https://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html 兩個現實中的例子:1、B超:大家體檢的時候大概都做過B超吧,B超可以透過肚皮探測到你內髒的生理情況。這是如何做到的呢?B超是B型超聲波,它可以透過肚皮通過向你體內發射B型超聲波,當超聲波遇到內臟壁的 ...
https://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html
兩個現實中的例子:
1、B超:大家體檢的時候大概都做過B超吧,B超可以透過肚皮探測到你內髒的生理情況。這是如何做到的呢?B超是B型超聲波,它可以透過肚皮通過向你體內發射B型超聲波,當超聲波遇到內臟壁的時候就會產生一定的“迴音”反射,然後把“迴音”進行處理就可以顯示出內髒的情況了(我不是醫生也不是聲學專家,不知說得是否準確^_^)。
2、地球內部結構:地球的內部結構大體可以分為三層:地殼、地幔和地核。地殼是固體,地核是液體,地幔則是半液半固的結構(中學地理的內容,大家還記得吧?)。如何在地球錶面不用深入地球內部就知道其內部的構造呢?對,向地球發射“地震波”,“地震波”分兩種一種是“橫波”,另一種是“縱波”。“橫波”只能穿透固體,而“縱波”既可穿透固體又可以穿透液體。通過在地面對縱波和橫波的反回情況,我們就可以大體斷定地球內部的構造了。
大家註意到這兩個例子的共同特點,就是從一個對象的外部去瞭解對象內部的構造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以實現從對象的外部來瞭解對象(或程式集)內部結構的功能,哪怕你不知道這個對象(或程式集)是個什麼東西,另外.NET中的反射還可以運態創建出對象並執行它其中的方法。
反射是.NET中的重要機制,通過反射,可以在運行時獲得程式或程式集中每一個類型(包括類、結構、委托、介面和枚舉等)的成員和成員的信息。有了反射,即可對每一個類型瞭如指掌。另外我還可以直接創建對象,即使這個對象的類型在編譯時還不知道。
反射的用途:
(1)使用Assembly定義和載入程式集,載入在程式集清單中列出模塊,以及從此程式集中查找類型並創建該類型的實例。
(2)使用Module瞭解包含模塊的程式集以及模塊中的類等,還可以獲取在模塊上定義的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo瞭解構造函數的名稱、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo瞭解方法的名稱、返回類型、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo瞭解欄位的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實現詳細信息(如static)等,並獲取或設置欄位值。
(6)使用EventInfo瞭解事件的名稱、事件處理程式數據類型、自定義屬性、聲明類型和反射類型等,添加或移除事件處理程式。
(7)使用PropertyInfo瞭解屬性的名稱、數據類型、聲明類型、反射類型和只讀或可寫狀態等,獲取或設置屬性值。
(8)使用ParameterInfo瞭解參數的名稱、數據類型、是輸入參數還是輸出參數,以及參數在方法簽名中的位置等。
反射用到的命名空間:
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射用到的主要類:
System.Type 類--通過這個類可以訪問任何給定數據類型的信息。
System.Reflection.Assembly類--它可以用於訪問給定程式集的信息,或者把這個程式集載入到程式中。
System.Type類:
System.Type 類對於反射起著核心的作用。但它是一個抽象的基類,Type有與每種數據類型對應的派生類,我們使用這個派生類的對象的方法、欄位、屬性來查找有關該類型的所有信息。
獲取給定類型的Type引用有3種常用方式:
●使用 C# typeof 運算符。
Type t = typeof(string);
●使用對象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●還可以調用Type類的靜態方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面這三類代碼都是獲取string類型的Type,在取出string類型的Type引用t後,我們就可以通過t來探測string類型的結構了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
Type類的屬性:
Name 數據類型名
FullName 數據類型的完全限定名(包括命名空間名)
Namespace 定義數據類型的命名空間名
IsAbstract 指示該類型是否是抽象類型
IsArray 指示該類型是否是數組
IsClass 指示該類型是否是類
IsEnum 指示該類型是否是枚舉
IsInterface 指示該類型是否是介面
IsPublic 指示該類型是否是公有的
IsSealed 指示該類型是否是密封類
IsValueType 指示該類型是否是值類型
Type類的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo類型,用於取得該類的構造函數的信息
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo類型,用於取得該類的事件的信息
GetField(), GetFields():返回FieldInfo類型,用於取得該類的欄位(成員變數)的信息
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo類型,用於取得該類實現的介面的信息
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo類型,用於取得該類的所有成員的信息
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo類型,用於取得該類的方法的信息
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo類型,用於取得該類的屬性的信息
可以調用這些成員,其方式是調用Type的InvokeMember()方法,或者調用MethodInfo, PropertyInfo和其他類的Invoke()方法。
查看類中的構造方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //獲取類的所有構造函數
foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍歷每一個構造函數
{
ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每個構造函數的所有參數
foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍歷並列印所該構造函數的所有參數
{
Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
}
Console.WriteLine();
}
用構造函數動態生成對象:
Type t = typeof(NewClassw);
Type[] pt = new Type[2];
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
//根據參數類型獲取構造函數
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);
//構造Object數組,作為構造函數的輸入參數
object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};
//調用構造函數生成對象
object o = ci.Invoke(obj);
//調用生成的對象的方法測試是否對象生成成功
//((NewClassw)o).show();
用Activator生成對象:
Type t = typeof(NewClassw);
//構造函數的參數
object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };
//用Activator的CreateInstance靜態方法,生成新對象
object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");
//((NewClassw)o).show();
查看類中的屬性:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
foreach(PropertyInfo pi in pis)
{
Console.WriteLine(pi.Name);
}
查看類中的public方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
foreach (MethodInfo mi in mis)
{
Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
}
查看類中的public欄位
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
FieldInfo[] fis = t.GetFields();
foreach (FieldInfo fi in fis)
{
Console.WriteLine(fi.Name);
} (http://hi.baidu.com/grayworm)
用反射生成對象,並調用屬性、方法和欄位進行操作
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
object obj = Activator.CreateInstance(t);
//取得ID欄位
FieldInfo fi = t.GetField("ID");
//給ID欄位賦值
fi.SetValue(obj, "k001");
//取得MyName屬性
PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
//給MyName屬性賦值
pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
//取得show方法
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
//調用show方法
mi.Invoke(obj, null);
System.Reflection.Assembly類
Assembly類可以獲得程式集的信息,也可以動態的載入程式集,以及在程式集中查找類型信息,並創建該類型的實例。
使用Assembly類可以降低程式集之間的耦合,有利於軟體結構的合理化。
通過程式集名稱返回Assembly對象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通過DLL文件名稱返回Assembly對象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通過Assembly獲取程式集中類
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //參數必須是類的全名
通過Assembly獲取程式集中所有的類
Type[] t = ass.GetTypes();
//通過程式集的名稱反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);
//通過DLL文件全名反射其中的所有類型
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路徑");
Type[] aa = a.GetTypes();
foreach(Type t in aa)
{
if(t.FullName == "a.b.c")
{
object o = Activator.CreateInstance(t);
}
}