asp.net core系列 35 EF保存數據(2) -- EF系列結束

来源:https://www.cnblogs.com/MrHSR/archive/2019/03/01/10455037.html
-Advertisement-
Play Games

一.事務 (1) 事務接著上篇繼續講完。如果使用了多種數據訪問技術,來訪問關係型資料庫,則可能希望在這些不同技術所執行的操作之間共用事務。下麵示例顯示瞭如何在同一事務中執行 ADO.NET SqlClient 操作和 Entity Framework Core 操作。 (2) 使用 System.T ...


一.事務

  (1) 事務接著上篇繼續講完。如果使用了多種數據訪問技術,來訪問關係型資料庫,則可能希望在這些不同技術所執行的操作之間共用事務。下麵示例顯示瞭如何在同一事務中執行 ADO.NET SqlClient 操作和 Entity Framework Core 操作。 

using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
    //使用ado.net 打開資料庫連接
    connection.Open();

   //使用ado.net 開啟事務
    using (var transaction = connection.BeginTransaction())
    {
        try
        {
            // Run raw ADO.NET command in the transaction
            var command = connection.CreateCommand();
            command.Transaction = transaction;
            command.CommandText = "DELETE FROM dbo.Blogs";
            command.ExecuteNonQuery();

            // Run an EF Core command in the transaction
            var options = new DbContextOptionsBuilder<BloggingContext>()
                .UseSqlServer(connection)
                .Options;
       
            using (var context = new BloggingContext(options))
            {
                  //EF事務結合ado.net事務
                context.Database.UseTransaction(transaction);
                context.Blogs.Add(new Blog { Url = "http://blogs.msdn.com/dotnet" });
                context.SaveChanges();
            }

            // Commit transaction if all commands succeed, transaction will auto-rollback when disposed if either commands fails
            transaction.Commit();
        }
        catch (System.Exception)
        {
            // TODO: Handle failure
        }
    }
}

 

  (2) 使用 System.Transactions

    如果需要跨大作用域進行協調,則可以使用分散式事務(跨庫事務)TransactionScope,它可協調跨多個資源管理器的事務。存在於ADO.NET 中的System.Transactions命令空間。此功能是 EF Core 2.1 中的新增功能。雖然該功能在 .NET Framework 的 ADO.NET 提供程式之間十分常見,但最近才將 API 添加到 .NET Core,因此支持並未得到廣泛應用。

//設置事務隔離級別IsolationLevel.ReadCommitted
using (var scope = new TransactionScope(
    TransactionScopeOption.Required,
    new TransactionOptions { IsolationLevel = IsolationLevel.ReadCommitted }))
{
       
    using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
    {
        connection.Open();

        try
        {
            // Run raw ADO.NET command in the transaction
            var command = connection.CreateCommand();
            command.CommandText = "DELETE FROM dbo.Blogs";
            command.ExecuteNonQuery();

            // Run an EF Core command in the transaction
            var options = new DbContextOptionsBuilder<BloggingContext>()
                .UseSqlServer(connection)
                .Options;

            using (var context = new BloggingContext(options))
            {
                context.Blogs.Add(new Blog { Url = "http://blogs.msdn.com/dotnet" });
                context.SaveChanges();
            }

            // Commit transaction if all commands succeed, transaction will auto-rollback
            // when disposed if either commands fails
            scope.Complete();
        }
        catch (System.Exception)
        {
            // TODO: Handle failure
        }
    }
}

 

二. 非同步保存

  關於使用非同步的註意事項和優勢,在第33篇 EF查詢數據中有講到。Entity Framework Core 提供了 DbContext.SaveChangesAsync() 非同步替代了 DbContext.SaveChanges() 同步方法。下麵是一個保存,使用非同步示例

public static async Task AddBlogAsync(string url)
{
    using (var context = new BloggingContext())
    {
        var blog = new Blog { Url = url };
        context.Blogs.Add(blog);
        await context.SaveChangesAsync();
    }
}

  

三.不同上下文的實體狀態判斷

  有時會使用一個上下文實例查詢實體,然後使用其他上下文實例對其進行保存。 這通常在“斷開連接”的情況下發生,例如 Web 應用程式,此情況下實體被查詢、發送到客戶端被修改、在請求中發送回伺服器,然後進行保存。 在這種情況下,第二個上下文實例需要知道實體是新實體(應插入)還是現有實體(應更新)。

  

  3.1標識新實體

    下麵介紹了幾中方式確定是插入還是更新的實體情況:

     (1)使用自動生成的鍵

      可以理解為在資料庫端設置ID鍵自增長,可以通過鍵值來判斷是新增還是修改。

        /// <summary>
        ///(1)使用鍵的內置方法來檢查 true: 新增(上下文類中)
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>
        public  bool IsItNew( object entity)
         => !this.Entry(entity).IsKeySet;
        
      // (2)已知類型檢查 true: 新增
      public bool IsItNew(Blog blog) 
      => blog.BlogId <= 0;
   
          
        // b is false  修改實體
        var blog = BloggingContext.Blogs.First();
        bool b = BloggingContext.IsItNew(blog);

        //b is true 新增實體
        var blog = new Blog() { Url = "www.baidu.com" };
        bool b = BloggingContext.IsItNew(blog);

    (2)  使用其它鍵

      未自動生成鍵值時,需要使用其他某種機制來確定新實體。 有以下兩種常規方法(查詢實體 或 從客戶端傳遞標誌)。若要查詢實體,只需使用 Find 方法, 例如下所示:

        public static bool IsItNew(BloggingContext context, Blog blog)
        => context.Blogs.Find(blog.BlogId) == null;

 

  3.2 保存單個實體

    如果知道是需要插入還是需要更新,則可以相應地使用 Add 或 Update(之前是新增還是修改,是根據ChangeTracker跟蹤器自動檢測的,因為是同一個下下文而且實體有主鍵)如下所示:

public static void Insert(DbContext context, object entity)
{
    context.Add(entity);
    context.SaveChanges();
}

public static void Update(DbContext context, object entity)
{
    context.Update(entity);
    context.SaveChanges();
}

    如果實體不使用自動生成的鍵,則應用程式必須確定是應插入實體還是應更新實體:例如:    

public static void InsertOrUpdate(BloggingContext context, Blog blog)
{
    var existingBlog = context.Blogs.Find(blog.BlogId);
    if (existingBlog == null)
    {
        context.Add(blog);
    }
    else
    {
       // SetValues 調用將根據需要,標記要更新的實體屬性。原理是:要更新的實體與之前查詢的實體進行比較,只會更新實際發生更改的列
        context.Entry(existingBlog).CurrentValues.SetValues(blog);
    }
    context.SaveChanges();
}

 

四. 設置SQL Server IDENTITY列中的顯式值

  對於大多數情況,是由資料庫生成自增長ID。如果要將顯式值插入SQL Server IDENTITY列,需要在調用SaveChanges()之前,手動啟用IDENTITY_INSERT。如下所示:

using (var context = new EmployeeContext())
{
    context.Employees.Add(new Employee { EmployeeId = 100, Name = "John Doe" });
    context.Employees.Add(new Employee { EmployeeId = 101, Name = "Jane Doe" });

    context.Database.OpenConnection();
    try
    {
        context.Database.ExecuteSqlCommand("SET IDENTITY_INSERT dbo.Employees ON");
        context.SaveChanges();
        context.Database.ExecuteSqlCommand("SET IDENTITY_INSERT dbo.Employees OFF");
    }
    finally
    {
        context.Database.CloseConnection();
    }
}

 

 

 

參考文獻

  TransactionScope介紹

  EF第三方擴展工具

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 直接上主題: 在web.xml文件中添加如下信息: 完畢 ! ...
  • 模糊查詢用戶信息 <!-- [${}]:表示拼接SQL字元串 [${value}]:表示要拼接的是簡單類型參數。 註意: 1、如果參數為簡單類型時,${}裡面的參數名稱必須為value 2、${}會引起SQL註入,一般情況下不推薦使用。但是有些場景必須使用${},比如order by ${colna ...
  • 轉載自:https://www.cnblogs.com/yinqixin/p/5056307.html 每一個初學C#的程式猿,在剛剛碰到委托和事件的概念時,估計都是望而卻步,茫然摸不到頭腦的。百度一搜,關於概念介紹的文章大把大把的,當然也不乏深入淺出的好文章。可看完這些文章,大多數新手,估計也只是 ...
  • 優化: Calculator calculator = GetComputeObject(Operate, Number1, Number2); ...
  • C# Winform By LayeredSkin 仿小鳥壁紙 說明: 之前搜狗壁紙掛了,沒有如此好用的壁紙了就想著自己搗鼓個用,仿360小鳥壁紙開發的,界面控制項使用LayeredSkin,有興趣的可以去這CSKIN看看 功能說明: 小鳥壁紙官方資源下載線上瀏覽,搜索設置系統壁紙等 效果圖: 版本: ...
  • 效果展示 網路編程 --使用UDP協議的簡單聊天室 由於TCP協議是一種面向連接的協議,有三次揮手通信確認機制,且數據包沒有代銷限制,TCP協議確保在通信雙方都收到對方確認信息的前提下,才開始為通信的雙方傳輸信息(數據包)! 這樣數據包的傳輸可以得到安全保障!所以簡單的理解為安全的!當然一旦,出現網 ...
  • 1、定義:指不同的對象收到相同的消息時,會產生不同的行為,同一個類在不同的場合下表現出不同的行為特征。 比如。 多態的作用:把不同的子類對象都當作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,作出通用的編程,以適應需求的不斷變化。 2、實現多態。 虛方法實現方法重寫來實現多態。 例子中, ...
  • 零度微框架,基於 MVC 與 EF 的輕量級快速開發框架,現在就使用零度微框架提高生產效率,該框架是《深入MVC與EF視頻教程》的成型作品,基於 MVC 和 EF 的企業級應用框架,靈活的可擴展性,支持模板自動生成機制,該框架可直接用於您所在的企業,投入至生產平臺,為您的開發團隊提高生產效率。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...