c#(wpf)中WebBrowser拖動來移動視窗,改變視窗位置

来源:https://www.cnblogs.com/bc8web/archive/2019/01/10/10196003.html
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wpf中的WebBrowser相比之前的winform閹割了不少東西,也增加了不少東西,但是msdn對wpf也沒有較好的文檔 WebBrowser可以說是一個.NET控制項,相對於WPF中的控制項,不在同一線程,它們不可重疊,相當於兩個獨立的視窗`(window ...


前言

wpf中的WebBrowser相比之前的winform閹割了不少東西,也增加了不少東西,但是msdn對wpf也沒有較好的文檔

WebBrowser可以說是一個.NET控制項,相對於WPF中的控制項,不在同一線程,它們不可重疊,相當於兩個獨立的視窗(window)

正題

如上圖所示,使用前端技術來實現的頁面,因為要用到輪播,才用的webBrowser,wpf做這些很麻煩,但是無邊框窗體,如果我們要拖動視窗,如果是wpf原生控制項的話,很簡單,給控制項添加事件,然後

        private void window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
            {
                try
                {
                    this.DragMove();
                }
                catch { }
            }
        }

但是如果想要通過拖動WebBrowser來移動視窗這樣是不行,我們需要通過js的拖拽事件響應到C#端進行視窗定位
js拖拽代碼

    var Drag = function () {
        var drag = function (e) {
            e = e || window.event;
            window.external.Drag();
        }

        var dragend = function () {
            document.onmouseup = null;
            document.onmousemove = null;
            window.external.DragEnd();
        }

        var dragstart = function (e) {
            e = e || window.event;
            document.onmouseup = dragend;
            document.onmousemove = drag;
            window.external.DragStart();
            return false;
        }
        document.onmousedown = dragstart;
    }

C#端只需要接收到動作然後根據滑鼠位置設置視窗的position即可

        public void DragStart()
        {
            POINT p = new POINT();
            GetCursorPos(out p);
            this.offset.X = p.X - instance.Left;
            this.offset.Y = p.Y - instance.Top;
        }

        public void Drag()
        {
            POINT p = new POINT();
            GetCursorPos(out p);
            instance.Left = p.X - this.offset.X;
            instance.Top  = p.Y - this.offset.Y;
        }

        public void DragEnd()
        {
            this.offset.X = 0;
            this.offset.Y = 0;
        }

這裡的POINT是使用了結構體

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

    public struct POINT
    {
        public int X;
        public int Y;

        public POINT(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }

        public override string ToString()
        {
            return ("X:" + X + ", Y:" + Y);
        }
    }

GetCursorPos 是調用了user32.dll的GetCursorPos來獲取滑鼠位置

        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);

具體這些算的,就比較簡單了,跟js的拖拽元素的原理一樣的


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