JDK源碼分析(9)之 WeakHashMap 相關

来源:https://www.cnblogs.com/sanzao/archive/2019/02/12/10367123.html
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平時我們使用最多的數據結構肯定是 HashMap,但是在使用的時候我們必須知道每個鍵值對的生命周期,並且手動清除它;但是如果我們不是很清楚它的生命周期,這時候就比較麻煩;通常有這樣幾種處理方式: 由一個線程定時處理,可以是 或者 ; 利用重寫 ,實現 FIFOCache 或者 LRUCache;可以 ...


平時我們使用最多的數據結構肯定是 HashMap,但是在使用的時候我們必須知道每個鍵值對的生命周期,並且手動清除它;但是如果我們不是很清楚它的生命周期,這時候就比較麻煩;通常有這樣幾種處理方式:

  • 由一個線程定時處理,可以是Timer或者ScheduledThreadPoolExecutor
  • 利用重寫LinkedHashMap.removeEldestEntry(),實現 FIFOCache 或者 LRUCache;可以參考我之前寫的一篇博客 LinkedHashMap 相關
  • 利用 WeakHashMap 的特性,如果邏輯比較複雜還可以直接使用Reference;這裡可以參考 Reference 完全解讀Reference 框架概覽

所以本文將主要介紹WeakHashMap的特性,以及補充一些關於 HashMap 實現的對比;相關 HashMap 的介紹也可以參考 HashMap 相關

一、使用場景

上面也介紹了,WeakHashMap適用於不是非常重要的緩存類似的場景;例如:

WeakHashMap<Object, Integer> map = new WeakHashMap<>();

for (int i = 0; i < 100; i++) {
  map.put(new Object(), i);
}

System.out.println(map.size());  // 1
System.gc();                     // 2
System.out.println(map.size());  // 3
System.out.println(map.size());  // 4
System.out.println(map.size());  // 5
System.out.println(map);         // 6
System.out.println(map.size());  // 7

// 列印:
100
100
100
46
{}
0

對於以上的結果你可能和我列印的不一樣,WeakHashMap按照語義應該是,當 key 沒有強引用指向的時候,會自動清除 key 和 value;我這裡先解釋它的釋放過程,如果你覺得很清晰,那WeakHashMap你就算是掌握了;

  • 首先 for 迴圈結束的時候,key 已經沒用強引用指向了,此時所有的 key 都是弱引用了;
  • 接下來執行1,因為我這裡只有一個方法,新生代還有足夠的空間,所以不會觸發 GC,所以所有的 key 任然在堆裡面,所以列印100;
  • 然後手動觸發 GC,雖然System.gc();不一定會立即執行,但是我這裡只有一個方法,所以肯定會執行 GC,這裡可以打開 GC 日誌查看,-verbose:gc;因為 所有的 key 都是弱引用,所以referent被致為 null,同時將 key 註冊到 ReferenceQueue中;
  • 在執行 3-7 的時候,按語義 map 應該為空;但是將 key 註冊到 ReferenceQueue並非原子性一次完成的,所以這裡會列印不同的值,每註冊完成一個,在 map 進行操作的時候,就會將其移除;

將上面的代碼改成多線程分析思路也是一樣的,如果你覺得有不清楚的地方可以查看下文;

二、WeakHashMap 源碼分析

1. 類定義

public class WeakHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>

可以看到雖然WeakHashMap也是基於哈希表,但是卻並非像LinkedHashMap一樣是繼承於HashMap,並且WeakHashMap也沒有實現Cloneable, Serializable兩個介面,這是因為WeakHashMap基於WeakReference實現的,弱引用並不建議實現序列化,同時弱引用一般用於不是很重要的緩存,也就沒必要實現Cloneable, Serializable兩個介面了;

2. 核心方法

private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();

private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
  V value;
  final int hash;
  Entry<K,V> next;

  Entry(Object key, V value, ReferenceQueue<Object> queue, int hash, Entry<K,V> next) {
    super(key, queue);
    this.value = value;
    this.hash  = hash;
    this.next  = next;
  }

  public K getKey() { }
  public V getValue() {
  public V setValue(V newValue) {
  public int hashCode() {
  public String toString() {
}

private void expungeStaleEntries() {
  for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
    synchronized (queue) {
      @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
      int i = indexFor(e.hash, table.length);

      Entry<K,V> prev = table[i];
      Entry<K,V> p = prev;
      while (p != null) {
        Entry<K,V> next = p.next;
        if (p == e) {
          if (prev == e)
            table[i] = next;
          else
            prev.next = next;
          // Must not null out e.next;
          // stale entries may be in use by a HashIterator
          e.value = null; // Help GC
          size--;
          break;
        }
        prev = p;
        p = next;
      }
    }
  }
}

上面代碼所列的ReferenceQueue,Entry,expungeStaleEntries()就是WeakHashMap實現的核心了;這裡強烈建議要先看 Reference 完全解讀Reference 框架概覽 這兩篇博客,裡面同樣的內容我也不會再贅述了;

  • Entry<K,V> extends WeakReference<Object>, 表明所有的節點都是WeakReference,而 key 則是 referent;
  • queue,所有 key 使用同一個ReferenceQueue監聽器,每當 key 被回收的時候,entry 將會被註冊到ReferenceQueue中;
  • expungeStaleEntries,將註冊到ReferenceQueue中的 entry 移除,並將 value 置為 null;WeakHashMap的所有操作都先執行expungeStaleEntries,這樣WeakHashMap就實現了自動回收不在需要的 key 和 value;

三、性能對比

其實上面的內容就已經將WeakHashMap的主要實現講完了,但是我之前在看HashMap源碼的時候,並沒有對比 JDK1.7 和 JDK1.8,但是在這裡發現其實WeakHashMap的實現和 JDK1.7 差不多,所以接下來我將主要對比一下WeakHashMapHashMap

1. 容量計算

WeakHashMapHashMap中都要求容量是2的冪,因為當容量為2的冪時,使用除留餘數法計算哈希桶位置時可以使用hash % length = hash & (length-1)的性質進行優化;

// WeakHashMap
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
  capacity <<= 1;

// HashMap
static final int tableSizeFor(int cap) {
  int n = cap - 1;
  n |= n >>> 1;
  n |= n >>> 2;
  n |= n >>> 4;
  n |= n >>> 8;
  n |= n >>> 16;
  return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

簡單測試可以得到:

initCap = 10 50 100
WeakHashMap 30 32 26
HashMap 3 3 3

代碼比較簡單我就不貼了,從上表也可以看到了tableSizeFor不僅高效而且穩定;

2. 哈希計算

// WeakHashMap
final int hash(Object k) {
  int h = k.hashCode();
  h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
  return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

// HashMap
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

兩種hash演算法都是要避免極端的hashCode(),但是HashMap卻更為透徹,因為影響哈希桶位置的只有 hash 的低位(容量2的n次方,n個低位),直接將高位與上低位,使高位 hash 參與位置計算,簡潔且高效;

此外還有put方法,但是裡面還牽涉紅黑樹,對於本文就扯得有點遠了,所以暫不講;

總結

  • WeakHashMapWeakReference的典型應用,在靈活應用WeakHashMap之後,如果有更為複雜的邏輯,可以直接使用Reference實現;

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