適配器模式

来源:http://www.cnblogs.com/dongchen/archive/2016/01/07/5111132.html
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適配器模式分為兩種:類適配器模式和對象適配器模式。 類適配器模式需要用到多重繼承機制(C++支持)。 然而Java/C#等語言不支持多重繼承,那麼可以採用對象適配器模式。 本文講解類適配器模式。 背景 我們有一個繪圖應用,可以在屏幕上繪製一些形狀。該應用首先會獲得該形狀占據的區域大小,然後將形狀繪製...


適配器模式分為兩種:類適配器模式和對象適配器模式。

類適配器模式需要用到多重繼承機制(C++支持)。

然而Java/C#等語言不支持多重繼承,那麼可以採用對象適配器模式。

本文首先講解類適配器模式在C++中的實現,然後講解對象適配器模式在Java中的實現。

背景

我們有一個繪圖應用,可以在屏幕上繪製一些形狀。該應用首先會獲得該形狀占據的區域大小,然後將形狀繪製在此區域內。

clip_image001

客戶端代碼:

int main(int argc, char** argv)
{
    Shape* shape = new Shape();

    //獲取該形狀占據的矩形區域,以便於確定在哪個區域繪製該形狀
    Rect* boundingBox = shape->BoundingBox();

    //繪製該形狀
    /****/

    return 0;
}

現在我們引用了一個第三方庫,裡面有TextView類。

clip_image001[4]

我們希望可以把TextView繪製在屏幕上,可是TextView類沒有BoundingBox方法,因此我們不知道TextView占據的區域形狀也就無法直接繪製該類。解決方案如下:

  • 修改TextView類的代碼,以增加BoundingBox方法。(不可行,我們可能無法獲得源碼)
  • 用適配器模式。(對,下麵我們來詳細講解)

適配器模式

適配器模式就像手機適配器(手機充電器)可以把220V的交流電轉換為手機可以直接使用的5V直流電。我們先介紹下適配器模式中的幾個術語:

  • 目標類(Target):5V直流電
  • 適配者(Adaptee): 220V交流電
  • 適配器(Adapter):手機充電器

我們知道客戶端已經可以在屏幕上繪製Shape對象。然而不知道如何繪製TextView對象,因為它沒有BoundingBox方法。我們考慮新建一個TextShape類,其含有BoundingBox方法。

Shape是目標類(Target)。

TextView是適配者(Adaptee)。

TextShape是適配器(Adapter)。

clip_image001[6]

(圖為類適配器模式)

image

(圖為對象適配器模式)

C++實現代碼(類適配器模式)

可以想象,適配器模式的關鍵是Adapter如何將Adaptee轉換為Targe。如何轉換取決於具體的應用。

Adapter代碼:

Rect* TextShape::BoundingBox() const
{
    //一個中文字元占用2個相對寬度
    //一個英文字元占用1個相對寬度
    //這裡為了簡單起見,一律認為是1個相對寬度
    float width = this->GetText().length();
    float heigh = 1.0;
    //高度和寬度都要乘上字體大小比例
    return new Rect(
            new Point(0, 0), 
            new Point(width * this->GetFontSize(), heigh * this->GetFontSize())
        );
}

客戶端代碼:

//採用類適配器模式的話,客戶端代碼會比較容易
//如果採用對象適配器模式,客戶端的代碼會多一點
int main()
{
    Shape* shape = new TextShape();
    Rect* boundingBox = shape->BoundingBox();

    return 0;
}

Java實現代碼(對象適配器模式)

適配器代碼:

//由於不支持多繼承
//需要在構造函數傳入adaptee對象
public class TextShape extends Shape{
    private TextView textView;
    public TextShape(TextView textView) {
        this.textView = textView;
    }
    
    @Override
    public Rectangle boundingBox() {
        //根據textView的內容計算占據的區域大小
        //這裡需要較複雜的代碼
        return null;
    }
}

客戶端代碼:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        TextView textView = new TextView();
        Shape shape = new TextShape(textView);
        
        shape.boundingBox();
    }
}

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