1、Activity的生命周期 1.1、典型情況下的生命周期 在有用戶參與的情況下,Activity所經過的生命周期的改變。 Activity會經歷如下生命周期: onCreate onRestart onStart onResume onPause onStop onDestroy 1.2、異常情 ...
1、Activity的生命周期
1.1、典型情況下的生命周期
在有用戶參與的情況下,Activity所經過的生命周期的改變。
Activity會經歷如下生命周期:
onCreate-onRestart-onStart-onResume-onPause-onStop-onDestroy
1.2、異常情況下的生命周期
Activity被系統回收或者由於當前設備的Configuration發生改變從而導致Activity被銷毀重建。
1.2.1資源相關的系統配置發生改變導致Activity被殺死並重新創建
系統只在Activity異常終止的時候才會調用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState來存儲和恢複數據,其它情況不會觸發這個過程。
1.2.2資源記憶體不足導致低優先順序的Activity被殺死
Activity優先順序:
1、前臺Activity--正在和用戶交互的Activity,優先順序最高。
2、可見但非前臺Activity--Activity可見但位於後臺無法和用戶直接交互,如Activity中彈出一個對話框。
3、後臺Activity--已經被暫停的Activity,比如執行了onStop,優先順序最低。
當系統記憶體不足時,系統會按照上述優先順序去殺死目標Activity所在的進程,併在後續通過onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState來存儲和恢複數據。如果一個進程中沒有四大組件在執行,那麼這個進程將很快被系統殺死,因此,一些後臺工作不適合脫離四大組件而獨立運行在後臺中,這樣進程容易被殺死。比較好的方法是將後臺工作放入Service中從而保證進程有一定的優先順序,這樣就不會輕易被系統殺死。
2、Activity的啟動模式
1、standard:標準模式。
每次啟動一個Activity都會重新創建一個新的實例,不管這個實例是否已經存在。
2、singleTop:棧頂復用模式。
如果新Activity已經位於任務棧的棧頂,那麼此Activity不會被重新創建,同時它的onNewIntent方法會被回調,通過此方法的參數,我們可以取出當前請求的信息。此時,Activity的onCreate、onStart不會被系統調用,因為它並沒有發生改變。如果新Activity的實例已存在但不是位於棧頂,那麼新的Activity仍然會重新創建。
3、singleTask:棧內復用模式。
這是一種單實例模式。在這種模式下,只要Activity在一個棧中存在,那麼多次啟動此Activity都不會重新創建實例,和singleTop一樣,系統也會回調onNewIntent。當一個具有singleTask模式的Activity請求啟動後,比如Activity A,系統首先會尋找是否存在A想要的任務棧,如果不存在,就重新創建一個任務棧,然後創建A的實例後把A放入棧中。如果存在A所需的任務棧,這時要看A是否在棧中有實例存在,如果有實例存在,那麼系統會把A調到棧頂並調用它的onNewIntent方法,如果實例不存在,就創建A的實例並把A放入棧中。singleTask預設具體有clearTop的效果,會導致棧內所有在A上的Activity全部出棧。
TaskAffinity:任務相關性。這個參數標識了一個Activity所需要的任務棧的名字。預設情況下,所有Activity所需的任務棧的名字為應用的包名。我們也可以為每個Activity都單獨指定TaskAffinity屬性,這個屬性值必須不能和包名相同,否則就相當於沒有指定。TaskAffinity屬性主要和singleTask啟動模式或者allowTaskReparenting屬性配對使用,在其它情況下沒有意義。
4、singleInstance:單實例模式。
這是一種加強的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,還加強了一點,那就是具有此種模式的Activity只能單獨地位於一個任務棧中。
可以通過AndroidMenifest為Activity指定啟動模式。或者通過Intent中設置標誌位來為Activity指定啟動模式。這兩種方式都可以為Activity指定啟動模式,但是二者還是有區別。首先,優先順序上,第二種方式的優先順序要高於第一種;其它,上述兩種方式在限定範圍上有所不同,第一種方式無法直接為Activity設定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標識,而第二種方式無法為Activity指定singleInstance模式。
3、IntentFilter的匹配規則
啟動Activity分為兩種:顯示調用和隱式調用。顯示調用需要明確地指定啟動對象的組件信息,包括包名和類名,而隱式調用則不需要明確地指定組件信息。隱式調用需要Intent能夠匹配目標組件的IntentFilter所設置的過濾信息,如果不匹配將無法啟動目標Activity。IntentFilter中的過濾信息有action、category、data。
為了匹配過濾列表,需要同時匹配過濾列表中的action、category、data信息,否則匹配失敗。只有一個Intent同時匹配action類別、category類別、data類別才算完全匹配,只有完全匹配才能啟動目標Activity。一個Activity中可以有多個intent-filter,一個Intent只要能匹配任務一組intent-filter即可成功啟動對應的Activity。
1、action的匹配規則
一個過濾規則中可以有多個action,那麼只要Intent中的action能夠和過濾規則中的任務一個action相同即可匹配成功。action的匹配要求Intent中的action存在且必須和過濾規則中的其中一個aciton相同。
2、category的匹配規則
如果Intent中含有category,那麼所有的category必須和過濾規則中的其它一個category相同。Intent中可以沒有category,如果沒有category的話,系統在調用startActivity或者startActivityForResult的時候會預設為Intent加上"android.intent.category.DEFAULT"這個category。同時,為了我們的activity能夠接收隱式調用,就必須在intent-filter中指定"android.intent.category.DEFAULT"這個category。
3、data的匹配規則
data由兩部分組成,mineType和URI。mimeType指媒體類型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/*等,可以表示圖片、文本、視頻等不同的媒體格式。而URI包含的數據就比較多了,下麵是URI的結構:
scheme://host:port/path|pathPrefix|pathPattern
具體的例子如:
Scheme:URI的模式,比如http、file、content等。如果URI中沒有指定scheme,那麼整個URI的其它參數無效,也意味著URI是無效的。
Host:URI的主機名。比如:www.baidu.com。如果URI中沒有指定host,那麼整個URI的其它參數無效,也意味著URI是無效的。
Port:URI中的埠號,如80,僅當URI中指定了scheme和host參數,port參數才有意義。
Path、pathPattern、pathPrefix:這三個參數表述路徑信息,其中path表示完整的路徑信息;pathPattern也表示完整的路徑信息,但是它裡面可以包含通配符"",""表示0個或多個任意字元,需要註意的是,由於正則表達式的規則,如果想表示真實的字元串,那麼""要寫成"\",""要寫在"\\";pathPrefix表示路徑的首碼信息。
如果要為Intent指定完整的data,必須要調用setDataAndType方法。不能先調用setData再調用setType。因為這兩個方法彼此會清除對方的值。
當我們通過隱式方式啟動一個Activity的時候,可以做一下判斷,看是否有Activity能夠匹配我們的隱式Intent。如果不做判斷就有可能出現錯誤。判斷方法有兩種:採用PackageManager的resolveActivity方式或者Intent的resolveActivity方法,如果找不到匹配的Activity會返回null。另外,PackageManager還提供了queryIntentActivities方法,這個方法和resolveActivity方法不同的是:它不是返回最佳匹配的Activity信息,而是返回所有成功的Activity信息。
public abstract List<ResolveInfo> queryIntentActivities(Intent intent,int flags);
public abstract ResolveInfo resolveActivity(Intent intent,int flags);
上面兩個方法的第二個參數,需要使用MATCH_DEFAULT_ONLY標記位。這個標記的含義是僅僅匹配那些在intent-filter中聲明瞭