Unity 3D游戲開發學習路線(方法篇)

来源:https://www.cnblogs.com/jieke666/archive/2019/04/17/10725271.html
-Advertisement-
Play Games

Unity 3D本來是由德國的一些蘋果粉絲開發的一款游戲引擎,一直只能用於Mac平臺,所以一直不被業外人士所知曉。但是後來也推出了2.5版,同時發佈了PC版本,並將其發佈方向拓展到手持移動設備。Unity 3D游戲開發學習路線(方法篇)分享給大家。怎麼學Unity 3D游戲開發?要瞭解U3D最重要的 ...


Unity 3D本來是由德國的一些蘋果粉絲開發的一款游戲引擎,一直只能用於Mac平臺,所以一直不被業外人士所知曉。但是後來也推出了2.5版,同時發佈了PC版本,並將其發佈方向拓展到手持移動設備。Unity 3D游戲開發學習路線(方法篇)分享給大家。
怎麼學Unity 3D游戲開發?要瞭解U3D最重要的五大界面:
第一:場景(Sence),構建游戲的地方;
第二:層級(Hierarchy),場景中的游戲對象都列在這裡。
第三:檢測面板(Inspector),當前選中的資源或對象的設置,是一些變數和組件的集合。
第四:游戲(Game),演示視窗,僅在播放模式中演示。
第五:項目 (Project),一些資源的列表,和庫的概念一樣。
然後瞭解主菜單欄的八大菜單:文件(File),編輯(Edit),資源(Assets),游戲對象(GameObject),組件(Component),地形(Terrain),視窗(Window),幫助(Help),熟悉這些菜單每一個命令對以後的游戲製作大有幫助。
在U3D中,一定要對坐標(Coordinates)有個瞭解,U3D的坐標點是以(x,y,z)的順序排列的,切記。熟悉坐標,在做游戲的過程中會更加順手。
游戲行業一波未平一波又起,井噴式的發展已經不是一年兩年了,從端游到頁游在到現在的手游,游戲發展的趨勢也呈現一片大好的形勢。最近很火的陰陽師不是據說給開發部發了5年工資嗎?上線一周賺了十億。所以說,目前來講,游戲開發前景肯定不弱。
同時,我國政府大力扶持游戲產業,特別是對我國本土游戲企業的扶持。除此之外,我國政府各部門還採取了各種各樣的形式來幫助發展游戲行業。目前國內游戲行業的從業人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,未來幾年缺口會更大。

更多unity2018的功能介紹請到paws3d爪爪學院查找。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 迭代器(Iterator)是一個對象,它的工作是遍歷並選擇序列中的對象,它提供了一種訪問一個容器(container)對象中的各個元素,而不必暴露該對象內部細節的方法。通過迭代器,開發人員不需要瞭解容器底層的結構,就可以實現對容器的遍歷。 由於創建迭代器的代價小,因此迭代器通常被稱為輕量級的容器。 ...
  • 我接觸 Java已近20年了,見證了許多Java技術變遷,包括: JavaEE框架,從百家混戰到現在Spring基本一統天下。 Web開發,從標配的SSH到現在SpirngMVC + MyBatis組合。 IDE,從當年如火如荼的JBuilder到Eclipse,再到更好用的IDEA。 … 在上一篇 ...
  • 使用 ASP.NET Core MVC 創建 Web API 使用 ASP.NET Core MVC 創建 Web API(一) 使用 ASP.NET Core MVC 創建 Web API(二) 使用 ASP.NET Core MVC 創建 Web API(三) 十三、返回值 在上一篇文章(使用 ...
  • 隨意使用非同步的await和Result,被弄得欲仙欲死,然後看了 "Don't Block on Async Code" ,稍許明白,翻譯然後加上自己的理解以加深印象。 會死鎖的兩個例子 UI例子 public static async Task GetJsonAsync(Uri uri) { us ...
  • 在刷LeetCode題庫的時候,看到一個大神寫的for迴圈是這樣的 其實最終的效果和 是一樣的。 那麼他們兩個在什麼情況下是不一樣的呢 比如,假如i的初始值是1,則執行效果如下: 說明: 變數名++計算返回結果與變數相同將變數的值自增1 ++變數名計算返回的結果為變數自增加1將變數的值自增1 參考  ...
  • 為什麼要為值類型重定義相等性 原因主要有以下幾點: 值類型預設無法使用 == 操作符,除非對它進行重寫 再就是性能原因,因為值類型預設的相等性比較會使用裝箱和反射,所以性能很差 根據業務需求,其實際相等性的意義和預設的比較結果可能會不同,但是這種情況可能不較少 所以建議是:所有供外部使用的struc ...
  • 有時,需要將長功能變數名稱轉換為短功能變數名稱,或是為了減少字元量,或是為了隱藏真實網址。在DSAPI中,集成了EPS-GS的短功能變數名稱介面。該功能需要聯接互聯網,從EPS伺服器獲取。 代碼 示例 ...
  • 這個例子是基於客戶端與webapi進行進行交互的身份認證,當然也適用於其他情況下的身份認證。 簡單的交互過程: 1.首先輸入用戶名、密碼進行登錄操作 2.伺服器驗證用戶名、密碼的正確性,驗證通過之後,伺服器對一個json字元串進行加密,加密的內容、加密方法可以自己確定。 本次我加密的內容主要是用戶名 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...