詳解C#迭代器

来源:https://www.cnblogs.com/minotauros/archive/2019/02/26/10439094.html
-Advertisement-
Play Games

一、迭代器(Iterator)通過持有迭代狀態可以獲取當前迭代元素並且識別下一個需要迭代的元素,從而可以遍歷集合中每一個元素而不用瞭解集合的具體實現方式; 實現迭代器功能的方法被稱為迭代器方法,迭代器方法的返回值類型可以是以下4種介面類型中任意一種:位於命名空間System.Collections中 ...


  一、迭代器(Iterator)通過持有迭代狀態可以獲取當前迭代元素並且識別下一個需要迭代的元素,從而可以遍歷集合中每一個元素而不用瞭解集合的具體實現方式;

  實現迭代器功能的方法被稱為迭代器方法,迭代器方法的返回值類型可以是以下4種介面類型中任意一種:位於命名空間System.Collections中的IEnumerable、IEnumerator和位於命名空間System.Collections.Generic中的IEnumerable<T>、IEnumerator<T>,其中介面IEnumerable和IEnumerator代碼:

public interface IEnumerable
{
    IEnumerator GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator
{
    object Current { get; }

    bool MoveNext();
    void Reset();
}

  ※對應泛型介面IEnumerable<T>和IEnumerator<T>代碼:

public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
    IEnumerator<T> GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator<out T> : IDisposable, IEnumerator
{
    T Current { get; }
}

  ※介面IEnumerable中聲明瞭獲取IEnumerator類型對象的方法GetEnumerator(),介面IEnumerator中通過屬性Current和方法MoveNext()實現迭代器功能;自定義類型可以通過繼承介面IEnumerable擁有迭代器功能,而介面IEnumerator為迭代器功能提供具體實現,設計二者符合單一職責原則,也因此可以對同一個對象同時進行多次迭代;

  ※get訪問器也可以聲明為迭代器方法,但事件、構造函數和析構函數不可以聲明為迭代器方法;迭代器方法不能包含引用參數;

  二、迭代器方法的內部使用狀態機實現,但可以使用yield關鍵字快速實現迭代器方法,使用yield return語句添加需要迭代的元素,在首次迭代時,會一直執行到第一個yield return語句並保存當前迭代狀態,在接下來的每次迭代過程中都會從暫停的位置繼續執行到下一個yield return語句並保存迭代狀態(MoveNext()方法返回true並將當前迭代的值賦值給Current),直到到達迭代器的結尾(MoveNext()方法返回false)完成本次迭代;也可以在迭代過程中使用yield break語句立刻結束本次迭代:

IEnumerable<int> MyIterator()
{
    yield return 10;
    yield return 20;
}

  ※其中yield return語句的返回值需要可以隱式轉換為迭代器方法返回值IEnumerable<T>中類型參數的類型;

  ※這是編譯器為我們準備的一種語法糖,編譯器會將其轉換為使用狀態機實現的實現了介面IEnumerable<T>的嵌套類,查看迭代器方法的IL代碼,可以看到編譯器生成的狀態機嵌套類:

  三、對於實現了介面IEnumerable或IEnumerable<T>的類型的對象,可以使用foreach對其進行遍歷:

foreach (int item in MyIterator())
{
    //do…其中item為int類型,值分別為10和20
}

  ※其中item實際上是類型中GetEnumerator()方法返回值類型中的Current屬性,因此其類型即該屬性的類型,通常可以使用var表示,由編譯器進行推斷,例如對哈希表進行遍歷時:

foreach (var item in myHashTable)
{
    //do…其中item為DictionaryEntry類型,item.Key and item.Value
}

  ※由於屬性Current只有get訪問器,因此不能在foreach迴圈中對item進行賦值(=運算符操作)操作,但可以對其對象中的成員進行修改和調用,詳見;

  ※在遍歷內置集合的對象時,如果集合長度發生改變,則極有可能紊亂迭代過程,因此在迭代這些集合對象時不能進行任何修改集合長度的操作,否則會拋出異常InvalidOperationException;

  四、除使用foreach外,還可以手動進行迭代,對於實現了泛型介面的類型的對象在手動迭代時還需要使用using語句以在其迭代完成後調用Dispose()方法:

using (IEnumerator<int> enumerator = MyIterator().GetEnumerator())

{
    //此時myEnmerator.Current為其類型的預設值
    while (enumerator.MoveNext())
    {
        //do…其中可以通過enumerator.Current訪問迭代器的值
    }
}    

  1.對於只實現了介面IEnumerator或IEnumerator<T>的類型的對象,只能手動進行迭代:

IEnumerator<int> MyIterator()
{
    yield return 1;
    yield return 2;
}
using (IEnumerator<int> enumerator = MyIterator())
{
    while (enumerator.MoveNext())
    {
        //do…
    }
}

  2.可以通過實現介面IEnumerable或IEnumerable<T>來自定義迭代器類型,此時不必手動實現IEnumerator或IEnumerator<T>介面,編譯器會自動實現該介面中的Current屬性、MoveNext()、Reset()和Dispose()方法:

public class MyIterator : IEnumerable<int>
{
    public IEnumerator<int> GetEnumerator()
    {
        yield return 10;
        yield return 20;
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        Console.WriteLine("Non-Generic GetEnumerator");
        return GetEnumerator(); //註意這裡不是yield return
        //或者手動進行迭代:
        //using (IEnumerator<int> iterator = this.GetEnumerator())
        //{
        //while (iterator.MoveNext())
        //{
        //yield return iterator.Current;
        //}
        //}
    }
}    

  ※此時,在使用foreach遍歷時,如果使用var,會由編譯器自動推斷item為int類型,並調用泛型介面的實現,如果將item的類型指定為object類型,則依然會調用泛型介面的實現,但會產生裝箱操作:

foreach (var item in new MyIterator()) //或顯式指定為int:int item
{
    Console.WriteLine(item); //10 20
}

  ※此時,在使用foreach遍歷時,如果將其轉換為IEnumerable類型的對象,則會調用非泛型介面的實現,編譯器將自動推斷item為object類型,並產生裝箱操作:

foreach (var item in (IEnumerable)new MyIterator()) //或顯式指定為object:object item
{
    Console.WriteLine(item); //Non-Generic GetEnumerator 10 20
}

  3.直接調用迭代器方法或迭代器類型中自動生成的Reset()方法時會拋出異常NotSupportedException,若要從頭開始重新迭代,必須獲取新的迭代器,或在迭代器類型中手動實現Reset()方法;

 


如果您覺得閱讀本文對您有幫助,請點一下“推薦”按鈕,您的認可是我寫作的最大動力!

作者:Minotauros
出處:https://www.cnblogs.com/minotauros/

本文版權歸作者和博客園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在日常的日誌解析當中,我們可能需要實現對日誌中的某一特殊段進行信息的過濾, 下麵介紹一下我的常用方法。 針對這個日誌輸出信息,其實我主要關註的是下麵這個日誌段內的信息 那麼其實我就是想獲取含有'loops-fast'這個字元串的數據,而過濾掉其他的干擾數據,我分為以下幾個步驟實現 首先要確定邊界值, ...
  • 基本代碼結構 url.py: views.py: 說明: has_permission方法的返回值是布爾類型,True表示許可權通過,False表示許可權拒絕 上面的基本結構是做局部的類的許可權判斷方式,全局許可權判斷後文介紹。 permission_classes屬性變數同樣也是一個列表,列表元素是許可權判 ...
  • 題意 "題目鏈接" Sol 這題想還是不難想的,就是寫起來很麻煩,然後去看了一下loj的最短代碼表示只能Orz 首先不難發現一條性質:能夠選擇的區間一定是不斷收縮的,而且新的可選區間一定是舊區間的某個位置劃分而來的。 比如$A_{i 1} = x$,此時小於$x$的最大數為$l_{i 1}$,大於$ ...
  • 本文從零開始介紹如何使用 Supervisor,一步一步的從安裝環境到編寫托管服務文件,設置執行文件、執行文件目錄、日誌輸出配置等細節,最終成功將 .NET Core 應用程式托管到了 Supervisor 中 ...
  • 前文說道了Action的激活,這裡有個關鍵的操作就是Action參數的映射與模型綁定,這裡即涉及到簡單的string、int等類型,也包含Json等複雜類型,本文詳細分享一下這一過程。(ASP.NET Core 系列目錄) 一、概述 當客戶端發出一個請求的時候,參數可能存在於URL中也可能是在請求的 ...
  • 使用過代碼生成器的開發人員應該知道,通過代碼生成器生成項目的代碼,可以大大的減少重覆編碼的時間,提供項目開發的效率,將自己從繁雜重覆的代碼中解放出來。現在網路上也有很多的開源的代碼生成器或者使用比較廣泛的代碼生成器,如動軟代碼生成器相信不少開發人員使用過。有時候線上的代碼生成器生成的代碼未必百分之百 ...
  • 首先 在 EntityFrameworkCore中安裝 Microsoft.Extensions.Logging.Console 按照官方文檔 使用UseLoggerFactory 方法 (地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/miscellaneo ...
  • <img src="../../img/20190224185111.png" alt="" id="zhaopian"/> //定義變數 var img = ""; //圖片點擊 $("#zhaopian").click(function () { //賦值獲取圖片路徑 img = $(this) ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...