在項目開發中有一定的團隊用到了Nuget、Coding;但是這用起來還是不太方方便,在Winform中呢,我們可以把一個人的項目當作一個類庫項目,因為它生成的是一個dll文件,也就是單一文件,擁有了它,也就是擁有了項目。 類庫項目簡介 類庫項目編譯為.dll 程式集,在其他項目中添加對類庫項目的引用 ...
在項目開發中有一定的團隊用到了Nuget、Coding;但是這用起來還是不太方方便,在Winform中呢,我們可以把一個人的項目當作一個類庫項目,因為它生成的是一個dll文件,也就是單一文件,擁有了它,也就是擁有了項目。
類庫項目簡介
類庫項目編譯為.dll 程式集,在其他項目中添加對類庫項目的引用,就可以訪問它的內容(這可以是同一個解決方案的一部分,但這不是必須的)。這將擴展對象提供的封裝性,因為類庫可以進行修改和更新,而不會影響使用它們的其他項目。這意味著,您可以方便地升級類提供的服務(這會影響多個用戶應用程式)。
所以,我們只要引用了它,也就可以在我們的主程式中進行使用項目小組成員的窗體了,那麼我們還要手動去引用嗎?類庫下圖,那太扯淡了!
如果你需要顯示裡面的窗體,你就可以這樣,但是,我們要的是動態載入,那我們就不能通過這種方式了。
ClassLibrary1.Form1 from = new ClassLibrary1.Form1(); from.Show();
所以我們就可以通過反射它們,讀取我們項目中的dll文件,這樣就達到了目的,當然你可以做一個這樣的管理界面,也就是窗體名稱和dll文件路徑的一個數據表,你就可以去讀取資料庫,去反射響應的dll了,這是非常有意思的事情,下麵我就貼出代碼,並一一講解。
private ArrayList fromtypes = new ArrayList(); private ArrayList formObjects = new ArrayList(); private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Assembly assembly = null; string windowsPath = Path.Combine(Application.StartupPath, "ModulesDll"); foreach (string DllFile in Directory.GetFiles(windowsPath,"*.dll")) { assembly = Assembly.LoadFile(DllFile); Type[] types = assembly.GetTypes(); foreach (Type typeObj in types) { if (typeObj.BaseType == typeof(Form)) { this.fromtypes.Add(typeObj); ToolStripItem item = this.menuStrip1.Items.Add(typeObj.FullName.ToString()); item.Click += new EventHandler(menuItemNewItem_Click); } } } }
首秀我們創建了集合來保存一些表單的類型和對象,在窗體載入的時候我們創建了反射類,然後我們還獲取了dll的文件夾位置,就這樣我們在其中進行了讀取,獲取了程式集的內容以及類型,然後再一一匹配,加入了我們的控制項項中,然後給這個按鈕添加了一個委托。
private void menuItemNewItem_Click(object sender, EventArgs e) { ToolStripMenuItem item = (ToolStripMenuItem)sender; Type t = (Type)(this.fromtypes[Convert.ToInt32(item.Tag)]); Object obj = Activator.CreateInstance(t); this.formObjects.Add(obj); t.InvokeMember("Text", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { t.FullName + " 窗體"}); t.InvokeMember("Show", BindingFlags.InvokeMethod, null, obj, new object[] { }); ToolStripMenuItem tsmi = new ToolStripMenuItem(); tsmi.Click += new EventHandler(menuItemWindow_Click); }
在委托中獲取了源對象,也就是本身,然後通過把這個本身轉換成了控制項需要的項,獲取了其中深度是為了匹配它的類型,我們還通過了Activator類創建了Form的實例,在集合中添加了該對象,再之後,通過了InvokeMember給這個對象的屬性添加了一些值,最後我們再給這個對象添加一個Click,如以下定義
private void menuItemWindow_Click(object sender, EventArgs e) { MenuItem item = (MenuItem)sender; ((Form)(this.formObjects[item.Index - 4])).Activate(); }
通過 Activate 方法來激活窗體,如果你是mdi窗體,你需要 InvokeMember 進入父窗體,如以下定義
t.InvokeMember("MdiParent", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { this });
你可以創建一個表來存儲這些相關數據,我這裡也不多說那些欄位了,自己體會吧,大概就是以下定義
create table ProjectModules ( id int , DllPath nvarchar, FromName varchar, isDisplay bit )