:Java 通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的介面。在Java 中,每個異常都是一個對象,它是Throwable 類或其它子類的實例。當一個方法出現異常後便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常併進行處理。Java 的異常處理是通過5 個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws 和finally。一般情況下是用try 來執行一段程式,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由預設處理器來處理;try 用來指定一塊預防所有“異常”的程式;catch 子句緊跟在try 塊後面,用來指定你想要捕捉的“異常”的類型;throw 語句用來明確地拋出一個“異常”;throws 用來標明一個成員函數可能拋出的各種“異常”;Finally 為確保一段代碼不管發生什麼“異常”都被執行的一段代碼;可以在一個成員函數調用的外面寫一個try 語句,在這個成員函數內部寫另一個try 語句保護其他代碼。每當遇到一個try 語句,“異常”的框架就放到堆棧上面,直到所有的try 語句都完成。如果下一級的try 語句沒有對某種“異常”進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種“異常”的try 語句。
2、運行時異常與一般異常有何異同?
答:異常表示程式運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java 編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
3、說出一個你最常見到的runtime exception?
答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
4、final, finally, finalize 的區別?
答:final:修飾符(關鍵字);如果一個類被聲明為final,意味著它不能不能作為父類被繼承,因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final 的;將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變;被聲明為final 的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改;被聲明為final 的方法也同樣只能使用,不能重載。finally:異常處理時提供finally 塊來執行任何清除操作。finalize:方法名;Java 技術允許使用finalize() 方法在垃圾收集器,將對象從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時,對這個對象調用的。它是在Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
5、類Example A 繼承Exception,類ExampleB 繼承Example A;
有如下代碼片斷:
try{ throw new ExampleB(“b”); }catch(ExampleA e){ System.out.printfln(“ExampleA”); }catch(Exception e){ System.out.printfln(“Exception”); }
輸出的內容應該是:
A:ExampleA B:Exception C:b D:無
答:輸出為A。
6、介紹JAVA 中的Collection FrameWork(及如何寫自己的數據結構)
答:Collection FrameWork 如下:
Collection
├List元素可以重覆,有序(存入順序和取出順序一致)
│├LinkedList底層數據結構是鏈表,查詢慢,增刪快,線程不安全效率高。
│├ArrayList底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢,線程不安全效率高。
│└Vector底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢,線程安全效率低。
│ └Stack
└Set元素無序,不可以重覆。
├HashSet線程不安全,存取速度快。
└TreeSet線程不安全,可以對Set集合中的元素進行排序。
Map
├Hashtable線程安全,速度快。底層是哈希表數據結構。是同步的。不允許null作為鍵,null作為值
├HashMap線程不安全,速度慢。底層也是哈希表數據結構。是不同步的。允許null作為鍵,null作為值。替代了Hashtable.
└WeakHashMap可以用來對Map集合中的鍵進行排序。
Collection 是最基本的集合介面,一個Collection 代表一組Object,即Collection 的元素(Elements); Map 提供key 到value 的映射。
Collection 和 Collections的區別
Collection是集合類的上級介面,子介面主要有Set 和List、Map。
Collections是針對集合類的一個幫助類,提供了操作集合的工具方法:一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
7、你所知道的集合類都有哪些?主要方法有哪些?
答:最常用的集合類是List 和Map。List 的具體實現包括ArrayList 和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。List 適用於按數值索引訪問元素的情形。Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。Map 集合類用於存儲元素對(稱作“鍵”和“值”),其中每個鍵映射到一個值。
8、說出ArrayList,Vector, LinkedList 的存儲性能和特性?
答:ArrayList 和Vector 都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等記憶體操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector 由於使用了synchronized 方法(線程安全),通常性能上較ArrayList 差,而LinkedList 使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
9、Collection 和Collections 的區別?
答:Collection 是java.util 下的介面,它是各種集合的父介面,繼承於它的介面主要有Set 和List;Collections 是個java.util 下的類,是針對集合的幫助類,提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
10、HashMap 和Hashtable 的區別?
答:二者都實現了Map 介面,是將惟一鍵映射到特定的值上;主要區別在於:
1)HashMap 沒有排序,允許一個null 鍵和多個null 值,而Hashtable 不允許;
2)HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和containsKey,因為contains 方法容易讓人引起誤解;
3)Hashtable 繼承自Dictionary 類,HashMap 是Java1.2 引進的Map 介面的實現;
4)Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多個線程訪問Hashtable 時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。Hashtable 和HashMap 採用的hash/rehash 演算法大致一樣,所以性能不會有很大的差異。
11、Arraylist 與Vector 區別?
答:就ArrayList 與Vector 主要從二方面來說:
1)同步性:Vector 是線程安全的(同步),而ArrayList 是線程式不安全的;
2)數據增長:當需要增長時,Vector 預設增長一倍,而ArrayList 卻是一半。
12、List、Map、Set 三個介面,存取元素時,各有什麼特點?
答:List 以特定次序來持有元素,可有重覆元素。Set 無法擁有重覆元素,內部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。
13、Set 里的元素是不能重覆的,那麼用什麼方法來區分重覆與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
答:Set 里的元素是不能重覆的,用equals ()方法來區分重覆與否。覆蓋equals()方法用來判斷對象的內容是否相同,而”==”判斷地址是否相等,用來決定引用值是否指向同一對象。
14、用程式給出隨便大小的10 個數,序號為1-10,按從小到大順序輸出,並輸出相應的序號。
答:代碼如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Random; public class RandomSort { public static void printRandomBySort() { Random random = new Random(); // 創建隨機數生成器 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); // 生成10 個隨機數,並放在集合list 中 for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(random.nextInt(1000)); } Collections.sort(list); // 對集合中的元素進行排序 //第一種輸出方法 Iterator<Integer> it = list.iterator(); int count = 0; while (it.hasNext()) { // 順序輸出排序後集合中的元素 System.out.println(++count + ": " + it.next()); } //第二種輸出方法 for (Integer integer : list) { System.out.println(integer); } } public static void main(String[] args) { printRandomBySort(); } }
15、用JAVA 實現一種排序,JAVA 類實現序列化的方法?在COLLECTION 框架中,實現比較要實現什麼樣的介面?
答:用選擇排序代碼如下:
public class ChooseSort { private int[] array; private int length; public ChooseSort(int[] array) { this.array = array; this.length = array.length; } /** * 列印數組中的所有元素 */ public void display() { for (int i : array) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); } /** * 選擇排序演算法 */ public void chooseSort() { for (int i = 0; i < length - 1; i++) {// 做第i趟排序 int minIndex = i; for (int j = minIndex + 1; j < length; j++) {// 選最小的記錄 if (array[minIndex]>array[j]) { minIndex = j;// 記下目前找到的最小值所在的位置 } } // 在內層迴圈結束,也就是找到本輪迴圈的最小的數以後,再進行交換 if (i != minIndex) { // 交換a[i]和a[minIndex] int temp = array[i]; array[i] = array[minIndex]; array[minIndex] = temp; } } } public static void main(String[] args) { int[] array = { 100, 45, 36, 21, 17, 13, 7 }; ChooseSort cs = new ChooseSort(array); System.out.println("排序前的數據為:"); cs.display(); cs.chooseSort(); System.out.println("排序後的數據為:"); cs.display(); } }
JAVA 類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable 介面;Collection 框架中實現比較要實現Comparable 介面和Comparator 介面。
16、sleep() 和wait() 有什麼區別?
答:sleep 是線程類(Thread)的方法,使此線程暫停執行並指定時間,把執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep 不會釋放對象鎖。wait 是Object 類的方法,對對象調用wait 方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify 方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備,獲得對象鎖進入運行狀態。
17、當一個線程進入一個對象的一個synchronized 方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
答:其它線程只能訪問該對象的其它非同步方法,同步方法則不能進入。
18、請說出你所知道的線程同步的方法。
答:wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock;sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException 異常;notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,註意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM 確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序;
notityAll():喚醒所有處入等待狀態的線程,註意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們互相競爭。
19、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread 類與實現Runnable 介面,同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait 與notify。
20、同步和非同步有何異同,在什麼情況下使用他們?舉例說明。
答:如果數據將線上程間共用。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共用數據,必須進行同步存取。當應用程式在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程式等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率。
21、啟動一個線程是用run()還是start()?
答:啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM 調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。當cpu分配給它時間時,才開始執行run()方法(如果有的話)。start()是方法,它調用run()方法.而run()方法是你必須重寫的. run()方法中包含的是線程的主體。
22、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係?
答:線程指在程式執行過程中,能夠執行程式代碼的一個執行單位,每個程式至少都有一個線程,也就是程式本身;Java 中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。
23、簡述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的異同?
答:相同點:Lock 能完成synchronized 所實現的所有功能;
不同點:Lock 有比synchronized 更精確的線程語義和更好的性能。synchronized 會自動釋放鎖,而Lock 一定要求程式員手工釋放,並且必須在finally中釋放。
24、java 中有幾種方法可以實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
答:有兩種實現方法,分別是繼承Thread 類與實現Runnable 介面;用synchronized 關鍵字修飾同步方法;反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處於一種不連貫狀態,那麼其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在;suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被“掛起”的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢複目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。故不應該使用suspend(),而應在自己的Thread 類中置入一個標誌,指出線程應該活動還是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
25、設計4 個線程,其中兩個線程每次對j 增加1,另兩個線程對j 每次減少1;寫出程式。
答:以下程式使用內部類實現線程,對j 增減的時候沒有考慮順序問題:
public class TestThread { private int j; public TestThread(int j) { this.j = j; } //增加j private synchronized void inc() { j++; System.out.println(j + "--Inc--" + Thread.currentThread().getName()); } //減少j private synchronized void dec() { j--; System.out.println(j + "--Dec--" + Thread.currentThread().getName()); } public void run() { new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); } class Dec extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { dec(); } } } class Inc implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { inc(); } } } public static void main(String[] args) { new TestThread(5).run(); } }
26、什麼是java 序列化,如何實現java 序列化?
答:序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可將流化後的對象傳輸於網路之間。序列化是為瞭解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題;序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable 介面,該介面沒有需實現的方法,implements Serializable 只是為了標註該對象是可被序列化的。
27、java 中有幾種類型的流?JDK 為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
答:位元組流,字元流。位元組流繼承於InputStream、OutputStream,字元流繼承於Reader、Writer。在java.io 包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
28、文件和目錄(IO)操作:
1)如何列出某個目錄下的所有文件?
2)如何列出某個目錄下的所有子目錄?
3)如何判斷一個文件或目錄是否存在?
4)如何讀寫文件?
答:1)示例代碼如下:
File file = new File("e:"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isFile()) System.out.println(files[i]); }
2)示例代碼如下:
File file = new File("e:\\"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isDirectory()) System.out.println(files[i]); }
3)創建File 對象,調用其exsit()方法即可返回是否存在,如:
System.out.println(new File("d:\\t.txt").exists());
4)示例代碼如下:
public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException { // 讀文件: FileInputStream fin = new FileInputStream("e:\\tt.txt"); byte[] bs = new byte[100]; while (true) { int len = fin.read(bs); if (len <= 0) break; System.out.print(new String(bs, 0, len)); } fin.close(); // 寫文件: FileWriter fw = new FileWriter("e:\\test.txt"); //System.getProperty("line.separator")相當於"/n"\n’ 這樣寫的話,剔除了平臺無關性 fw.write("hello world!" + System.getProperty("line.separator")); fw.write("你好!鄭州!"); fw.close(); } }
29、寫一個方法,輸入一個文件名和一個字元串,統計這個字元串在這個文件中出現的次數。
答:代碼如下:
public static int countWords(String file, String find) throws Exception { int count = 0; Reader in = new FileReader(file); int c; while ((c = in.read()) != -1) { while (c == find.charAt(0)) { for (int i = 1; i < find.length(); i++) { c = in.read(); if (c != find.charAt(i)) break; if (i == find.length() - 1) count++; } } } return count; }
30、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET 編程,讀伺服器幾個字元,再寫入本地顯示?
答:Server 端程式:
import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { //創建 ServerSocket 對象(並綁定埠) ss = new ServerSocket(10000); while (true) { //調用 accept 方法,等待來自客戶端的連接 socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":" + socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:" + RemoteIP + RemotePort); //調用 getXXXStream 方法,進行 I/O操作 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); //關閉 Socket socket.close(); } } catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }
Client 端程式:
import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); //1.創建 Socket 對象,並連接伺服器 (ip字元串,埠號) socket = new Socket("127.0.0.1", 10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println(line.readLine()); //2.調用 getXXXStream 方法,進行 I/O操作 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println(in.readLine()); out.close(); in.close(); //3、關閉 Socket socket.close(); } catch (IOException e) { out.println("Wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Client(); } }