寫在前面 C#5.0中,對非同步編程進行了一次革命性的重構,引入了async和await這兩個關鍵字,使得開發人員在不需要深刻瞭解非同步編程的底層原理,就可以寫出十分優美而又代碼量極少的代碼。如果使用得當,你可以寫出具有並行化並且性能較高的程式,但是同時也增加了對非同步編程理解的複雜度,畢竟在C#5.0里 ...
寫在前面
C#5.0中,對非同步編程進行了一次革命性的重構,引入了async和await這兩個關鍵字,使得開發人員在不需要深刻瞭解非同步編程的底層原理,就可以寫出十分優美而又代碼量極少的代碼。如果使用得當,你可以寫出具有並行化並且性能較高的程式,但是同時也增加了對非同步編程理解的複雜度,畢竟在C#5.0里,你已經看不到非同步編程具體是如何實現的了,需要花費額外的經歷去研究探索。
使用非同步編程,使得我們釋放了啟動它的線程,也使得資源的占有量下降。更重要的是,有些特殊線程,比如UI線程,在運行的時候只能啟動一個,如果沒有快速響應,頁面將會出現卡頓現象。本文只會基於.NET FX4.5及以後的版本進行講解,之前的版本如果要實現非同步編程,需要從nuget上面下載Microsoft.Bcl.Async,不過我還是建議你,如果想要在系統中大量使用編寫非同步代碼,還是要是使用.NET FX4.5或更高的版本
非同步編程主要分為基於事件的非同步模式(EAP)和基於任務的編程模式(TAP)。EAP在調用方法之前立即註冊事件,它具有void返回類型,但這種模式比較混亂,它將原本的一個方法分拆成兩個方法。本系列主要關註TAP編程而不涉及EAP編程。
非同步編程是什麼
非同步關鍵字
作為C#5.0中新增的重量級功能,非同步功能是指程式在進行長時間操作完成後,需要繼續執行的操作的一種方法,在編程過程中,會感覺這些非同步代碼和同步或者阻塞代碼類似,但是實際上,編譯器會將標識為非同步的方法進行進一步的轉換,是的代碼可以實現真正的非同步編程。它主要以兩個關鍵字的形式功能大家使用:
- async
- await
以下以一個通過EF Core查詢用戶信息的代碼片段,這個例子沒有什麼特殊的地方
public Users GetUserInfo(string userId) { using (UserDbContext db = new UserDbContext()) { var user = db.Users.FirstOrDefault(p => p.UserId = userId); return user; } }
接下來我們看看非同步的實現代碼
public async Task<Users> GetUserInfoAsync(string userId) { using (UserDbContext db = new UserDbContext()) { var user = await db.Users.FirstOrDefaultAsync(p => p.UserId = userId); return user; } }
以上兩段代碼看起來非常的類似,但是仔細看卻有明顯的不同。非同步方法上多了一個async的標識,同時返回值User,被標識成了Task<Users>,同時在進行資料庫查詢的時候,使用到了await。這裡提前說一下await關鍵字,當編譯器看到await關鍵字的時候,會截斷方法,便於線程調度。簡單點說,就是當調用線程運行到FirstOrDefaultAsync時,查詢開始,但不是在當前線程,在新的線程裡面,我們查詢完資料庫後,根據需要做進一步處理,比如,如果原線程UI線程,它將返回以繼續處理用戶的其他操作(這裡非常類似回調方式),否則的話,這個線程就直接被釋放了。這段可能比較抽象,會在之後的系列里進一步講解。
為了更好的進行非同步編程,我們需要在方法簽名後面追加Async,這是一種非同步編程的規約,也希望大家遵守。
雖然非同步編程對系統以及用戶的體驗非常的有幫助,但如果對非同步編程不甚瞭解,可能會發生一些令人感到詭異的問題,而且這些問題可能通過debug方式也很難得到解決。
非同步執行流程
1、想象一下,在現實世界中,一個顧客到電腦專賣店買東西,就是那種拿了就走的場景。如果店鋪只有一個人,在與顧客1沒有結算完成之前,對顧客2的請求,只能暫時放置一下。相信大家在現實世界中,肯定會遇到類似的情況,心情可能也很不爽,如果不是很迫切,可能是再看看,換一家店,如果比較著急,就會一直催,然後也不一定會有回應。
如下圖所示
2、有一天,老闆請了幾個伙計幫忙搬電腦,在顧客1沒有結算完成之前,老闆就可以接住顧客2的需求,並通過信息系統或者大吼一嗓子的方式,讓電腦準備顧客2的電腦。同時,電腦把顧客1的電腦搬到前臺,由老闆去跟顧客結算,整個的流程就顯得體驗度很高,顧客也不會被忽略,賣出去的東西也多了很多,不過等待還是要等的。
如下圖所示
寫在後面
本文主要介紹了非同步編程的基礎,通過以上介紹,我們知道要創建一個非同步函數,首先需要用async去修飾一個方法,同時返回值類型必須是Task或者Task<T>,當然在使用UI控制器時間處理的時候是可以使用async void的。在方法內部,需要使用await關鍵字。非同步函數會被編譯器編譯成複雜的程式結構,可以視其為一種狀態機。不過需要提醒的是,如果不需要編寫非同步函數,那就用同步。
雖然非同步編程已經變得非常簡單,但是大家同樣需要瞭解非同步編程背後的理念以及原理,這有助於我們編寫高性能高擴展的應用程式。
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