一、程式運行時產生的錯誤通過使用一種稱為異常(Exception)的機制在程式中傳遞,通過異常處理(Exception Handling)有助於處理程式運行過程中發生的意外或異常情況;異常可由CLR和客戶端代碼拋出(Throw),拋出的異常會在調用堆棧中傳遞,直到遇到可以捕獲該異常的語句進行處理並中 ...
一、程式運行時產生的錯誤通過使用一種稱為異常(Exception)的機制在程式中傳遞,通過異常處理(Exception Handling)有助於處理程式運行過程中發生的意外或異常情況;異常可由CLR和客戶端代碼拋出(Throw),拋出的異常會在調用堆棧中傳遞,直到遇到可以捕獲該異常的語句進行處理並中止傳遞,未捕獲的異常會由系統終止進程並由系統的通用異常處理程式處理,通常會顯示一個包含異常信息的對話框;
1.異常是通過一個特殊類型的對象進行傳遞的,其基類是位於命名空間System中的類Exception,自定義的異常類型必須繼承自該類並以Exception結尾,異常對象中包含描述異常的自定義數據:
public class MyException : Exception { public string MyInfo; }
※基類Exception中的屬性Message包含拋出異常的原因,屬性StackTrace包含拋出異常時調用堆棧上方法的名稱、位置和行號,此屬性由CLR在throw語句的調用位置自動創建,重寫的ToString()方法會列印異常的類型名稱、屬性Message和StackTrace,只讀屬性InnerException通常用來保存拋出異常的原始異常,需要在新創建異常對象時通過構造函數傳入;
※完整的自定義異常類型應添加可序列化特性Serializable並至少聲明四個構造函數:預設構造函數、設置Message屬性的構造函數、設置Message和InnerException屬性的構造函數、用於序列化異常的構造函數:
using System.Runtime.Serialization; [Serializable] public class MyException : Exception { public MyException() : base() { } public MyException(string message) : base(message) { } public MyException(string message, Exception inner) : base(message, inner) { } //當異常從遠程處理伺服器傳播到客戶端時,需要該構造函數進行序列化 protected MyException(SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context) { } }
2.拋出異常時會涉及異常類型對象的實例化和初始化,並通過關鍵字throw拋出該異常:
public static void MyFunc() { throw new MyException { MyInfo = "My Exception Throw." }; }
3.使用try語句塊對可能拋出異常的代碼進行包裹,使用關聯的catch語句塊處理拋出的異常,使用關聯的finally語句塊聲明無論是否拋出異常都會執行的語句,例如釋放try語句塊中分配的非托管資源;完整的異常處理語句需要包含一個try語句塊和:一個或多個catch語句塊、一個finally語句塊或二者都有,即try-catch-(finally)、try-finally;
※一個try語句塊可以包含多個catch語句塊,catch語句塊用來指定要捕獲異常的類型,也被稱為異常篩選器,catch語句也可以不指定篩選器,此時預設將基類Object作為篩選器,一般情況下必須指定篩選器且不要直接指定基類Exception作為篩選器,除非瞭解可能拋出的所有類型的異常或在catch語句塊末尾使用throw重新拋出該異常(此時將調用rethrow指令);catch語句應該在理解異常拋出的原因並可以實現特定的恢復時才使用,也可以用來進行部分處理並重新拋出或拋出一個更加具體的異常;catch語句塊應該按照派生程度由高到底的順序聲明:
t
ry { MyFunc(); } catch (MyException e) //可以捕獲MeException類型的異常,如果不使用異常對象,變數e可以省略 { Console.WriteLine("MyException Throw:" + e.MyInfo); //throw new MyException { MyInfo = "Detailed Information." }; } catch (Exception e) //可以捕獲所有類型的異常 { Console.WriteLine("Unkown Exception:" + e); throw; //只有在catch語句塊中可以這麼使用 } //catch //通常用於捕獲非CLS異常 //{ //} finally { //do… }
4.拋出異常時,CLR會在調用堆棧中按順序搜索當前異常對象所相容的異常篩選器(當前類型或其基類),當找到第一個相容的異常篩選器後不再搜索其它的異常篩選器(因此應該將派生程度最高的catch塊放在最前),此時會按照原調用堆棧的順序執行finally語句塊,然後調用捕獲到異常的catch語句塊,然後調用其finally語句塊,最後將控制流傳遞給該語句塊的下一語句繼續執行;
※如果拋出的異常在調用堆棧中沒有找到相容的異常篩選器,會出現以下三種情況:
1.如果異常在析構函數中拋出,則將中止該析構函數,並調用基類析構函數(如果有);
2.如果調用堆棧中包含靜態構造函數或靜態欄位初始化,則將拋出異常TypeInitializationException,並將原異常分配給其屬性InnerException;且在當前應用的生命周期內CLR不會再次調用該函數,未執行的代碼塊將永遠不會執行;
3.如果異常到達線程的開頭,則將終止該線程,並由系統終止進程並處理;
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作者:Minotauros
出處:https://www.cnblogs.com/minotauros/
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