c#Socket伺服器與客戶端的開發(2)

来源:https://www.cnblogs.com/pandefu/archive/2019/04/26/10774780.html
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上一篇文章我們使用原生的socket分別實現了伺服器和客戶端, 本篇文章使用SuperSocket來開發實現伺服器, 之前也介紹了SuperSocket是一個輕量級, 跨平臺而且可擴展的 .Net/Mono Socket 伺服器程式框架。你無須瞭解如何使用 Socket, 如何維護 Socket 連 ...


上一篇文章我們使用原生的socket分別實現了伺服器和客戶端,

本篇文章使用SuperSocket來開發實現伺服器,

之前也介紹了SuperSocket是一個輕量級, 跨平臺而且可擴展的 .Net/Mono Socket 伺服器程式框架。你無須瞭解如何使用 Socket, 如何維護 Socket 連接和 Socket 如何工作,但是你卻可以使用 SuperSocket 很容易的開發出一款 Socket 伺服器端軟體,例如游戲伺服器,GPS 伺服器, 工業控制服務和數據採集伺服器等等。

接下來開始我們的開發,首先我們需要安裝SuperSocket相關程式包,我們新建一個項目開發SuperSocket伺服器

然後打開NuGet程式包管理器,搜索SuperSocket ,下載安裝SuperSocket和SuperSocket.Engine

 下載安裝完畢後,我們的項目中會自動引用了SuperSocke和log4net 相關程式集和配置文件

進入正題上代碼,我們這裡只用SuperSocket做伺服器端,客戶端使用SocketTool做測試

 SocketTool

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ykEofUIZKE2yhe3mMyRbJw
提取碼:m2nk

SuperSocket實現伺服器:

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.Linq;
  7 using System.Text;
  8 using System.Threading.Tasks;
  9 using System.Windows.Forms;
 10 using System.Net.Sockets;
 11 using System.Net;
 12 using System.Threading;
 13 using SuperSocket;
 14 using SuperSocket.SocketBase;
 15 using SuperSocket.SocketBase.Protocol;
 16 
 17 namespace SuperSocket
 18 {
 19     public partial class SuperSocketServer : Form
 20     {
 21         public SuperSocketServer()
 22         {
 23             InitializeComponent();
 24         }
 25 
 26         private void SuperSocketServer_Load(object sender, EventArgs e)
 27         {
 28             //txt_ip.Text = "127.0.0.1";
 29             txt_port.Text = "3333";
 30         } 
 31 
 32         //AppServer 代表了監聽客戶端連接,承載TCP連接的伺服器實例。理想情況下,我們可以通過AppServer實例獲取任何你想要的客戶端連接,伺服器級別的操作和邏輯應該定義在此類之中。
 33         AppServer appServer;
 34         //緩衝位元組數組
 35         byte[] buffer = new byte[2048];
 36 
 37         string ipAddress_Connect;
 38         string ipAddress_Close;
 39         string ipAddress_Receive;
 40 
 41         //存儲session和對應ip埠號的泛型集合
 42         Dictionary<string, AppSession> sessionList = new Dictionary<string, AppSession>();
 43 
 44         enum OperateType
 45         {
 46 
 47             Add = 1,  //添加
 48             Remove = 2  //移除
 49         }
 50 
 51         /// <summary>
 52         /// 開啟服務
 53         /// </summary>
 54         /// <param name="sender"></param>
 55         /// <param name="e"></param>
 56         private void btn_StartListen_Click(object sender, EventArgs e)
 57         {
 58             appServer = new AppServer();
 59             if (!appServer.Setup(int.Parse(txt_port.Text)))
 60             {
 61                 SetMessage("Failed to Setup");
 62                 return;
 63             }
 64             if (!appServer.Start())
 65             {
 66                 SetMessage("Failed to Start");
 67                 return;
 68             }
 69             else
 70             {
 71                 SetMessage("開啟監聽");
 72             }
 73             //SuperSocket自定義了三個事件 ,連接事件,接收事件,關閉事件
 74             appServer.NewSessionConnected += appServer_NewSessionConnected;
 75             appServer.NewRequestReceived += appServer_NewRequestReceived;
 76             appServer.SessionClosed += appServer_SessionClosed;
 77         }
 78 
 79         /// <summary>
 80         /// 接收連接
 81         /// </summary>
 82         /// <param name="session"></param>
 83         void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
 84         {
 85             //有新連接的時候,添加記錄  session.LocalEndPoint屬性獲取當前session的ip和埠號
 86             //AppSession 代表一個和客戶端的邏輯連接,基於連接的操作應該定於在該類之中。你可以用該類的實例發送數據到客戶端,接收客戶端發送的數據或者關閉連接。
 87 
 88             //獲取遠程客戶端的ip埠號
 89             ipAddress_Connect = session.RemoteEndPoint.ToString();
 90             ComboboxHandle(ipAddress_Connect, OperateType.Add);
 91             sessionList.Add(ipAddress_Connect, session);
 92             SetMessage(ipAddress_Connect + "已連接!");
 93         }
 94 
 95         /// <summary>
 96         /// 接收數據
 97         /// </summary>
 98         /// <param name="session"></param>
 99         /// <param name="requestInfo"></param>
100         void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
101         {
102             //requestInfo.Key 是請求的命令行用空格分隔開的第一部分
103             //requestInfo.Parameters 是用空格分隔開的其餘部分
104             //requestInfo.Body 是出了請求頭之外的所有內容
105             ipAddress_Receive = session.RemoteEndPoint.ToString();
106             SetMessage("收到" + ipAddress_Receive + "數據: "+requestInfo.Key +" "+ requestInfo.Body);
107         }
108 
109         /// <summary>
110         /// 關閉連接
111         /// </summary>
112         /// <param name="session"></param>
113         /// <param name="value"></param>
114         void appServer_SessionClosed(AppSession session, SocketBase.CloseReason value)
115         {   
116             ipAddress_Close = session.RemoteEndPoint.ToString();
117             ComboboxHandle(ipAddress_Close, OperateType.Remove);
118             sessionList.Remove(ipAddress_Close);
119             SetMessage(ipAddress_Close + "已關閉連接!");
120         }
121         /// <summary>
122         /// 發送數據
123         /// </summary>
124         /// <param name="sender"></param>
125         /// <param name="e"></param>
126         private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e)
127         {
128             //從客戶端列獲取想要發送數據的客戶端的ip和埠號,然後從sessionList中獲取對應session然後調用send()發送數據
129             if (cmb_socketlist.Items.Count != 0)
130             {
131                 if (cmb_socketlist.SelectedItem == null)
132                 {
133                     MessageBox.Show("請選擇一個客戶端發送數據!");
134                     return;
135                 }
136                 else
137                 {
138                     sessionList[cmb_socketlist.SelectedItem.ToString()].Send(txt_send.Text);
139                 }
140             }
141             else
142             {
143                 SetMessage("當前沒有正在連接的客戶端!");
144             }
145             txt_send.Clear();
146         }
147 
148         /// <summary>
149         /// 添加信息
150         /// </summary>
151         /// <param name="str"></param>
152         private void SetMessage(string str)
153         {
154             richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(str + "\r\n"); }));
155         }
156 
157         /// <summary>
158         /// combobox操作
159         /// </summary>
160         /// <param name="ipAddress"></param>
161         /// <param name="operateType">add 添加項/remove 移除項</param>
162         private void ComboboxHandle(string ipAddress, OperateType operateType)
163         {
164             if (operateType == OperateType.Add)
165             {
166                 cmb_socketlist.Invoke(new Action(() => { cmb_socketlist.Items.Add(ipAddress); }));
167             }
168             if (operateType == OperateType.Remove)
169             {
170                 cmb_socketlist.Invoke(new Action(() => { cmb_socketlist.Items.Remove(ipAddress); }));
171             }
172         }
173         
174     }
175 }
View Code

先掛官方說明文檔 http://docs.supersocket.net/v1-6/zh-CN

這裡說明幾點:

  (1)這裡appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)方法中的StringRequestInfo
是包含請求信息的,

  requestInfo.Key 是請求的命令行用空格分隔開的第一部分             

  requestInfo.Parameters 是用空格分隔開的其餘部分,用空格分割開的字元串數組           

  requestInfo.Body 是出了請求頭之外的所有內容,是一個字元串

  (2)這裡requestInfo是客戶端發送過來 嚴格按照 請求頭 請求參數 請求參數 請求參數 \r\n 的格式發送, 空格隔開的第一部分是請求頭,後邊用空格分割後組成的數據就是請求參數

而且必須是以回車換行結尾 SuperSocket才能正確接收;

  (3)這裡請求頭和請求參數用什麼分割是可以自定義;我們可以自定義AppServer類,繼承APPServer類,然後使用下麵的代碼擴展命令行協議

  比如用":"分割請求頭和請求參數,用","分隔請求參數.

1 public class YourServer : AppServer<YourSession>
2 {
3     public YourServer()
4         : base(new CommandLineReceiveFilterFactory(Encoding.Default, new BasicRequestInfoParser(":", ",")))
5     {
6 
7     }
8 }
View Code

接下來我們開始測試,還是預設使用3333埠,開啟監聽,我們依舊是使用SocketTool工具創建三個客戶端,一起訪問伺服器

伺服器:

客戶端

接下來三個客戶端分別以"9100"為請求頭,test為請求體給伺服器發送數據,記住客戶端發送數據一定以回車換行為結尾

客戶端:

伺服器:

接下里測試伺服器給客戶端,這裡以伺服器給埠為1083的客戶端發送數據"aaaa"

從客戶端列選擇埠號為1083的客戶端,在textbox輸入aaaa 發送數據

伺服器

客戶端

接下里客戶端關閉連接

伺服器

到此,SuperSocket實現的伺服器測試完美收官,其實SuperSocket的功能遠不止於此,我也只是剛開始使用

待後續研究官方文檔後什麼新的發現在更新,告辭!

兩篇文章的源碼

本來想上傳GitHub的,畢竟這樣顯得專業一點,奈何初來乍到的,實在操作不了(留下了不懂英文的淚水),還是放雲盤吧!

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1zjCvkP2Ne9U3KR8vyBKhFw
提取碼:gee7


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