我們都知道,在應屆面試的時候,問到最多的就是快速排序,快速排序是最經典、最常用的排序演算法,因為它的平均效率最優,也最穩定。 快速排序使用了分治的演算法思想,分治演算法本身理解起來很符合人類的思路(遞歸是很容易被理解的),其最關鍵的一步,就是劃分了,演算法導論上介紹了一種劃分方法,和我在數據結構課上學的略有 ...
我們都知道,在應屆面試的時候,問到最多的就是快速排序,快速排序是最經典、最常用的排序演算法,因為它的平均效率最優,也最穩定。
快速排序使用了分治的演算法思想,分治演算法本身理解起來很符合人類的思路(遞歸是很容易被理解的),其最關鍵的一步,就是劃分了,演算法導論上介紹了一種劃分方法,和我在數據結構課上學的略有不同,昨晚,我把它們全都用java實現了。
這個是演算法導論的版本:
1 /** 2 * 快速排序的劃分方法一:演算法導論版本 sit的下一個比最後一個大 3 * 4 * @param begin 5 * @param end 6 * @return 7 */ 8 private int QuickMergeA(int begin, int end) { 9 System.out.print("初始:" + arr); 10 System.out.print(begin + " " + end); 11 int anchor = (int) arr.get(end); 12 int sit = begin - 1; 13 int temp; 14 for (int i = begin; i < end; i++) { 15 if ((int) arr.get(i) <= anchor) { 16 sit++; 17 temp = (int) arr.get(i); 18 arr.set(i, (int) arr.get(sit)); 19 arr.set(sit, temp); 20 } 21 } 22 temp = (int) arr.get(sit + 1); 23 arr.set(sit + 1, anchor); 24 arr.set(end, temp); 25 System.out.print(arr); 26 System.out.println(sit + 1); 27 return sit + 1; 28 }
不難看出,這個版本的劃分思路是,從數組一端往另一端推進,對於比指定元素小的值,均放在左側,比指定元素大的值,放在右側。
然後我們再看我數據結構課本上學過的版本:
/** * 快速排序的劃分方法二:數據結構課本版本 * * @param begin * @param end * @return */ private int QuickMergeB(int begin, int end) { System.out.print("初始:" + arr); System.out.print(begin + " " + end); int anchor = arr.get(end); int send = end - 1; int temp; int tbegin = begin; while (begin <= send) { while (arr.get(begin) <= anchor && begin <= end - 1) { begin++; } while (send >= tbegin && arr.get(send) > anchor) { send--; } if (begin < send) { temp = arr.get(begin); arr.set(begin, arr.get(send)); arr.set(send, temp); } if (begin >= send) { temp = arr.get(begin); arr.set(begin, arr.get(end)); arr.set(end, temp); } } System.out.print(arr); System.out.println(send + 1); return send + 1; }
可以看出,這種思路是兩端推進的手段,兩端同時推進,同樣是左邊存放比指定元素小的值,右邊存放比指定元素大的值。
這兩種方法遍曆數組的推進方法雖然不同,但是其效率是一致的,劃分一次都相當於是要遍歷一次子數組。其劃分的包裝入口也是相似的:
/** * 快速排序入口 * * @param begin * @param end */ private void QuickSequence(int begin, int end) { // if (begin < end) { // int q = QuickMergeA(begin, end); // this.QuickSequence(begin, q - 1); // this.QuickSequence(q + 1, end); // } if (begin < end) { int q = QuickMergeB(begin, end); this.QuickSequence(begin, q - 1); this.QuickSequence(q + 1, end); } }
需要指明的是,測試上面方法的過程中,應該把arr數組設置為靜態的,在java中,實現類似於C++的地址訪問的情況,我經常使用靜態變數。
最古老的排序演算法是插入排序,之前學習數據結構的時候,對於各種排序演算法總是混淆,比如對於快速排序和插入排序的演算法思路都明白,但是總是把快速排序當成插入排序,插入排序當成快速排序。也許是當時兩節課學了冒泡排序、快速排序、插入排序、堆排序等太多的排序演算法吧,加上編程經驗少造成的。
其實插入排序很容易和快速排序區分開。因為插入排序是真的“插入”。插入排序的基礎是左側數據已經排序準確,你要做的是把下一個數插入到有序數組的指定位置,你可以腦補撲克牌。
/** * 插入排序 */ private void InsertSequence() { for (int i = 0; i < arr.size(); i++) { int p = 0; while (p < i && arr.get(p) < arr.get(i)) { p++; } if (p < i) { int temp = arr.get(i); for (int k = i; k > p; k--) { arr.set(k, arr.get(k - 1)); } arr.set(p, temp); } } }
插入排序的代碼很短,但是我們的經驗是,短的代碼代表思路簡單,不代表效率高。其實是這樣的,插入排序的效率是N^2,而快速排序的效率則是NlogN。插入排序是最朴素的排序演算法,也是相對較慢的排序演算法。
學數據結構的課程時,我非常喜歡堆排序。或許是因為它是最形象的排序演算法。其實,堆排序利用特有的數據結構,高效的做了這麼一件事,每次找出最小的數,然後從數組中刪掉這個數,繼續查找。
1 private void MaintainHeap(int length) { 2 int temp; 3 for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; i--) { 4 if ((arr.get(i) < arr.get((i + 1) * 2 - 1)) 5 || ((i + 1) * 2 < length && arr.get(i) < arr 6 .get((i + 1) * 2))) { 7 if ((i + 1) * 2 < length) { 8 if (arr.get((i + 1) * 2) < arr.get((i + 1) * 2 - 1)) { 9 temp = arr.get(i); 10 arr.set(i, arr.get((i + 1) * 2 - 1)); 11 arr.set((i + 1) * 2 - 1, temp); 12 } else { 13 temp = arr.get(i); 14 arr.set(i, arr.get((i + 1) * 2)); 15 arr.set((i + 1) * 2, temp); 16 } 17 18 } else { 19 temp = arr.get(i); 20 arr.set(i, arr.get((i + 1) * 2 - 1)); 21 arr.set((i + 1) * 2 - 1, temp); 22 } 23 24 } 25 } 26 27 System.out.println(arr); 28 } 29 30 private void Heapsequence(int length) { 31 for (int i = length; i > 0; i--) { 32 this.MaintainHeap(i); 33 int temp = arr.get(0); 34 arr.set(0,arr.get(i - 1)); 35 arr.set(i - 1, temp); 36 } 37 }
堆排序的重要步驟是堆的維護。對於最大堆而言,要確保特定個元素構建的堆中,每個節點的值都大於其孩子節點,這通常的方法是,從最後一個有子節點的節點開始,遍歷到根節點,對於這其間的每一個結點,如果其子節點存在大於當前節點的節點,則把最大的子節點同當前節點交換,並同時維護交換後的子節點的狀態(這個子節點的子節點可能在交換後比子節點的值大)。
除了上面的排序演算法,我們常見的還有冒泡排序之類。同時,我在演算法導論上,還接觸過計數排序、基數排序、桶排序等線性排序演算法。因為其思路比較簡單,所以這裡只給出一般思路:
計數排序顧名思義,使用了一個計數數組,對於每一個值,初始計數為0,每新增一個,該計數就增加一,最後形成一個排序序列。計數排序的效率一般,但是由於其穩定,常常作為其它排序演算法基本過程的演算法使用。
基數排序是另外一種比較有意思的排序演算法,它先從最低位對數據進行排序,然後再依次上升到最高位,而對每個數位的排序,他通常使用計數排序。
桶排序是效率最高的排序演算法,但是它對數據要求較高,同時是一種以空間換時間的排序演算法。它的方案是先new一個足夠大的數組,然後對待排序數組遍歷,將新數組鍵等於待排序數組中值的位置置為一(多個則繼續增一),然後遍歷新數組,即可得到待排序數組的順序。這種演算法不適合離散性數據,也不適合不知道範圍的數據排序。
以上。