函數防抖與節流

来源:https://www.cnblogs.com/Little-Sky/archive/2019/03/14/10530577.html
-Advertisement-
Play Games

函數防抖與節流 underscore.js提供了很多很有用的函數,今天想說說其中的兩個。這兩個函數都用於限制函數的執行 debounce 在解釋這個函數前,我們先從一個例子看下這個函數的使用場景。假設我們網站有個搜索框,用戶輸入文本我們會自動聯想匹配出一些結果供用戶選擇。我們可能首先想到的做法就是監 ...


函數防抖與節流 underscore.js提供了很多很有用的函數,今天想說說其中的兩個。這兩個函數都用於限制函數的執行   debounce 在解釋這個函數前,我們先從一個例子看下這個函數的使用場景。假設我們網站有個搜索框,用戶輸入文本我們會自動聯想匹配出一些結果供用戶選擇。我們可能首先想到的做法就是監聽keypress事件,然後非同步去查詢結果。這個方法本身是沒錯的,但是如果用戶快速的輸入了一連串的字元,假設是10個字元,那麼就會在瞬間觸發了10次的請求,這無疑不是我們想要的。我們想要的是用戶停止輸入的時候才去觸發查詢的請求,這時候函數防抖可以幫到我們。 函數防抖就是讓某個函數在上一次執行後,滿足等待某個時間內不再觸發此函數後再執行,而在這個等待時間內再次觸發此函數,等待時間會重新計算。   我們先看下underscore.js里相關函數的定義:
_.debounce(function, wait, [immediate])
  // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not// be triggered. The function will be called after it stops being called for// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the// leading edge, instead of the trailing. _.debounce = function(func, wait, immediate) { var timeout, args, context, timestamp, result;   var later = function() { var last = _.now() - timestamp;   if (last < wait && last >= 0) { timeout = setTimeout(later, wait - last); } else { timeout = null; if (!immediate) { result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } } };   return function() { context = this; args = arguments; timestamp = _.now(); var callNow = immediate && !timeout; if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) { result = func.apply(context, args); context = args = null; }   return result; }; }; 參數function是需要進行函數防抖的函數;參數wait則是需要等待的時間,單位為毫秒;immediate參數如果為true,則debounce函數會在調用時立刻執行一次function,而不需要等到wait這個時間後,例如防止點擊提交按鈕時的多次點擊就可以使用這個參數。 所以,上面那個場景,我們可以這麼解決:   function query() { //進行非同步調用查詢 }   var lazyQuery = _.debounce(query, 300); $('#search').keypress(lazyQuery);  

throttle

我們網站經常會有這樣的需求,就是滾動瀏覽器滾動條的時候,更新頁面上的某些佈局內容或者去調用後臺的某介面查詢內容。同樣的,如果不對函數調用的頻率加以限制的話,那麼可能我們滾動一次滾動條就會產生N次的調用了。但是這次的情況跟上面的有所不同,我們不是要在每完成等待某個時間後去執行某函數,而是要每間隔某個時間去執行某函數,避免函數的過多執行,這個方式就叫函數節流。 同樣的,我們看下underscore.js里相關函數的定義:
_.throttle(function, wait, [options])
  // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once// during a given window of time. Normally, the throttled function will run// as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration;// but if you'd like to disable the execution on the leading edge, pass// `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto. _.throttle = function(func, wait, options) { var context, args, result; var timeout = null; var previous = 0; if (!options) options = {}; var later = function() { previous = options.leading === false ? 0 : _.now(); timeout = null; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; }; return function() { var now = _.now(); if (!previous && options.leading === false) previous = now; var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; if (remaining <= 0 || remaining > wait) { if (timeout) { clearTimeout(timeout); timeout = null; } previous = now; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } else if (!timeout && options.trailing !== false) { timeout = setTimeout(later, remaining); } return result; }; }; 參數function是需要進行函數節流的函數;參數wait則是函數執行的時間間隔,單位是毫秒。option有兩個選項,throttle第一次調用時預設會立刻執行一次function,如果傳入{leading: false},則第一次調用時不執行function。{trailing: false}參數則表示禁止最後那一次延遲的調用。具體可以看源碼進行理解。 所以,在滾動滾動條的場景,我們可以這麼做: function handleScroll() { //進行滾動時的相關處理 }   var throttled = _.throttle(handleScroll, 100); $(window).scroll(throttled);

參考

http://underscorejs.org/#debounce http://underscorejs.org/#throttle 2015年05月14日發佈       例子: restData:debounce( function (e) { this.topArr = []; this.resultList = []; this.pageNumber = 1; this.totalNum = 0; // 重置相關項 this.searchData(); }, this.INTERVAL),  
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 對角線動畫 hide():顯示 可以寫兩個參數——第一個參數 數字類型:毫秒 字元串類型: slow:慢 600ms normal:比slow快 比fast慢 400ms fast:快 200ms 第二個參數可以傳入一個回調函數 在動畫完成之後自動調用 .remove()可以再動畫之後移除當前元素 ...
  • 清除浮動是css的基礎,但有時候會忘了一些最簡單的東西 浮動因為在文檔流之外,所以會造成父元素的坍塌。父元素之後的元素排版就會亂。 常用的方法是在浮動父元素中添加cf類,然後定義cf樣式,並將其放在公共庫內。 因為clear 屬性定義了元素的哪邊上不允許出現浮動元素, 這裡是兩邊都清除了, 所以通過 ...
  • 源碼:https://gitee.com/shabbsir/codes/epbd2fkc40sqn1ghx6mvj77 百度網盤完整文件鏈接:https://pan.baidu.com/s/100UlpYeH4bNdV5C3NjaIJg 提取碼:4gzj 部分截圖: 源碼: <!doctype ht ...
  • 原生js中使用判斷某個值是否是數值,有且只有一個方法就是is_NaN. 原理:這個函數使用了Number() 去轉換需要判斷的值。Number() 去轉換值,如果有任意非數值字元存在則就不是一個數值。轉換能力不如parseInt和parseFloat 。 Number() 轉換規律小結論: 1 字元 ...
  • $永遠保存學習的心態$ 我是通過標簽獲取(紫色) 我是通過id獲取(橙色) 我是通過class獲取(黃色) 我是通過name獲取(綠色) 我是通過querySelector獲取(青色) 我通過querySelectorAll獲取(藍色) ... ...
  • 1 一般 使用oninput 事件可以監控文本輸入事實觸發 2 相容需要使用onpropertychange 。 3 相容寫法 var evenInput=DOM元素.oninput || DOM元素.onpropertychange; ...
  • 發現: 1 使用dom對象.focus() 放在 window.onload 時可以 讓這個DOM對象獲取焦點。 2 使用DOM對象.select() 可以選中文本框中的文字。 3 不要加上on ,加上on是dom的對應事件屬性。 ...
  • 1、首先需要按照Vue router支持 2、定義router的js文件 3、在main.js中引入router 4、入口頁面定義router-view 5、在path指向為“/”的頁面中,定義頁面的佈局,例如:上(頭部)-中(左道航-右內容)-下(底部)。 6、左側導航,用elementUI實現, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...