【轉載】C#中自定義Sort的排序規則IComparable介面

来源:https://www.cnblogs.com/xu-yi/archive/2019/03/30/10623679.html
-Advertisement-
Play Games

C#中的List集合在排序的時候,如果不使用Lambda表達式進行排序的話,一般調用Sort()方法進行排序,如果希望Sort()方法排序後的結果跟我們預想的效果一致或者按照我們自定義的規則排序,則需要將對應的實體繼承IComparable介面來實現。 MSDN上給IComparable介面的定義為 ...


  C#中的List集合在排序的時候,如果不使用Lambda表達式進行排序的話,一般調用Sort()方法進行排序,如果希望Sort()方法排序後的結果跟我們預想的效果一致或者按照我們自定義的規則排序,則需要將對應的實體繼承IComparable介面來實現。

      MSDN上給IComparable介面的定義為:定義由值類型或類實現的特定於類型的通用比較方法,旨在對其實例進行排序,使自建類的數組可以使用Array. Sort方法進行排序。自建類繼承IComparable介面後,必須實現CompareTo方法,該方法參數是一個T類型的對象,返回值必須是-1,0,1中之一。

     下麵以一個例子來講解這個自定義排序,我們定義一個Person人員類,該類包含Name和Age兩個屬性,要求在數組中調用Sort()方法排序的時候,按年齡Age屬性從小到大排序,相應的實現如下代碼所示:

class Person : IComparable
    {
        public Person(string name, int age)
        {
            Name = name; Age = age;
        }
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
       public  int CompareTo(object obj)  //實現該比較方法即可
        {
            if (obj is Person)
            {
                Person p = obj as Person;
                return this.Age.CompareTo(p.Age);
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Object to compare to is not a Person object");
            }
        }
    }

然後我們寫個控制台程式測試下上述的排序結果,測試程式如下:

static void Main(string[] args)
        {
            List<Person> personlist = new List<Person>();
            personlist.Add(new Person("馬六",89));
            personlist.Add(new Person("張三",33));
            personlist.Add(new Person("李四",3));
            personlist.Add(new Person("王五", 244));
            personlist.Sort();
            foreach(Person p in personlist)
            {
                Console.Write("姓名:"+p.Name+"  年齡:"+p.Age);
                Console.Write("\n");
                
            }
            Console.ReadKey(); 
        }

運行之後,我們查看下輸出的結果信息,完美的達到了我們預期的效果,輸出的結果如下:

姓名:李四    年齡:3
姓名:張三    年齡:33
姓名:馬六    年齡:89
姓名:王五    年齡:244

 

備註:原文轉載自C#中自定義Sort的排序規則IComparable介面_IT技術小趣屋


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 內部類 什麼是內部類? 將一個類A定義在另一個類B裡面,裡面的那個類A就稱為內部類,B則稱為外部類 成員內部類:定義在類中方法外的類 定義格式示例: 在描述事物時,若一個事物內部還包含其他事物,就可以使用內部類這種結構。 訪問特點: 內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有成員 外部類要訪問內部類的 ...
  • 第一個Python與Django的相容關係 1、python2.7支持到2020年 2、Django2.0後均不再支持python2 3、Django2.0是最後一個支持Python3.4的版本 4.目前為止開發學習最好用Django2.1 第二個Django與MySQL的相容關係 1、Django ...
  • 題意 "題目鏈接" Sol 線性基+線段樹分治板子題。。 調起來有點自閉。。 cpp include define fi first define se second define pb push_back define bit bitset using namespace std; const i ...
  • 老牌.NET控制項服務商,專註微軟.Net平臺的表示層與內容管理控制項 ...
  • Private Sub DS按鈕1_ButtonClick(Sender As Object) Handles DS按鈕1.ButtonClick Dim T As New Threading.Thread(AddressOf Doit) T.IsBackground = True T.Start(... ...
  • 裝飾器模式簡介 裝飾器模式是動態的向一個對象添加新的功能,並且保持其類方法簽名的完整性,換言之,其方法及繼承結構將不會被改變。這種模式一種結構型模式,是對現有類的包裝。這種模式,比生成子類更加靈活,更重要的是,裝飾者模式裝飾的是特定的行為或者或是職責,也沒有必要通過子類實現。 在日常生活中,裝飾器模 ...
  • [TOC] 最近在倒騰 的項目,試著搜一下微軟官方提供的 , 結果找到了. 當然還發現了 相關的開源資料和 資源. 微軟Github開源項目入口 當你訪問網址時,會自動跳轉到,於是可知微軟開源項目入口即為或. 微軟開源項目受歡迎程度排名 打開主頁,將排序條件從預設的 切換到 , 即可看到Star最多 ...
  • 獲取毫秒大家都經常用到。大家應該都知道怎麼用。但是,毫秒下麵還有微秒。其實這個方法也已經在c#中。只不過很少有人用到,所以查找資料也很少有人說。下麵代碼就是獲取微秒的方式:DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff:ffffff"))fff 是 毫秒... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...