基礎博弈論 博弈論,又稱對策論,是現代數學的一個分支,強調一個對策,看起來十分深奧,好像古代那些軍師的計謀。的確,博弈論是一門非常深奧的學科,在生活中也有不少運用,但作為信息學奧賽選手,我們沒有必要去專業的學習博弈論,只需要知道一些常見的博弈論以及它的結論和證明即可。 1、 巴什博弈 : 這是一個最 ...
基礎博弈論
博弈論,又稱對策論,是現代數學的一個分支,強調一個對策,看起來十分深奧,好像古代那些軍師的計謀。的確,博弈論是一門非常深奧的學科,在生活中也有不少運用,但作為信息學奧賽選手,我們沒有必要去專業的學習博弈論,只需要知道一些常見的博弈論以及它的結論和證明即可。
1、巴什博弈:
這是一個最常見的博弈論,我們小學都玩過。這個博弈講的是有n個石子,兩個人輪流取,每次至少要取一個,最多取m個,誰先取完誰勝,判斷誰有必勝策略。
我們假設希望後手贏,那麼最理想的狀態就是,輪到後手取了,而剩下的石子數不超過m。記石子數為x,不難得出,這時候x的取值範圍在1~m。那麼,我們再往前推一步,先手還沒取時x的取值範圍應該在2~2m之間。但是,這裡面並不是所有情況下我們都能保證後手必勝,這時候我們分別討論它的兩個邊界:
①∵先手取完後剩下的石子數量必須大於0,得x-m>=1,即x>=m+1;
②∵先手取完後剩下的石子數量還不能大於m,得x-1<=m,即x<=m+1.
∴綜上所述:x=m+1。也就是說,在一輪內後手必勝的情況當且僅當x=m+1。說明一下討論的過程:我們的目的是想讓後手在先手->後手這一輪內必勝,所以先手肯定不能把石子取完,換句話說就是先手取完後剩下的石子數必須不小於1;但是,既然要保證在一輪內結束,先手->後手以後不能再有剩下的石子,換句話說就是先手取完後剩下的石子數不能超過m,於是就得出了我們的結論。
既然這樣,那這個問題就變得很簡單了:我們已經知道一輪內後手必勝的條件,那我們如果能使整個局面劃分成很多這樣的“一輪”,結果不就很明顯了嗎?如果n可以被m+1整除,那麼後手就可以控制整個局面,只要每一輪取得石子與先手取的石子的和都保持在m+1,就相當於玩了很多輪,每輪都勝,最後必勝;反之,如果無法整除,那麼先手的人就可以把n取到可以被m+1整除,然後,原來的後手就處於先手的位置上了,原來的先手扮演的角色就變成了後手,誰勝誰負不言而喻。
所以,巴什博弈的結論就是:如果n除以m+1餘數為0,則後手必勝;否則先手必勝。
2、尼姆游戲:
尼姆游戲是一種兩個人玩的回合制數學戰略游戲。游戲者輪流從一堆棋子(一共有好幾堆,一次只能從其中一堆拿)中取走一個或者多個,最後不能再取的就是輸家。當然,這是最基本的尼姆游戲,在這個規則上可以加上五花八門的規則,使這個游戲更有趣味,思維也更加複雜。所以,我們會拿具體的例子來分析,也會隨時拿新的規則來試玩。
(1)給出n堆石子,從1到n標號,每堆若幹個。兩個人輪流取石子,每次只能從有石子的,且標號最小的那一堆取石子,不能不取,取的數量不限,取走最後一個石子的玩家獲勝。
什麼意思呢?假如說我有n堆石子,那我們兩個人必須先把第一堆石子取完,才能取第二堆,取完第二堆才能取第三堆,取完第三堆才能取第四堆......這樣的話,我想要取勝,就要保證最後取完n-1堆後輪到我,這樣我就可以直接取完。那麼,我肯定要找到一種能讓我在小範圍必勝的策略,而且要能夠將整個局面劃分成很多個這樣的小範圍。所以,不妨先考慮對於兩堆石子我們的策略,一堆就是先手必勝了,不必考慮。假設我是先手,那麼兩堆石子,我想要讓這堆石子由後手取完,我該怎麼做?實際上,讓後手取完這堆石子,實際上就是讓我在開始取新的一堆石子時保持先手,這要如何實現呢?
不要著急,我們縮小規模,從兩堆石頭開始討論,註意是兩堆,一堆的話沒啥好說的。現在要讓先手贏,先手有這兩種操作:取完,不取完。取完的話,先手就輸了。那麼我們肯定不能取完。來到後手,根據上面的推導,同樣可以得出後手不能取完,於是就這樣僵持著......會不會有個盡頭呢?會!因為題目有說,每一次不能不取,也就是最少取一個,那如果取到只剩下一個石子,你不想取也得取,這就是我們的突破口:
如果石子的數量為1,那麼下一堆石子的先手權就到了另一個人手上。因此,如果我們想要讓先手得到下一輪的先手權,我們的做法就是將這堆石子取到只剩一個,那後手只好取完這堆石子,我們拿到了下一堆石子的先手權,可以用同樣的方法,獲得再下一堆的先手權......這樣,最後一堆石子必然是由我們取完。
但是,如果中間原先就有數量為1的石子堆,怎麼辦?1的作用是讓先手權轉移,假如下一堆只有1個石子,那這時候我就不會再想要下一輪的先手權了,因為再下一輪我就沒有先手權了,那麼我們可以把當前這堆石子取完,讓另一個人拿到下一堆石子的先手權,那再下一堆石子先手權又回到我們手上了。如果有連續的1呢?實際上,連續的1是可以抵消的,偶數個1其實就相當於沒有1,奇數個1就相當於一個1,因為你的先手權轉移兩次相當於沒轉。所以,我們採取必勝策略的情況下,當有奇數個1的時候,我們就把當前這堆石子取完;否則就按照正常的情況,取到剩下一個。綜上所述,只要我們當前的石子數量不為1,我們總有方法掌控全局,讓先手必勝。
但是!如果我們開頭就是1呢?那這樣的話,先手就沒有任何策略可以使用了,只能乖乖地將先手權讓出去,這是先手唯一可能失敗的情況。如果開頭就是1,我們就要判斷連續1的個數是奇數還是偶數,如果是奇數那先手必敗,這時候的先手的處境就像我們上文的後手。如果是偶數,那麼先手又贏了。說了半天,我們最終得到一個結論:對於這道題,判斷勝負的依據就是開頭連續1的個數。所以我們只需記錄開頭1的個數即可,但值得一提的是,我們對於這些石子堆的討論終止於第n-1堆石子,什麼意思?我們不需要考慮第n堆石子,因為第n-1堆石子就可以決出勝負了,所以,在記錄連續1的個數是,最多只能記錄到第n-1堆,也就是說如果用i來表示當前堆的編號,那麼i<n。
來源於YZOJ 1698(作者爭取儘快弄到洛谷上)