初識c#——興趣的起點

来源:https://www.cnblogs.com/liu-jinxin/archive/2019/05/06/10818256.html
-Advertisement-
Play Games

一、C#簡介 C#是微軟公司發佈的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程式設計語言。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM ...


一、C#簡介

  C#是微軟公司發佈的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程式設計語言。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司 .NET windows網路框架的主角。
  C#是一種安全的、穩定的、簡單的、優雅的,由C和C++衍生出來的面向對象的編程語言。它在繼承C和C++強大功能的同時去掉了一些它們的複雜特性(例如沒有巨集以及不允許多重繼承)。C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優雅的語法風格、創新的語言特性和便捷的面向組件編程的支持成為.NET開發的首選語言。

二、創建一個新的C#工程

  開發工具:Visual Studio (VS)

  1、啟動 Visual Studio,在菜單欄上選擇 File -> New -> Project,從模板中選擇 Visual C#,然後選擇 Windows,選擇 Console Application,為您的項目制定一個名稱,然後點擊 OK 按鈕;
  2、新項目會出現在解決方案資源管理器(Solution Explorer)中,在代碼編輯器(Code Editor)中編寫代碼,點擊 Run 按鈕或者按下 F5 鍵來運行程式。會出現一個命令提示符視窗(Command Prompt window),顯示 輸出結果。

三、C# 代碼

  using System;
  namespace HelloWorldApplication
  {
    /* 類名為 HelloWorld */
    class HelloWorld
    {
      /* main函數 */
      static void Main(string[] args)
      {
        /* 我的第一個 C# 程式 */
        Console.WriteLine("Hello World!");
        Console.ReadKey();
      }
    }
  }
  1.using System:using 關鍵字用於在程式中包含 System 命名空間,一個程式一般有多個using 語句;

  2.namespace聲明:一個 namespace 是一系列的類,HelloWorldApplication 命名空間包含了類 HelloWorld;

  3.class 聲明:類 HelloWorld 包含了程式使用的數據和方法聲明,類一般包含多個方法,方法定義了類的行為,在這裡HelloWorld 類只有一個 Main 方法;

  4.Main 方法:是所有 C# 程式的 入口點,Main 方法說明當執行時 類將做什麼動作,Main 方法通過語句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行為。

  5.WriteLine 是一個定義在 System 命名空間中的 Console 類的一個方法,該語句會在屏幕上顯示消息 “Hello,World!”;

四、C# 基本語法
  1.using 關鍵字
    在任何 C# 程式中的第一條語句都是:using System
    using 關鍵字用於在程式中包含命名空間,一個程式可以包含多個 using 語句

  2. class 關鍵字
    class 關鍵字用於聲明一個類

  3. C# 註釋
    多行註釋以 /* 開始,並以字元 */ 終止,如下所示:
    /* This program demonstrates
     The basic syntax of C# programming
     Language */
    單行註釋是用 '//' 符號表示。例如:
    //end class Rectangle

  4.成員變數: 變數是類的屬性或數據成員,用於存儲數據;
     成員函數: 函數是一系列執行指定任務的語句,類的成員函數是在類內聲明的;
     標識符: 標識符是用來識別類、變數、函數或任何其它用戶定義的項目。

  5.C#關鍵字
    關鍵字是 C# 編譯器預定義的保留字,這些關鍵字不能用作標識符

五、C# 數據類型

  在 C# 中,變數分為以下幾種類型: 值類型(Value types) 引用類型(Reference types) 指針類型(Pointer types)

  1.值類型(Value types)

    值類型(Value types):

bool 布爾值
byte 8 位無符號整數
char 16 位 Unicode 字元 
decimal 128 位精確的十進位值
double 64 位雙精度浮點型
float 32 位單精度浮點型
int 32 位有符號整數類型
long 64 位有符號整數類型
sbyte 8 位有符號整數類型
short 16 位有符號整數類型
uint 32 位無符號整數類型
ulong 64 位無符號整數類型
ushort  16 位無符號整數類型

2.引用類型(Reference types)

  引用類型不包含存儲在變數中的實際數據,但它們包含對變數的引用。換句話說,它們指的是一個記憶體位置。使用多個變數時,引用類型可以指向一個記憶體位置。如果記憶體位置的數據是由一個變數改變的,其他變數會自動反映這種值的變化。

  內置的引用類型有:object、dynamic 和 string

  -> 對象(Object)類型

    對象(Object)類型 是 C# 中所有數據類型的終極基類Object 是 System.Object 類的別名。所以對象(Object)類型可以
被分配任何其他類型(值類型、引用類型、預定義類型或用戶自定義類型)的值。但是,在分配值之前,需要先進行類型轉換。

    裝箱操作: 當一個值類型轉換為對象類型時
    拆箱操作: 當一個對象類型轉換為值類型時

    object obj;
    obj = 100; // 這是裝箱

  -> 動態(Dynamic)類型
    可以存儲任何類型的值在動態數據類型變數中,這些變數的類型檢查是在運行時發生的聲明動態類型的語法:dynamic <variable_name> = value;

    例如:dynamic d = 20;
    動態類型與對象類型相似,但是對象類型變數的類型檢查是在編譯時發生的,而動態類型變數的類型檢查是在運行時發生的

  ->字元串(string)類型
    字元串(string)類型 允許您給變數分配任何字元串值,字元串(string)類型是 System.String 類的別名。它是從對象(Object)類型派生的,字元串(string)類型的值可以通過兩種形式進行分配:引號和 @引號

    例如:
      string str = "baidu.com";
      一個 @引號字元串:@"baidu.com";

      C# string 字元串的前面可以加 @(稱作"逐字字元串")將轉義字元(\)當作普通字元對待
      比如:
        string str = @"C:\Windows";
        等價於:string str = "C:\\Windows";
  用戶自定義引用類型有:class、interface 或 delegate

六、C# 類型轉換方法

  C# 提供了下列常用的內置類型轉換方法

序號 方法 描述
1 ToChar 把類型轉換為單個 Unicode 字元類型
2 ToDateTime 把類型(整數或字元串類型)轉換為 日期-時間 結構
3 ToDecimal 把浮點型或整數類型轉換為十進位類型
4 ToDouble 把類型轉換為雙精度浮點型
5 ToInt16/ToInt32/ToInt64 把類型轉換為 16/32/64 位整數類型
6 ToString 把類型轉換為字元串類型
7 ToType 把類型轉換為指定類型
8 ToUInt16 把類型轉換為 16 位無符號整數類型

七、下期預告 - https://www.cnblogs.com/liu-jinxin/p/10824638.html

  -> 變數
  -> 常量
  -> 運算符
  -> 判斷
  -> 迴圈

原文鏈接:https://blog.csdn.net/lairikeqi/article/details/84617737

第一次發表文章,心裡情緒萬千。。。。多多指教!

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • » 引用百度解釋: 語法糖(Syntactic sugar),也譯為糖衣語法,是由英國電腦科學家彼得·約翰·蘭達(Peter J. Landin)發明的一個術語,指電腦語言中添加的某種語法,這種語法對語言的功能並沒有影響,但是更方便程式員使用。通常來說使用語法糖能夠增加程式的可讀性,從而減少程式 ...
  • 客戶端向Web伺服器發送的任意一個Http請求在任何情況下都會得到一個響應,每個響應均具有一個由3位數字表示的狀態碼和相應的描述文字,不同數值的狀態碼體現了不同類型的響應狀態。W3C對響應碼狀態的範圍進行瞭如下的規範。 100~199:信息狀態碼,代表請求已被接收並需要繼續處理。 200~299:成 ...
  • 下表為多線程操作常見對象: object data = null; ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => { }, data); 高 獲取或設置一個布爾值,該值指示 System.Timers.Timer 是否應只引發一次 System.Timers.Tim ...
  • 該系列文章啟發自 "How to: Create a Windows Service that schedules jobs, logs and is configurable by means of dependency injection" 閱讀優秀的項目源碼,是非常值得推崇的學習方式。閱讀之後 ...
  • Abp翻譯文檔:https://github.com/ABPFrameWorkGroup/AbpDocument2Chinese ABP官網:https://aspnetboilerplate.com https://aspnetboilerplate.com/Pages/Documents/Dyn ...
  • 其實,和swagger版本管理類似;只是平時介面太多;不好供前端人員進行篩選。 下麵進入主題: 首先: 然後設置UI: 最後就是使用啦: 在controller或者action上打上 GroupName根據自己的命名進行分組就可以了. 總的來說和設置apiVersion類似,這裡就不多介紹了 ...
  • Swagger介紹 Swagger 是一款RESTFUL介面的、基於YAML、JSON語言的文檔線上自動生成、代碼自動生成的工具。而我最近做的項目用的是WebAPI,前後端完全分離,這時後端使用Swagger就能夠很方便簡潔的把所寫的介面以及相關註釋展示給前端人員, 從而方便雙方的溝通,提高工作效率 ...
  • 開發環境: 開發工具:VS2017 系統:Win10 64位 Skd下載地址: https://dotnet.microsoft.com/download 3個都下載下載,安裝dotnet-sdk-2.2.106-win-x64.exe, dotnet-runtime-2.2.4-win-x64.e ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...