MySQL 筆記整理(9) --普通索引和唯一索引,應該怎麼選擇?

来源:https://www.cnblogs.com/dogtwo0214/archive/2019/03/10/10504136.html
-Advertisement-
Play Games

筆記記錄自林曉斌(丁奇)老師的《MySQL實戰45講》 (本篇內圖片均來自丁奇老師的講解,如有侵權,請聯繫我刪除) 9) --普通索引和唯一索引,應該怎麼選擇? 假如你在維護一個市民系統,每個人都有唯一的身份證號,而且業務代碼也已經保證了不會寫入兩個相同的身份證號。如果需要按身份證號來查找,你可能會 ...


筆記記錄自林曉斌(丁奇)老師的《MySQL實戰45講》

(本篇內圖片均來自丁奇老師的講解,如有侵權,請聯繫我刪除)

9) --普通索引和唯一索引,應該怎麼選擇?

  假如你在維護一個市民系統,每個人都有唯一的身份證號,而且業務代碼也已經保證了不會寫入兩個相同的身份證號。如果需要按身份證號來查找,你可能會執行類似這樣的SQL語句:

select name from CUser where id_card = 'xxxxxxxxyyyyyzzz';

  由於身份證號id_card欄位較長,不建議將身份證號當做主鍵,那麼現在你有兩個選擇。要麼給id_card建立一個普通索引,要麼給它建立一個唯一索引。由於業務代碼已經保證了身份證號的唯一性,這兩個選擇在邏輯上都是正確的。那麼,從性能角度來考慮,你會選擇普通索引還是唯一索引呢?為什麼呢?

  前面我們提到過,在InnoDB中,索引是以B+樹的形式存在的。查詢語句在索引樹的查找過程,先是通過B+樹從樹根開始,按層搜索到葉子節點,然後再進行判斷.(當然如果查詢條件比較多,可能需要回表,具體請參考之前的文章。)

  •   對於普通索引來說,查找到滿足條件的id_card之後,需要再去查找下一個記錄,直到碰到id_card不符合要求的記錄。
  •   對於唯一索引,由於索引保證了唯一性,查找到第一個符合條件的id_card之後就會立即返回,不再進行檢索了。

  那麼這兩個索引之間的不同帶來的性能差異會有多少呢?答案是,微乎其微。InnoDB的數據是按數據頁為單位來讀寫的。也就是說,當需要一條記錄的時候,並不是將這個記錄本身從磁碟讀出來,而是以頁為單位,將其整體讀入記憶體。在InnoDB中,每個數據頁的大小預設是16KB。因為引擎是按頁讀寫的,所以,當找到符合id_card的記錄的時候,它所在的數據頁就都在記憶體中了。那麼,對於普通索引來說,只不過是多做一次“查找和判斷下一條記錄”的操作,只需要一次指針尋找和一次計算。當然,如果這條記錄恰好是這個數據頁的最後一條,那麼就必須讀取下一個數據頁才能進行判斷。但,一個數據頁可以放下很多個key,這種情況出現的概率會很低。所以,對於查詢來說,這兩種索引的性能差異是不大的。

更新過程:

  這裡,我們需要先介紹一下Change buffer。當需要更新一個數據頁的時候,如果這個數據頁在記憶體中就直接更新,如果這個數據頁不在記憶體中,在不影響數據一致性的前提下,InnoDB會將這些更新操作緩存在change buffer中,這樣就不需要從磁碟中讀入這個數據頁了。在下次查詢需要訪問這個數據頁的時候,將數據頁讀入記憶體中,然後執行change buffer中與這個頁有關的操作。通過這種方式就能保證這個數據邏輯的正確性。需要說明的是,雖然名叫Change buffer,實際上它是可以持久化的數據。也就是說,change buffer在記憶體中有拷貝,也會被寫入到磁碟上。

  將Change buffer中的操作應該用到原數據頁,得到最新結果的過程叫做merge.除了訪問這個數據頁會觸發merge外,系統後臺線程會定期merge。在資料庫正常關閉(shutdown)的過程中,也會執行merge操作。顯然,如果能夠將更新操作先記錄在change buffer,減少讀磁碟,語句的執行速度會得到明顯的提升。而且,數據讀入記憶體是需要占用buffer pool的,所以這種方式還能避免占用記憶體,提高記憶體利用率。那麼,什麼條件下可以使用change buffer呢?

  對於唯一索引來說,所有的更新操作都要先判斷這個操作是否違反了唯一性約束。比如要插入某條記錄,就要先判斷現在在表中是否已經存在了索引相同的記錄,而這必須要將數據頁讀入到記憶體中才能進行判斷。如果都已經讀入到記憶體中了,那麼直接更新記憶體會更快,沒必要使用change buffer了。因此,唯一索引的更新就不能使用change buffer,實際上也只有普通索引可以使用?

  change buffer用的是buffer pool里的記憶體,因此不能無限增大。change buffer的大小,可以通過參數innodb_change_buffer_max_size來動態設置。這個參數設置為50的時候,表示change_buffer的大小最多只能占用buffer pool的50%。那麼,如果要在一張表裡插入一條新記錄的時候InnoDB的處理流程是怎樣的呢?

  第一種情況,這個記錄要更新的目標在記憶體中。這時,InnoDB的處理流程如下:

  •   對於唯一索引來說,找到要插入的位置,判斷有沒有衝突,插入這個值,語句執行結束
  •   對於普通索引來說,找到要插入的位置,插入這個值,語句執行結束。

  這樣看來,兩種方式的差別知識一個判斷,影響很小。我們再來看看第二種情況,這個記錄要更新的目標不再記憶體中,這時,處理的流程如下:

  •   對於唯一索引,需要將數據頁讀入記憶體,判斷有沒有衝突,插入這個值,語句執行結束。
  •   對於普通索引,將更新記錄在change buffer,語句執行結束。

  將數據從磁碟讀入記憶體涉及隨機IO訪問,是資料庫里成本最高的操作之一。Change buffer因為減少了隨機磁碟訪問,所以對更新的提升是明顯的。

索引的選擇和實踐:

  這兩類索引再查詢能力上是沒差別的,主要考慮的是對更新性能的影響。所以建議儘量選擇普通索引。如果所有的更新後面,都馬上伴隨著對這個記錄的查詢,那麼你應該關閉change buffer.而在其他情況下,change buffer都能提升更新性能。實際上,普通索引和change buffer的配合使用,對於數據量大的表的更新優化是很明顯的。

上期問題:

  上期問題可以點擊這裡查看 。兩種方式為:

  

  

問題:

  change buffer一開始是寫記憶體的,那麼如果這個時候及其掉電重啟,會不會導致change buffer丟失呢?change buffer丟失可不是小事,因為丟失以後就無法再進行merge了,等於是數據丟失了,會不會出現這種情況呢?

  

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 對於初學者而言,對單片機的記憶體分配往往最讓人頭疼,很多人學了單片機幾年 都不知道單片機內部的記憶體使用情況是如何分配的。要瞭解 ROM、RAM啟動,首先 需要對 鏈接器 Linker 如何分配記憶體有一定的瞭解。 通常,對於棧生長方向向下的單片機,其記憶體一般模型是: 一個進程運行時,所占用的記憶體,可以分 ...
  • Scoop介紹 scoop是Windows下的包管理工具 安裝環境要求 1,操作環境:win10 2,確保你的 PowerShell 版本 >= 3. win7或許低於3,得升級。如何確認PowerShell,在powershell 命令視窗輸入 3,確保你允許PowerShell執行本地腳本,在P ...
  • Keil5,software packs,legacy device database ...
  • 要生成大量隨機大小的文件,最簡單的方法是for迴圈N次。 例如,生成100W個0 16K大小的小文件(嘗試時請改小一點數量,不然時間要很久): tmp_dir=/tmp/temp for i in {1..1000000};do dd if=/dev/zero of=$tmp_dir/${i}.lo ...
  • 查找本地埠占用情況 是否8080埠被占用netstat -aon|findstr "8080"在1.txt文檔當中查找java字元串type 1.txt|findstr 'java'刪除windwos服務的話那麼就使用命令:sc delete + 服務名打開註冊表regedit打開服務servi ...
  • 前言: 今天,想裝個高版本一點的mysql試試,於是下載了一個mysql8的zip版本。 地址:https://dev.mysql.com/downloads/file/?id=484900 沒想到安裝的過程,竟然卡了半個下午和半個晚上,才走通,坑啊,順便記錄下。 一、順利的安裝步驟: 1、將mys ...
  • 創建/增加(create創建,alter欄位操作,insert插入) 創建資料庫 create database 資料庫名稱 charset=utf8; # 例: create database test charset=utf8; 創建數據表 Create table 數據表名稱( 欄位一 類型[ ...
  • 持久化存儲是將 Redis 存儲在記憶體中的數據存儲在硬碟中,實現數據的永久保存。我們都知道 Redis 是一個基於記憶體的 nosql 資料庫,記憶體存儲很容易造成數據的丟失,因為當伺服器關機等一些異常情況都會導致存儲在記憶體中的數據丟失。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...