2019北航OO第一單元作業總結

来源:https://www.cnblogs.com/oocj/archive/2019/03/26/buaaoo_homework_unit_1.html
-Advertisement-
Play Games

一、前三次作業內容分析總結 前言 前三次作業,我提交了三次,但是有效作業只有兩次,最後一次作業沒能實現多項式求導的基本功能因此無疾而終,反思留給後文再續,首先我介紹一下這三次作業,三次作業圍繞著多項式求導展開,輸出目的都是一致的,即對輸入的多項式進行求導,將求導結果列印到顯示屏,作業難度遞增,每一次 ...


一、前三次作業內容分析總結

前言

前三次作業,我提交了三次,但是有效作業只有兩次,最後一次作業沒能實現多項式求導的基本功能因此無疾而終,反思留給後文再續,首先我介紹一下這三次作業,三次作業圍繞著多項式求導展開,輸出目的都是一致的,即對輸入的多項式進行求導,將求導結果列印到顯示屏,作業難度遞增,每一次對多項式的要求都更加寬鬆,相應而言,求導的難度也就加大,從簡單而固定的多項式到複雜而靈活的多項式,處理的難度隨之加大,從正則表達式解決一切到繼承介面多態的引入,java代碼也越來越複雜,那麼就讓我們來分別剖析一下這三次作業。

1、第一次作業

作業要求簡述:多項式求導,多項式由多個項之間用加減運算符連接而成,項由有符號整數和冪函數的乘積構成,支持1*x和x^1的省略形式,支持+1*x的省略形式,需要註意的是多項式前面可以有一個符號,而有符號整數之間不可以出現空格,其餘地方都可以出現空格,以上就是這次作業要求的提煉;

作業解題思路:本次我的作業架構:

 

實現簡述:

主類為DerivationPolynomial,提供函數入口,然後調用Polynomial進行合法性檢查,在本次作業中我使用了大正則匹配法,(這也註定了本次作業要被刀爆),在多項式類中,首先遍歷字元串,檢查是否存在不合法的字元,然後對空格不合法的情況進行了羅列,最後進行大正則匹配,在檢查合法後,將字元串所有的空格去除,並且將多符號合併

Polynomial類檢查合法性後實例化Derivation進行求導,利用正則表達式的捕獲組將字元串的每一項單獨提取出來,存入數組中,然後創建Term類,Term類中提取了每一項的繫數指數和符號,並且創建了求導方法,將求導結果返回,然後實例化MergeLikeTerm類進行多項式合併,合併的演算法非常簡單,就是判斷是否有指數相同的項,有則合併,並將其中一項標記為不合法,重寫toString類,將標記為合法的項輸出

測試時存在的問題:

1、自己的bug:主要有兩處,一是在空格的合法性檢查的時候沒有羅列完全,少考慮了在指數上有符號整數間存在空格的情況;二是演算法本身的問題,大正則表達式爆棧,雖然在本地測試中並沒有出現爆棧的情況,但是評測機還是認定了我的爆棧,只能說大正則的做法本身就是一個巨大的bug;

2、第一次刀別人的bug:刀人首秀的戰績並不理想,在刀人實驗中發現了自己的bug,同組的小伙伴也有中招的,用自己的bug拿到了第一滴血可謂是有點心痛,還發現的bug就是空格輸入出現RE的狀況,至於刀人的方法,採用先盲刀(瘋狂構造樣例)+逐個偵破(看被人的代碼),但是可能是由於第一次作業比較簡單,並沒有發現過多的bug

3、暴露的問題:大正則回溯導致爆棧、整體架構不清晰,類之間的依賴關係明顯

本次作業的UML圖和類的複雜度分析

 

 

2、第二次作業

作業要求簡述:在第一次作業的基礎上增加了三角函數sin(x)和cos(x),要求是三角函數保留字內不可以有空格,而且三角函數的參數里只能是x,不能是其他函數,除此之外,因數之間組合形式更加複雜,項可以是多個因數的乘積,而且第一個因數如果是1*的形式可以簡寫為+,-1*可以簡寫為-,其他要求和第一次相同

作業解題思路:

 

實現思路簡述:三個類分別表示多項式、項、因數,項和因數創建Arraylist來儲存,每一項都可以固定為常數*冪函數*sin(x)*cos(x)的形式,這樣進行求導

測試時發現的問題:

自身的bug:在互測和強測階段發現了兩個bug,一是在指數上存在多符號的情況時沒有WF,這是在預檢查階段沒有羅列所有的情況,考慮欠妥,這和第一次作業的bug非常類似,也顯示了我思維上的短板;二是在化簡的時候出現了錯誤,這也是很多人的共性錯誤,在化簡的時候直接檢測輸出的字元串中是否有1*和^1,有則直接替換為空串“”,這樣^10和11*的情況就會出錯,也是情況考慮不周全,沒能兼顧所有情形

刀別人的bug時主要使用構造樣例,由於本次作業我在設計階段就考慮了很多比較刁鑽的樣例,因此在互測的時候直接使用這些樣例就能夠發現很多bug了,因此我也希望以後的作業設計階段就能夠儘量多地考慮到一些比較極端的樣例,一方面可以在改善自身的代碼防止踩坑,另一方面在互測階段也可以直接使用,非常方便

暴露的問題:考慮不周到,很多並不是非常極端的樣例沒有考慮到,化簡的演算法沒有好好想,bug較多

本次作業的UML圖和參數分析:

3、第三次作業

 作業要求簡述: 與前兩次作業相比,第三次作業在多項式求導上進一步加大難度,增加了三角函數里的嵌套,並且增加了表達式因數,因數不再是簡單的常數,三角函數或者冪函數,而括弧括起來的表達式同樣可以作為因數出現在某一項中,三角函數內的參數不再是x,而可以是任何表達式

本次作業我沒有能夠完成,沒能在規定時間內實現基本功能,但是大體的框架是沒有問題的,下麵介紹一下我的框架:

 

遇到的困難:在其他部分沒有問題,卡在了嵌套的問題上,使用遞歸下降法,但是由於類與類之間層次不清晰,分工不夠明確,對象的功能不單一,總會出現各種各樣的bug,最終沒能在ddl前被撈起來,十分遺憾

 

二、反思與總結

第一單元的作業對於Java初學者來說確實是很好的練習,對於程式的魯棒性和麵向對象的結構都完成了從無到有的轉變,經過三次作業也發現了自身知識儲備上的不足,在程式的魯棒性方面,如何正確高效地使用try catch來捕獲異常;對於繼承和介面的應用還不夠熟練,每一個對象功能的單一性不能實現,很多類的有相互依賴關係的,這也直接導致了我第三次作業的失敗,可以說雖然積累了一些經驗,但是還是有很多知識等著我去學習和理解,加以實踐。我的程式架構基本上都是比較主流的,與很多同學的比較類似,也可以說是實現起來相對容易的架構,在表達式的化簡上,我沒有下太多功夫,這也是強測階段沒能進入A房的主要原因,對於第三次作業的失利,我認為主要原因是懶惰,沒有提早寫,花費的時間不夠,還有就是架構的不清晰,希望在以後的作業中能夠做好時間分配,完成所有的作業。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近這些年,隨著前端應用技術突飛猛進,產生了很多新的前端框架,當然也引入了數不勝數的前端技術概念,前端不在是早期Web Form的拖拉處理方式,也不再是Ajax+HTML那麼簡單,隨著前端技術的發展,前端的JS越來越重要,也越來越複雜,而為了開發的方便,引入了很多可以對JS+CSS進行編譯的框架,而... ...
  • 前言:IE一直是特殊的一個瀏覽器,我們可以使用一些方法來指定樣式表只在IE瀏覽器下被載入。 IE9以及低於IE9版本 : 可以使用條件註釋語句來載入特定於ie的樣式表。如下所示,使用外部css3樣式表。 ? 1 2 3 <!--[if IE]> <link rel="stylesheet" type ...
  • 十一大行為型模式之九:備忘錄模式。 簡介 姓名 :備忘錄模式 英文名 :Memento Pattern 價值觀 :凡事要有備份 個人介紹 : Without violating encapsulation,capture and externalize an object's internal st ...
  • 通過第一單元的學習,首先是對面向對象程式設計思想有了一個大致的認識。其次對於面向對象語言的各種概念和機制有了大致的瞭解併進行了應用(如類、方法、繼承、介面、try-catch機制等)。通過自己課下練習、與同學討論和在課上通過老師對作業的總結講解,能夠明確感受到這樣一種思想與之前接觸的面向過程的一些程... ...
  • OO第一單元(求導)單元總結 這是我們oo課程的第一個單元,也是意在讓我們接觸瞭解掌握oo思想的一個單元,這個單元的作業以求導為主題,從一開始的加減多項式求導再到最後的嵌套多項式求導,難度逐漸提高,編程思想也逐步深入面向對象,如果說前兩次作業還可以用C語言的面向過程的思想去對付,那麼第三次作業可以說 ...
  • 面向方法的數據集緩存 使用了autofac做為ioc容器,使用Autofac.Extras.DynamicProxy2作為方法攔截器,緩存面向方法,直接在方法上添加CachingAttribute特性即可。 緩存註冊流程 1. 關於方法攔截器 1. 緩存名稱設計 1. 添加ioc 1. 添加攔截器與 ...
  • [TOC] 總 本博文是2019年北航面向對象(OO)課程第一單元作業(多項式求導)的總結。三次作業的要求大致如下: 第一次作業:簡單冪函數的求導,如 $1 + x^5 + 4 x^3$ 第二次作業:簡單冪函數和簡單正餘弦函數的求導,如 $ 5 sin(x)^2+5 cos(x) cos(x)+12 ...
  • 構造方法 概念: 又叫 構造器,區分於傳統的方法,是一個在創建對象時被系統自動調用的特殊方法 作用: 一:為對象進行初始化(成員變數)的工作 二:為對象在堆記憶體中開闢獨立的記憶體空間 定義格式: 訪問修飾符 方法名(){ } 用法: 只能通過new關鍵字進行調用 註意事項: 一:方法名必須和類名保持一 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...