1.ES6中的面向對象的類 1.1、定義類 在ES5中,我們寫一個類,通常是這麼寫的 在ES6中,我們可以這樣寫 註意: (1).ES6裡面Class沒有提升(例如ES5中的函數有提升到頂部的作用) (2).ES6中的this,首先來看一下ES5中矯正this的幾個方法 (2.1) fn.call( ...
1.ES6中的面向對象的類
1.1、定義類
在ES5中,我們寫一個類,通常是這麼寫的
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模擬面向對象的類的方法 寫法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字為:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return "年齡為:"+this.age; }*/ /** * es5中的模擬面向對象的類的方法 寫法2 * */ Object.assign(Person.prototype,{ showName(){ return "名字為:"+this.name; }, showAge(){ return "年齡為:"+this.age; } }); var p1 = new Person('tom',18); console.log(p1.showName());//名字為:tom console.log(p1.showAge());//年齡為:18
在ES6中,我們可以這樣寫
//ES6中的類(類名大小寫都可以,推薦使用規範按照首字母大寫) class Person{ constructor(name,age){//構造方法(函數),每new一個新對象,自動執行 // console.log(`構造函數執行了,${name},${age}`);//構造函數執行了,Lucy,18 this.name = name; this.age = age; } showName(){ return `名字為:${this.name}`; } showAge(){ return `年齡為:${this.age}`; } } let p1 = new Person('Lucy',18); console.log(p1.showName(),p1.showAge());//名字為:Lucy 年齡為:18
//ES6中的類(賦給一個變數或常量,類名大小寫都可以,推薦使用規範首字母大寫) const Person = class{ constructor(name,age){//構造方法(函數),每new一個新對象,自動執行 // console.log(`構造函數執行了,${name},${age}`);//構造函數執行了,Lucy,18 this.name = name; this.age = age; } showName(){ return `名字為:${this.name}`; } showAge(){ return `年齡為:${this.age}`; } } let p1 = new Person('Lucy',18); console.log(p1.showName(),p1.showAge());//名字為:Lucy 年齡為:18
註意:
(1).ES6裡面Class沒有提升(例如ES5中的函數有提升到頂部的作用)
(2).ES6中的this,首先來看一下ES5中矯正this的幾個方法
(2.1) fn.call(this指向誰,args1,args2...);
(2.2) fn.apply(this指向誰,[args1,args2...]);
(2.3) fn.bind();(React中經常會用到)
其中,(2.1) fn.call和(2.2) fn.apply都會在矯正this的時候,方法(函數)會調用一次
class Person{ constructor(){ this.name = 'jason'; this.showName = this.showName.bind(this);//矯正this } showName(){ console.log('this:',this);//this: Person {name: "jason", showName: function} return `名字為:${this.name}`; } } let p1 = new Person(); let {showName} = p1; console.log(showName());//名字為:jason
1.2、類裡面的取值函數(getter)和存值函數(setter):
class Person{ constructor(name){ this.name = name; } get aaa(){ return `獲取aaa的名字,值為${this.name}`; } set aaa(val){ console.log(`設置aaa的名字,值為${val}`); } } let p1 = new Person('jack'); console.log(p1.aaa);//獲取aaa的名字,值為jack p1.aaa = 'luke';//設置aaa的名字,值為luke
1.3、類裡面的靜態方法(就是類身上的方法)
class Person{ constructor(){ } showName(){ return '這是showName方法'; } static aaa(){ return '這是靜態方法'; } } let p1 = new Person(); console.log(p1.showName());//這是showName方法 console.log(Person.aaa());//這是靜態方法
1.4、類裡面的繼承
先來回顧一下ES6之前的繼承寫法
1.原型鏈繼承
//父類 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { console.log(this.name + "正在睡覺") } }
原型鏈繼承核心: 將父類的實例作為子類的原型。
//子類 function Cat(name) { this.name = name this.color = ['green','red','blue'];//引用類型值,,所有實例會共用這個屬性。 } Cat.prototype = new Animal(); var cat = new Cat('cat'); console.log(cat.name); console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat instanceof Animal); console.log(cat.sleep());
缺點:
但是,原型鏈式繼承並沒有實現代碼的復用,一些共同的屬性:如name,在子類中還是得重新寫一遍(即同一套代碼還是得重新寫)。
再者,cat繼承了Animal實例的所有屬性和方法,這些方法並不都是我們需要的,也就是過多的繼承了沒有用的屬性。且如果原型中包含引用類型值,那麼所有的實例會共用這個屬性。
2.構造函數繼承
function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } function Student(name,age,sex){ Person.call(this,name,age,sex); this.grade = grade; } let student = new Student;
優點:
- 構造函數模式繼承實現了代碼的復用
缺點:
- 不能繼承借用的構造函數的原型,只能借用構造函數本身的屬性和方法
- 每次構造函數都要多走一個函數
3.組合繼承
// 父類 function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.showName = function(){ return `名字是:${this.name}` }; // 子類 function Student(name,age){ Person.call(this,name);//繼承屬性,在創建實例時第二次調用Person this.age = age; } Student.prototype = new Person();//繼承方法,第一次調用Person Student.prototype.constructor = Student;//矯正constructor Student.prototype.sayName = function(){ return '年齡是:'+this.age; } // 調用 var stu1 = new Student('jack',20); console.log(stu1.name);//jack console.log(stu1.showName);//function (){return `名字是:${this.name}`} console.log(stu1.showName());//名字是:jack console.log(stu1.sayName());//年齡是:20
缺點:
- 父類構造函數被調用2次,子類實例的屬性存在兩份,一份在原型上,一份在實例屬性上。造成記憶體的浪費。
4.寄生組合式繼承
寄生組合式繼承是對組合繼承的進一步優化。我們先看一下為什麼要寫這個語句。
SubType.prototype = new SuperType();
我們無非是想讓SubType繼承SuperType的原型。但是我們為什麼不直接寫成這樣呢?
SubType.prototype = SuperType.prototype
這樣寫確實可以實現子類對象對父類對象原型的繼承。但是這樣寫的話:所有繼承該父類的子類對象的原型都指向同一個了。也就是說SubType不能有自己的原型了。這顯然不是我們想要的。
既然不能直接繼承,那可不可以間接繼承SuperType.prototype呢。這就是最終的解決方案:寄生組合式繼承。
我們讓一個函數去指向SuperType.prototype,然後讓SubType.prototype指向這個函數產生的對象不就可以了嘛。
function inherit(Target,Origin) {//實現寄生組合式繼承的核心函數 function F() {}; F.prototype = Origin.prototype; //F()的原型指向的是Origin Target.prototype = new F(); //Target的原型指向的是F() Target.prototype.constructor = Target; SubType.prototype.__proto__ == SuperType.prototype } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ['red','blue','pink']; } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); } function SubType(name,age) { //繼承屬性 SuperType.call(this,name);//在創建實例時第二次調用SuperType this.age = age; } inherit(SubType,SuperType);//實現寄生組合式繼承
我們再來看一下實現寄生組合式繼承的核心函數。F函數其實是通用的,我們沒必要每次進入inherit函數時都聲明一遍。所以我們可以用閉包的形式來寫:
var inherit = (function () { var F = function () {}; return function (Target , Origin) { F.prototype = Origin.prototype;//F()的原型指向的是Origin Target.prototype = new F();//Target的原型指向的是F() Target.prototype.constructor = Target; Target.prototype.uber = Origin.prototype; SubType.prototype.__proto__ == SuperType.prototype } })()
再來看看ES6繼承的寫法,相比前面就優雅了許多,代碼量也會少很多!!!
/* ES6繼承 */ // 父類 class Person{ constructor(name){ this.name = name; } showName(){ return `名字為:${this.name}`; } } // 子類 class Student extends Person{ } // 調用 var stu1 = new Student('jack'); console.log(stu1.showName());//名字為:jack
子類在自己的身上加方法:
/* ES6繼承 */ // 父類 class Person{ constructor(name){ this.name = name; } showName(){ return `名字為:${this.name}`; } } // 子類 class Student extends Person{ constructor(name,skill){ super(name);//子類的構造函數必須有super(),相當於執行一次父級的構造函數 this.skill = skill; } showSkill(){ return `他的名字是${this.name},他的特長是${this.skill}`; } } // 調用 var stu1 = new Student('jack','跳舞'); console.log(stu1.showSkill());//他的名字是jack,他的特長是跳舞
如果子類的方法和父類的方法同名,然後想調用父類的方法,自己子類的方法也要執行,可以這麼寫
/* ES6繼承 */ // 父類 class Person{ constructor(name){ this.name = name; } showName(){ console.log('父類的showName'); return `名字為:${this.name}`; } } // 子類 class Student extends Person{ constructor(name,skill){ super(name);//子類的構造函數必須有super(),相當於執行一次父級的構造函數 this.skill = skill; } showName(){ super.showName();//執行父類的方法 /* 這裡寫子類自己的要做的事 */ console.log('子類的showName'); } showSkill(){ return `他的名字是${this.name},他的特長是${this.skill}`; } } // 調用 var stu1 = new Student('jack','跳舞'); console.log(stu1.showName());//父類的showName 子類的showName
2.Symbol和Generator
2.1Symbol:ES6新增的一種數據類型
定義方法:let Symbol = Symbol('aaa');
註意:
(1)Symbol不能當new來使用
(2)Symbol()返回是一個唯一值
(3)Symbol是一個單獨數據類型,就叫symbol的基本類型
(4)如果Symbol作為key,用for in迴圈,出不來
let symbol = Symbol('Jack'); let json = { a:'apple', b:'banana', [symbol]:'aaa' } console.log(json[symbol]);//aaa // 遍歷json for(let key in json){ console.log(key);//a b }
2.2Generator生成器函數:解決非同步,深度嵌套的問題
語法:
function * show(){ } function* show(){ } function *show(){ }
定義&調用:
function * gen(){//在函數名前面使用*號定義一個 yield 'hello'; yield 'javascript'; return 'generator函數'; } let g1 = gen(); console.log(g1.next());//Object {value: "hello", done: false} console.log(g1.next());//Object {value: "javascript", done: false} console.log(g1.next());//Object {value: "generator函數", done: true} console.log(g1.next());//Object {value: undefined, done: true}
遍歷generator函數:
function * gen(){//在函數名前面使用*號定義一個 yield 'hello'; yield 'javascript'; yield 'world'; return 'generator函數'; } let g1 = gen(); /*遍歷generator函數(註意:return的東西不會被遍歷出來)*/ // 1.用for...of遍歷 for(let val of g1){ console.log(val);//hello javascript world } // 2.使用解構 let [a,b,c,d] = gen(); console.log(a,b,c,d);//hello javascript world undefined // 3.使用擴展(三個點)運算符 let [f,...g] = gen(); console.log(f,g);//hello ["javascript", "world"] let [...newArr] = gen(); console.log(newArr);//["hello", "javascript", "world"] //4.使用Array.from函數 console.log(Array.from(gen()));//["hello", "javascript", "world"]
關於非同步的解決方案:
(1)回調函數
(2)事件監聽
(3)發佈/訂閱
(4)Promise對象
(5)Generator函數
(6)Async/Await
3.async、await函數:解決非同步問題
定義:在函數前面加async,函數內部加await,後面的代碼會等待前面的代碼先執行
語法:
async function fn(){//表示非同步,這個函數裡面有非同步的任務 let result=await;//表示後面結果需要等待 }
使用(例如讀取文件):
(1)promise寫法:
const fs = require('fs'); // 用fs封裝一個promise const readFile = function(fileName){ return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(fileName,(err,data)=>{ if(err) reject(err); resolve(data); }) }) } // promise readFile('data/1.txt').then(res=>{ console.log(res.toString()); return readFile('data/2.txt'); }).then(res=>{ console.log(res.toString()); });
(2)generator寫法:
const fs = require('fs'); // 用fs封裝一個promise const readFile = function(fileName){ return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(fileName,(err,data)=>{ if(err) reject(err); resolve(data); }) }) } // generator function * gen(){ yield readFile('data/1.txt'); yield readFile('data/2.txt'); } let g1 = gen(); g1.next().value.then(res=>{ console.log(res.toString()); return g1.next().value; }).then(res=>{ console.log(res.toString()); return g1.next().value; });
(3)async、await寫法:
// 用async、await做一個文件讀取 const fs = require('fs'); // 用fs封裝一個promise const readFile = function(fileName){ return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(fileName,(err,data)=>{ if(err) reject(err); resolve(data); }) }) } // async async function fn(){//表示非同步,函數內有非同步任務 let f1 = await readFile('data/1.txt');//表示後面的結果需要等待 console.log(f1.toString()); let f2 = await readFile('data/2.txt'); console.log(f2.toString()); } fn();
async、await特點:
1.await只能放在async函數中
2.相比generator語法更強
3.await後面可以是promise對象,也可以是數字、字元串、布爾類型
4.async函數返回的是一個promise對象
5.只要await語句後面Promise狀態變為reject,那麼整個async函數會中斷執行
如何解決async函數中拋出錯誤,影響後續代碼執行?
1.使用try{}catch(e){}語法
async function fn(){ try{ await Promise.reject('出現問題了'); }catch(e){ } let a = await Promise.resolve('successs'); console.log(a); } fn().then(res=>{ console.log(res); }).catch(err=>{ console.log(err); }); // 結果 // success undefined
2.promise本身的catch
async function fn(){ let [a,b] = await Promise.all([ readFile('data/1.txt'), readFile('data/2.txt') ]); console.log(a.toString()); console.log(b.toString()); } fn();
4.Set和WeakSet
4.1、Set數據結構:類似數組,但裡面不能有重覆值。new Set([]),存儲數組
用法:
// Set數據結構 let setArr = new Set(['a','b','a']); console.log(setArr);//Set(2) {"a", "b"}
方法:
(1)add()方法:向Set數據結構中添加元素
// Set數據結構--add()方法:向數組中添加元素 let setArr = new Set(); setArr.add('aaa'); setArr.add('bbb'); setArr.add('aaa'); console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb"} // add()方法鏈式添加 let setArr = new Set().add('aaa').add('bbb').add('aaa'); console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb", "ccc"}
(2)delete()方法:刪除Set數據結構中的某一項
let setArr = new Set(); setArr.add('aaa'); setArr.add('bbb'); setArr.add('ccc'); console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb","ccc"} // Set數據結構--delete()方法:刪除Set數據結構中的某一項 setArr.delete('bbb'); console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "ccc"}
(3)clear()方法:刪除Set數據結構中的所有項
// Set數據結構--add()方法:向Set數據結構中添加元素 let setArr = new Set(); setArr.add('aaa'); setArr.add('bbb'); setArr.add('ccc'); // Set數據結構--clear()方法:刪除Set數據結構中的所有項 setArr.clear(); console.log(setArr);//Set(0) {}
(4)has()方法:檢測Set數據結構中的是否某一項,返回布爾值
let setArr = new Set(); setArr.add('aaa'); setArr.add('bbb'); setArr.add('ccc'); // Set數據結構--has()方法:檢測Set數據結構中的是否某一項,返回布爾值 console.log(setArr.has('bbba'));//false
(5)size屬性:查看Set數據結構有多少個元素
let setArr = new Set(); setArr.add('aaa'); setArr.add('bbb'); setArr.add('ccc'); // Set數據結構--size屬性:查看Set數據結構有多少個元素 console.log(setArr.size);//3
(6)迴圈Set數據結構(註:Set數據結構的key和value是相同的)
for(let val of setArr){//預設迴圈的是values() console.log(val);//aaa bbb ccc } console.log('-------'); for(let val of setArr.keys()){ console.log(val);//aaa bbb ccc } console.log('-------'); for(let val of setArr.values()){ console.log(val);//aaa bbb ccc } for(let item of setArr.entries()){ console.log(item);//["aaa", "aaa"] ["bbb", "bbb"] ["ccc", "ccc"] } for(let [k,v] of setArr.entries()){ console.log(k,v);//aaa aaa bbb bbb ccc ccc } setArr.forEach((val,index)=>{ console.log(val,index);//aaa aaa bbb bbb ccc ccc });
利用Set做數組的去重:
方法1
let arr = [1,2,3,4,5,6,3,4,5,3,2]; let newArr = [...new Set(arr)];//這裡數組去重返回的是一個數組的淺拷貝 arr.push(9,8,7,7,8); console.log(arr);//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 3, 4, 5, 3, 2, 9, 8, 7, 7, 8] console.log(newArr);//[1, 2, 3, 4, 5, 6]
方法2
let arr2 = [1,2,3,4,5,6,3,4,5,3,2]; let newArr2 = new Set(); arr2.map(x=>newArr2.add(x)); let resArr2 = [...newArr2]; console.log(resArr2);[1, 2, 3, 4, 5, 6]
4.2、WeakSet數據結構:類似數組對象,但裡面不能有重覆值。new WeakSet({}),存儲對象
註意:
1.WeakSet初始化定義時,不能在裡面存值。
2.WeakSet裡面的add()方法只能存json對象,如果存字元串、數字等會報錯!
定義:
let set = new WeakSet();//WeakSet初始化定義時,不能在裡面存值。 let json = { a:1, b:2 }; let json2 = { a:'asp', b:2 }; set.add(json); set.add(json2);//add()方法只能存json對象,如果存字元串、數字等會報錯! //set.add(true);//Invalid value used in weak set console.log(set);//WeakSet {Object {a: "asp", b: 2}, Object {a: 1, b: 2}}
方法:Set數據結構提供的方法除了size屬性和clear()方法沒有,別的都有。(例如:add()、has()、delete())
5.Map和WeakMap
5.1Map數據結構:類似json,但是json的鍵(key)只能是字元串,而map的key可以是任意類型
使用:
// Map使用 let map = new Map(); map.set(key,value);
方法:
// Map使用 let map = new Map(); let json = { a:1, b:2 } // map.set(key,value);//設置一個值 map.set('abc','123'); map.set(json,'aaa'); map.set('a',json); console.log(map);//Map(3) {"abc" => "123", Object {a: 1, b: 2} => "aaa", "a" => Object {a: 1, b: 2}} // map.get(key);//獲取一個值 console.log(map.get(json));//aaa console.log(map.get('a'));//Object {a: 1, b: 2} // map.delete(key);//刪除某一項 map.delete('abc'); console.log(map);//Map(2) { Object {a: 1, b: 2} => "aaa", "a" => Object {a: 1, b: 2}} // map.has(key);//查找某一項,返回布爾值 console.log(map.has('abc'));//false // map.clear();//刪除所有項 map.clear(); console.log(map);//Map(0) {}
迴圈map數據結構:
let map = new Map(); let json = { a:1, b:2 } map.set('abc','123'); map.set(json,'aaa'); map.set('a',json); // 迴圈map for(let [key,value] of map){//預設entries console.log(key,value); /*abc 123 Object {a: 1, b: 2} "aaa" Object {a: 1, b: 2}*/ } for(let key of map.keys()){} for(let value of map.values()){} for(let [key,value] of map.entries()){} map.forEach((value,key)=>{ console.log(key,value); /*abc 123 Object {a: 1, b: 2} "aaa" Object {a: 1, b: 2}*/ });
5.1WeakMap數據結構:類似json,但是json的鍵(key)只能是字元串,而WeakMap的key只能是對象
使用:
// WeakMap使用 let wmap = new WeakMap(); let json = { a:1, b:2 } wmap.set(json,'123'); console.log(wmap);//WeakMap {Object {a: 1, b: 2} => "123"}
總結:
1.Set 裡面是數組,不能重覆,沒有key(下標),沒有get方法
2.Map 對json功能增強,key可以是任意類型值
6.數字變化和Math新增的東西
6.1數字變化(數值變化)
1.進位:
// 二進位:(binary) let a = 0b010101; console.log(a);//21 // 八進位:(Octal) let b = 0o652; console.log(b);//426 // 十六進位:(Hexadecimal) let c = 0xabc; console.log(c);//2748
2.數值判斷
// 數字變化 let a = 12; // Number.isNaN:判斷是否為NaN console.log(Number.isNaN(a));//false // Number.isFinite:判斷是否是數字 let b = 'aaa'; console.log(Number.isFinite(b));//fasle // Number.isInteger:判斷是否是整數 let c = 12.12; console.log(Number.isInteger(c));//false console.log(Number.isInteger(a));//true // Number.parseInt():將一個數據轉換成整數 console.log(Number.parseInt(2.5)); // Number.parseFloat():將一個數據轉換成浮點數 console.log(Number.parseFloat("13.5526"));//13.5526 // Number.isSafeInteger():判斷是否是安全整數 /* 安全整數:-(2^53-1)到(2^53-1) */ console.log(Number.isSafeInteger(-(2**53)));//false console.log(Number.isSafeInteger(-(2**53-1)));//true console.log(Number.isSafeInteger((2**53)));//false console.log(Number.isSafeInteger((2**53-1)));//true // Number.MAX_SAFE_INTEGER:最大安全整數 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER);//9007199254740991 // Number.MIN_SAFE_INTEGER:最小安全整數 console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER);//-9007199254740991
6.2Math新增的東西
// Math新增的東西 // Math.trunc():截取數字整數部分 console.log(Math.trunc(4.6));//4 // Math.sign():判斷一個數是正數、負數、0 console.log(Math.sign(-5));//-1 console.log(Math.sign(5));//1 console.log(Math.sign(0));//0 console.log(Math.sign(-0));//-0 console.log(Math.sign('abc'));//NaN // Math.cbrt():計算一個數的立方根 console.log(Math.cbrt(27));//3 // ...等等
7.ES2018(ES9)新增的東西
7.1命名捕獲(用於正則匹配)
語法:(?<名字>)
以前寫正則,要把捕獲到的數據賦給變數,都是這麼寫的
let today = "2019-05-03"; let reg = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/; let dateArr = today.match(reg); let [full,year,month,day,...more] = dateArr; console.log(year,month,day);//2019 05 03
現在,我們可以這麼寫:
let today = "2019-05-03"; let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;//建議在Chrome瀏覽器下測試,別的瀏覽器可能會報錯。 let {year,month,day} = today.match(reg).groups; console.log(year,month,day);//2019 05 03
7.2反向引用命名捕獲
1.反向引用以前寫法:
(1)\1 \2(字元串寫法) (2)$1 $2(str.replace()方法寫法)
語法:\k<名字>
如果要匹配和前面組相同的多個,可以這麼寫
// 匹配:"monday-monday" // let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>$/; // let str = 'a-a'; // let str2 = 'm-m'; // let str3 = 'monday-monday'; // console.log(reg.test(str));//false // console.log(reg.test(str2));//false // console.log(reg.test(str3));//true // 匹配:"monday-monday-monday" let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>-\1$/;//或者let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>-\k<m>$/; let str = 'a-a'; let str2 = 'm-m'; let str3 = 'monday-monday'; let str4 = 'monday-monday-monday'; console.log(reg.test(str));//false console.log(reg.test(str2));//false console.log(reg.test(str3));//false console.log(reg.test(str4));//true
2.替換:$<名字>
例如:正則轉換日期格式:
let str = '2019-05-03'; let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/; let str1 = str.replace(reg,'$<day>/$<month>/$<year>'); console.log(str);//2019-05-03 console.log(str1);//03/05/2019
結合回調函數:
let str = '2019-05-03'; let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/; let str1 = str.replace(reg,(...args)=>{ // console.log(args); let {year,month,day} = args[args.length-1]; return `${day}/${month}/${year}`; }); console.log(str1);//03/05/2019
7.3dotAll模式(用s)來表示:匹配任意東西
之前,如果用正則匹配任意東西,用‘.’來匹配,但不包括\n,所以之前如果匹配\n之類的東西,是這麼寫的
let reg = /^\w+.\w+$/m;//註:在結尾處加m表示多行模式 let str = 'turn-\noff'; console.log(reg.test(str));//true
但是如果匹配一些別的文字,比如換行符’\n‘,會匹配失敗
let reg = /^\w+.\w+$/m; let str = 'turn\noff'; console.log(reg.test(str));//false
現在可以用dotAll模式來匹配(結尾處加s即可):
let reg = /^\w+.\w+$/s;//加s表示為dotAll模式 let str = 'turn\noff'; console.log(reg.test(str));//true
7.3標簽函數
定義:和定義普通函數一樣
function fn(){ }
調用:
fn();//這樣調用就是普通函數 fn`aaa`;//標簽函數的調用
Demo:
function fn(args){ return args[0].toUpperCase();//將第一個參數轉為大寫 } console.log(fn`panda`);//調用標簽函數
7.4Proxy代理(擴展或增強對象的一些功能)
作用:比如vue中的攔截,預警、上報、擴展功能、統計、增強對象等等;proxy是設計模式的一種,叫做代理模式。
語法:new Proxy(target,handler),target為被代理的對象,handler對代理的對象做什麼操作
let obj = {//此對象不暴露給外部 name:'jack' }; let newObj = new Proxy(obj,{//此對象是暴露給外部的obj get(target,property){ // console.log(target,property); // 在訪問屬性之前做一些操作 console.log(`您訪問了${property}屬性`); return target[property]; } } ); console.log(newObj.name);//您訪問了name屬性 jack
proxy對象的get(target,property):簡單封裝創建DOM元素的方法:
/* 使用proxy對象簡單封裝創建DOM元素的方法 */ const DOM = new Proxy({},{ get(target,property){ // console.log(target,property); return function(attr={},...children){ // console.log(attr,children); let el = document.createElement(property); for(key of Object.keys(attr)){ el.setAttribute(key,attr[key]); } for(child of Object.values(children)){ if(typeof child == 'string'){ child = document.createTextNode(child); } el.appendChild(child); } return el; } } }); let oDiv = DOM.div( {id:'div1'},'我是div','哈哈哈', DOM.a({href:'http://www.baidu.com'},'訪問百度'), DOM.ul({}, DOM.li({},'1111'), DOM.li({},'2222'), DOM.li({},'3333'), DOM.li({},'4444') ) ); window.onload = function(){ document.body.appendChild(oDiv); }
proxy對象的set(target,prop,value):檢測設置年齡是否達到要求
let obj = new Proxy({},{ set(target,prop,value){ // console.log(target,prop,value); if(prop == 'age'