react native報錯處理com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.builder.dexing.DexArchiveBuilderException: com.android.builder.dexing.DexArchiveBuilderException: Failed to process

来源:https://www.cnblogs.com/sk-3/archive/2019/05/07/10823129.html
-Advertisement-
Play Games

背景:最近準備在使用react-native開發的app中接入友盟,來進行用戶行為統計,分享,授權登錄等操作。 在使用的過程中,遇到了一些錯誤信息,在此記錄一下。 在修改android目錄下的build.gradle等信息後,運行react-native run-android報錯,錯誤信息如下: ...


背景:最近準備在使用react-native開發的app中接入友盟,來進行用戶行為統計,分享,授權登錄等操作。

在使用的過程中,遇到了一些錯誤信息,在此記錄一下。

在修改android目錄下的build.gradle等信息後,運行react-native run-android報錯,錯誤信息如下:

com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.builder.dexing.DexArchiveBuilderException: com.android.builder.dexing.DexArchiveBuilderException: Failed to process /Users/xxx/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.umeng.analytics/analytics/6.1.4/c1d30c2bbdce435b775cadca57df2098044a0f5e/analytics-6.1.4.jar

為什麼會提示這個錯誤了,後來經過搜索查找,發現了下麵介紹:http://www.cnblogs.com/evilKing/p/4778935.html

註釋android/app/build.gradle目錄下dependencies中的implementation 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration',重新執行編譯腳本,啟動正常,是什麼原因導致的錯誤呢?

貼出我們引入的資源:

dependencies {
    // 代表src目錄同級libs目錄全部解析
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    // implementation files('libs/umeng-analytics-8.0.0.jar')
    // implementation files('libs/umeng-common-2.0.0.jar')
    // implementation 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
    // implementation 'com.umeng.analytics:analytics:6.1.4'
    implementation "com.android.support:appcompat-v7:${rootProject.ext.supportLibVersion}"
    implementation 'com.facebook.react:react-native:+'
}

在使用友盟時,我們會下載jar包存放在src同級的libs目錄下麵,libs目錄包含分享,授權登錄等一些三方SDK文件,目錄結構

再看看dependencies下的implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs'),*時匹配libs目錄下所有的已jar結尾的文件,等同於用過implementation引入資源,代表解析libs目錄下的所有資源到文件中,因此在下麵再次引入implementation 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'時,會導致資源重覆載入,導致打包失敗。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • select table_name from DBA_TAB_COLUMNS where COLUMN_NAME='欄位名';欄位名需要大寫 ...
  • 分享一個免費的ip地址庫查詢,同時支持ipv4和ipv6查詢,提供api介面。官網地址:https://www.calpha.club/ 希望可以幫助運維朋友們。 python 2.7實例# -*- coding: utf-8 -*- import urllib import urllib2 imp ...
  • 五一佳節匆匆而過,有人選擇在外面看人山人海,有人選擇宅在家中度過五一,也有人依然堅守在第一線,致敬! 這是堅持學習 的第二篇文章,可能會遲到,但是絕不會缺席,這篇要涉及到的是 " " ,也是rn社區主推的一個導航庫。 網上關於 的基本使用也是一抓一大把,這裡對於它的使用不做過多介紹,主要記錄使用過程 ...
  • 1. GCD 簡介 什麼是 GCD 呢?我們先來看看百度百科的解釋簡單瞭解下概念 引自百度百科 Grand Central Dispatch(GCD) 是 Apple 開發的一個多核編程的較新的解決方法。它主要用於優化應用程式以支持多核處理器以及其他對稱多處理系統。它是一個線上程池模式的基礎上執行的 ...
  • vue接入騰訊防水牆代碼 開始創建代碼: 登陸調用方法代碼 ...
  • requestAnimationFrame() 大多數電腦顯示器的刷新頻率60HZ,大概相當於每秒鐘重繪60次。因此,最平滑動畫的最佳迴圈間隔是1000ms/60,約等於17ms。 mozRequestAnimationFrame() mozRequestAnimationFrame()方法接收一個 ...
  • 上一章介紹了指數比例尺和對數比例尺:https://www.cnblogs.com/littleSpill/p/10822574.html 現在給大家介紹一下量子比例尺和分位比例尺。 量子比例尺(Quantize Scale)的定義域是連續的,值域是離散的,根據輸入的值不同,結果是其對應的離散值。例 ...
  • 原文:https://blog.csdn.net/u012110719/article/details/41926315 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...