es5繼承和es6類和繼承

来源:https://www.cnblogs.com/czkolve/archive/2019/05/11/10849226.html
-Advertisement-
Play Games

es6新增關鍵字class,代表類,其實相當於代替了es5的構造函數 通過構造函數可以創建一個對象實例,那麼通過class也可以創建一個對象實列 es5中繼承的方式 1原型鏈繼承 2.構造函數繼承 3.組合繼承,融合了上面兩種方式 /* 組合繼承,既能達到對父類屬性的繼承,也能繼承父類原型上的方法 ...


  es6新增關鍵字class,代表類,其實相當於代替了es5的構造函數

    通過構造函數可以創建一個對象實例,那麼通過class也可以創建一個對象實列

/* es5 創建一個person 構造函數 */
function person (name,age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
/* 定義原型鏈上的方法sayholle */
/* 為什麼要將方法定義在原型上,定義在原型上的方法,所有的實例對象都共用 
 不會出現沒實列一個對象都重新創建一個這個方法 */
person.prototype.sayholle = function () {
    console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}

let person1 = new person('czcz','23')
person1.sayholle()  //  czcz holle23

/* es6 使用class創建一個對象 */
class personclass {
    /* 實列對象時預設調用的方法 */
    constructor (name,age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    /* 定義一個方法,相對構造上述原型鏈上的方法 */

    sayholle () {
        console.log(this.name+' holle'+ this.age)
    }
}
let person2 = new personclass('czcz','26')
person2.sayholle()  //  czcz holle23

  es5中繼承的方式

    1原型鏈繼承

/* es5原型鏈繼承 */
function person (name,age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
    console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}

function child (sex) {
    this.sex = sex;
}
child.prototype = new person();
child.prototype.hh = 'ddd'
let p = new child('man')
console.log(p) // 
console.log(new person());
let p2 = new child('man')
p2.__proto__.age = '36'
/* 給p2原型上的age賦值,則導致p上的age也改變,父類構造函數上的屬性被所有子類共用 */
console.log(p) // 36
/* 缺點,child 新增的屬性只能在new person 以後,創建實列時無法向
    父類的構造函數傳送參數,因為直接是指定了原型,所有也不能實現多繼承
    父類構造函數上的屬性被所有子類共用
*/

    2.構造函數繼承

/* es5構造函數繼承 */
function person (name,age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
    console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
    this.sex = sex
    person.call(this,name,age)
}

let p = new child('man','czklove','13')
console.log(p);
/* 
    可以是先多繼承,只要執行多個call
    創建實列時能像父類構造函數船體參數
    不會出現父類屬性,所有子類構造函數共用
    缺點,
    不能繼承父類原型鏈上的方法,如上面不能掉用sayholle方法
    子類構造函數的實列,原型鏈上並不存在父類構造函數,
    因為不能繼承父類原型鏈上的函數,所有要繼承函數只能定義在父類構造函數上,
    不能達到函數復用
 */

    3.組合繼承,融合了上面兩種方式

/* es5組合繼承 */
function person (name,age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
    console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
    this.sex = sex
    person.call(this,name,age)
}
child.prototype = new person();
/* 重新設置一下constructor 不設置也沒有影響,嚴謹的角度上來說還是設置一下*/
/* 不設置的話,__proto__ 上時沒有 constructor */
/* 正常來講constructor是指向自身的 */
child.prototype.constructor = child;
let p = new child('man','czklove','13')
let p1 = new child('man','czklove1','16')
p.sayholle(); // czklove holle13
console.log(p);
  1. child {sex: "man", name: "czklove", age: "13"}
    1. age: "13"
    2. name: "czklove"
    3. sex: "man"
    4. __proto__: person
      1. age: undefined
      2. constructor: ƒ child(sex,name,age)
      3. name: undefined
      4. __proto__: Object


    /*
    組合繼承,既能達到對父類屬性的繼承,也能繼承父類原型上的方法
    父類屬性繼承也不會在所有子類的實列上共用
    唯一缺點,子類原型上有父類構造函數的屬性,也就是多了一份屬性
    */


console.log(p.__proto__ === child.prototype) //true

    4.優化版的組合繼承(寄生組合繼承)

/* es5寄生組合繼承 */
function person (name,age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
    console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
    this.sex = sex
    person.call(this,name,age)
}
child.prototype = Object.create(person.prototype);
child.prototype.constructor = child
let p = new child('man','czklove','13')
p.sayholle(); // czklove holle13
console.log(p);
/*  child {sex: "man", name: "czklove", age: "13"}
    age: "13"
    name: "czklove"
    sex: "man"
    __proto__: person
    constructor: ƒ child(sex,name,age)
    __proto__:
    sayholle: ƒ ()
    constructor: ƒ person(name,age)
    __proto__: Object */

  es6 class

    1.1class 內部都是嚴格模式

    1.2class 不存在變數提升

    1.3 class 的 name屬性

    1.4 實現symbol.iterator 介面,可以使用for of 遍歷屬性

    1.5this 指向實例內部

  關於class的基本介紹,去阮一峰老師的es6入門看就行 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class

 

  es6 class的繼承

/* esl class */
class person {
    constructor (name,age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    syaholle () {
        console.log(this.name+ ' holle '+this.age)
    }
}

class child extends person {
    constructor (name,age,sex) {
        /*  執行父類的構造函數 
            子類必須在構造函數中掉用super
            */
        super(name,age)
        /* 使用this一定要在super 之後 */
        this.sex = sex
    }
}

let p = new child('czklove','23','man')
console.log(p)
/*  child {name: "czklove", age: "23", sex: "man"}
    age: "23"
    name: "czklove"
    sex: "man"
    __proto__: person
    constructor: class child
    __proto__:
    constructor: class person
    syaholle: ƒ syaholle()
    __proto__: Object */
/* esl class */
class person {
    constructor (name,age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    syaholle () {
        console.log(this.name+ ' holle '+this.age)
    }
}

class child extends person {
    constructor (name,age,sex) {
        /*  執行父類的構造函數 
            子類必須在構造函數中掉用super
            */
        super(name,age)
        /* 使用this一定要在super 之後 */
        this.sex = sex
    }
}

let p = new child('czklove','23','man')
console.log(p)
/*  child {name: "czklove", age: "23", sex: "man"}
    age: "23"
    name: "czklove"
    sex: "man"
    __proto__: person
    constructor: class child
    __proto__:
    constructor: class person
    syaholle: ƒ syaholle()
    __proto__: Object */

  es6 class 還涉及到很多東西,

      1.靜態方法

      2.this指向

      3.super 關鍵字的具體使用

      4.類的prototype屬性,構造函數的__proto__

      5.原生構造函數的繼承,如Array的繼承,Boolean,Number,String Date...

  基礎簡單的這裡就不說了

  我們再看以下原生構造函數的繼承

    es5中是不允許原生構造函數的繼承的

  

/*  es5為什麼不能對原生構造函數的繼承
    通過es5繼承我們知道,繼承父類構造屬性是通過person.call(this,argument)
    (es6)
    是因為子類無法獲得原生構造函數的內部屬性,
    通過Array.apply()或者分配給原型對象都不行。
    原生構造函數會忽略apply方法傳入的this,也就是說,
    原生構造函數的this無法綁定,導致拿不到內部屬性
*/
/* es6 使用class繼承原生 */

class myarray extends Array {
    constructor(...argus) {
        super(...argus)
    }
}

let arrays = new myarray();
arrays[0] = 'czklove';
console.log(arrays);
arrays.length = 0
console.log(arrays);

/*  輸出
    myarray ["czklove"]
    myarray [] */

  註,es6對object構造函數的繼承,不能傳參,傳參數無效

class newobjext extends Object {
    constructor() {
        super(...arguments)
    }
}
let o = new newobjext({name: 'czklove'})
console.log(o.name); // undefined

  總結,

    es5的繼承

    1.1原型鏈繼承

    1.2 構造函數繼承

    1.3組合繼承

    1.4寄生組合繼承

    es6 的 extends  繼承

    super 關鍵字的使用,新增的靜態欄位使用,支持對原生構造函數的繼承,對object繼承的差異


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 線段生成器 與線段生成器相關的方法: d3.svg.line() //創建一個線段生成器。 line(data) //使用線段生成器繪製data數據。 line.x([x]) //設置或獲取線段x坐標的訪問器,即使用什麼數據作為線段的x坐標。 line.y([y]) //同上。設置或獲取y坐標的訪問 ...
  • 一、在函數調用的時候,瀏覽器每次都會傳遞進兩個隱式參數 1. 函數的上下文對象this 2. 封裝實參的對象arguments 二、arguments 對象 1. arguments 對象實際上是所在函數的一個內置類數組對象 2. 每個函數都有一個arguments屬性,表示函數的實參集合,這裡的實 ...
  • CSS學習 學習資源 http://www.csszengarden.com/ CSS語法檢查http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 配置CSS的方法: 1.行內式 行內式通過直接設置元素的style屬性來引入css <div style="width: 100px; ...
  • 一、css寬高自適應: 1.寬度自適應: 元素寬度設為100%(塊狀元素的預設寬度為100%) 註:應用在通欄效果中 2.高度自適應: height:auto;或者不設置高度 3.最小,最大高度,最小,最大寬度: a)最小高度 min-height:value; IE6不識別min-height屬性 ...
  • 一、css佈局模型: 流動模型(Flow) 浮動模型(Float) 層模型(Layer) 1、流動模型: 頁面在沒有設置任何css樣式,元素按照本身的特性在瀏覽器中顯示,這樣的佈局模型稱為流動模型; 2、浮動模型: ①.浮動屬性 float:none(預設值,不浮動)|left(左浮動)|right ...
  • 一、html元素可分為三大類:塊元素、內聯元素、可變元素 1.塊元素: 常見塊狀元素:div,p,ul,ol,li,dl,dt,dd,form,hr,table,tr,td,h1-h6,filedset,caption 塊狀元素特點: (a)以塊的形式顯示為一個矩形區域; (b)塊狀元素獨占一行,自 ...
  • 一、列表類屬性: 1.列表符號樣式: list-style-type:disc(實心圓)|circle(空心圓)|square(實心方塊)|decimal(數字)|none(去掉列表符號樣式); 2.使用圖片作為列表符號: list-style-image:url(圖片路徑); 3.列表符號位置: ...
  • Cascading Style Sheet CSS(Cascading Style Sheet)即層疊樣式表,簡稱樣式表。要理解層疊樣式表的概念先要理解樣式的概念。樣式就是對網頁中的 元素(字體、段落、圖像、列表等)屬性的整體概括,即描述所有網頁對象的顯示形式(例如,文字的大小、字體、背景及圖像的顏 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...