enums枚舉是值類型,數據直接存儲在棧中,而不是使用引用和真實數據的隔離方式來存儲。 (1)預設情況下,枚舉中的第一個變數被賦值為0,其他的變數的值按定義的順序來遞增(0,12,3...),因此以下兩個代碼定義是等價的: enum TrafficLight { Green, Yellow, Red ...
enums枚舉是值類型,數據直接存儲在棧中,而不是使用引用和真實數據的隔離方式來存儲。
(1)預設情況下,枚舉中的第一個變數被賦值為0,其他的變數的值按定義的順序來遞增(0,12,3...),因此以下兩個代碼定義是等價的:
enum TrafficLight
{
Green,
Yellow,
Red
}
enum TrafficLight{
Green = 0,
Yellow = 1,
Red = 2
}
(2)enum枚舉類型的變數的名字不能相同,但是值可以相同,例如:
enum TrafficLight
{
Green = 0,
Yellow = 1, // Duplicate value, OK
Red = 1 // Duplicate value, OK
}
(3)如果enum中的部分成員顯式定義了值,而部分沒有;那麼沒有定義值的成員還是會按照上一個成員的值來遞增賦值,例如:
enum LoopType
{
None, // value is 0
Daily, // value is 1
Weekly = 7,
Monthly, // value is 8
Yeayly, // value is 9
DayGap = 15,
WeekGap, // value is 16
MonthGap, // value is 17
YearGap // value is 18
}
(4)enum枚舉成員可以用來作為位標誌,同時支持位的操作(位與,位或等等),例如:
enum CardDeckSettings : uint
{
SingleDeck = 0x01, // Bit 0
LargePictures = 0x02, // Bit 1
FancyNumbers = 0x04, // Bit 2
Animation = 0x08 // Bit 3
}
十六進位數的一個作用就是用來進行位運算和操作,很方便。
1. 枚舉(enum type)通常用來表示一組常量。由於枚舉是強類型的,這在編程中給我們提供了極大的方便。
2. 枚舉的定義:
public enum Sex { 男 = 0, 女 = 1 }
或者:如果只給男賦值,那麼女=1
public enum Sex { 男 = 0, 女 }
枚舉在軟體開發中的使用場景
在資料庫設計人員表(person)時有性別欄位Sex(0代表男,1代表女),我們一般用bit或者int類型表示。
1.在編程時我們給Sex欄位賦值的方式為:
1). Sex=0;
2). Sex=(int)SexEnum.Man;
其中SexEnum為定義性別的枚舉類型,我們可以看出第二種方式的可讀性更強。
2.在編程時我們,如果Sex欄位作為一個搜索條件的話,我們可能需要以下拉選擇的方式展現所有可以選擇的情況。那麼我們就需要將SexEnum轉換成一個字典集合然後綁定到對應的select標簽,具體怎麼實現請看下麵的示例代碼。
………………………………
enum、int、string三種類型之間的互轉
執行結果如下:
獲取描述信息
修改枚舉如下:
獲取描述信息代碼如下:
列印結果如下:
枚舉轉換成字典集合的通用方法
1.這裡我就直接列舉代碼如下:
public static class EnumHelper { /// <summary> /// 根據枚舉的值獲取枚舉名稱 /// </summary> /// <typeparam name="T">枚舉類型</typeparam> /// <param name="status">枚舉的值</param> /// <returns></returns> public static string GetEnumName<T>(this int status) { return Enum.GetName(typeof(T), status); } /// <summary> /// 獲取枚舉名稱集合 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <returns></returns> public static string[] GetNamesArr<T>() { return Enum.GetNames(typeof(T)); } /// <summary> /// 將枚舉轉換成字典集合 /// </summary> /// <typeparam name="T">枚舉類型</typeparam> /// <returns></returns> public static Dictionary<string, int> getEnumDic<T>() { Dictionary<string, int> resultList = new Dictionary<string, int>(); Type type = typeof(T); var strList = GetNamesArr<T>().ToList(); foreach (string key in strList) { string val = Enum.Format(type, Enum.Parse(type, key), "d"); resultList.Add(key, int.Parse(val)); } return resultList; } /// <summary> /// 將枚舉轉換成字典 /// </summary> /// <typeparam name="TEnum"></typeparam> /// <returns></returns> public static Dictionary<string, int> GetDic<TEnum>() { Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>(); Type t = typeof(TEnum); var arr = Enum.GetValues(t); foreach (var item in arr) { dic.Add(item.ToString(), (int)item); } return dic; } }
public enum Sex { man, woman } public enum Color { red, blue }
使用方法如下:
static void Main(string[] args) { var name = EnumHelper.GetEnumName<Sex>(1); Console.WriteLine("數字轉字元串:"+name); var dic1 = EnumHelper.getEnumDic<Sex>(); Console.WriteLine("枚舉轉字典集合方法1:"); foreach (var item in dic1) { Console.WriteLine(item.Key + "==" + item.Value); } Console.WriteLine("枚舉轉字典集合方法2:"); var dic= EnumHelper.GetDic<Color>(); foreach (var item in dic) { Console.WriteLine(item.Key+"=="+item.Value); } Console.ReadLine(); }
轉:https://www.cnblogs.com/eggTwo/p/5950131.html
C# enum枚舉 枚舉類 很全的枚舉說明和使用
舉
枚舉類型聲明為一組相關的符號常數定義了一個類型名稱。枚舉用於“多項選擇”場合,就是程式運行時從編譯時已經設定的固定數目的“選擇”中做出決定。
枚舉類型(也稱為枚舉)為定義一組可以賦給變數的命名整數常量提供了一種有效的方法。例如,假設您必須定義一個變數,該變數的值表示一周中的一天。該變數只能存儲七個有意義的值。若要定義這些值,可以使用枚舉類型。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。
enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
預設情況下,枚舉中每個元素的基礎類型是 int。可以使用冒號指定另一種整數值類型。
如果不為枚舉數列表中的元素指定值,則它們的值將以 1 為增量自動遞增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值為 0,Days.Monday 的值為 1,依此類推。創建新的 Days 對象時,如果不顯式為其賦值,則它將具有預設值 Days.Sunday (0)。創建枚舉時,應選擇最合理的預設值並賦給它一個零值。這便使得只要在創建枚舉時未為其顯式賦值,則所創建的全部枚舉都將具有該預設值。枚舉中大小寫敏感,但是建議不要這樣。
枚舉的優點:
<1>枚舉可以使代碼更易於維護,有助於確保給變數指定合法的、期望的值。
<2>枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱表示整數值,而不是用含義模糊的數來表示。
<3>枚舉使代碼更易於鍵入。在給枚舉類型的實例賦值時,VS.NET IDE會通過IntelliSense彈出一個包含可接受值的列表框,減少了按鍵次數,並能夠讓我們回憶起可能的值
枚舉實例
聲明:
public enum TimeOfDay
{
Moning = 0,
Afternoon = 1,
Evening = 2,
};
使用:
public string getTimeOfDay(TimeOfDay time)
{
string result = string.Empty;
switch (time)
{
case TimeOfDay.Moning:
result = "上午";
break;
case TimeOfDay.Afternoon:
result = "下午";
break;
case TimeOfDay.Evening:
result = "晚上";
break;
default:
result = "未知";
break;
}
return result;
}
枚舉方法
<1>獲取枚舉字元串
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
Console.WriteLine(time.ToString());//輸出:Afternoon
<2>Enum.Parse()方法。這個方法帶3個參數,第一個參數是要使用的枚舉類型。其語法是關鍵字typeof後跟放在括弧中的枚舉類名。typeof運算符將在第5章詳細論述。第二個參數是要轉換的字元串,第三個參數是一個bool,指定在進行轉換時是否忽略大小寫。最後,註意Enum.Parse()方法實際上返回一個對象引用—— 我們需要把這個字元串顯式轉換為需要的枚舉類型(這是一個取消裝箱操作的例子)。對於上面的代碼,將返回1,作為一個對象,對應於TimeOfDay.Afternoon的枚舉值。在顯式轉換為int時,會再次生成1。
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
Console.WriteLine((int)time2);//輸出1
<3>得到枚舉的某一值對應的名稱
lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
<4>得到枚舉的所有的值
foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
lbValues.Text += i.ToString();
<5>枚舉所有的名稱
foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
lbNames.Text+=temp;
枚舉和常量
優先考慮枚舉。
在C#中,枚舉的真正強大之處是它們在後臺會實例化為派生於基類System.Enum的結構。這表示可以對它們調用方法,執行有用的任務。註意因為.NET Framework的執行方式,在語法上把枚舉當做結構是不會有性能損失的。實際上,一旦代碼編譯好,枚舉就成為基本類型,與int和float類似。
但是在實際應用中,你也許會發現,我們經常用英語定義枚舉類型,因為開發工具本來就是英文開發的,美國人用起來,就直接能夠明白枚舉類型的含義。其實,我們在開發的時候就多了一步操作,需要對枚舉類型進行翻譯。沒辦法,誰讓編程語言是英語寫的,如果是漢語寫的,那我們也就不用翻譯了,用起枚舉變得很方便了。舉個簡單的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美國人就知道是上午,但是對於中國的使用者來說,可能有很多人就看不懂,這就需要我們進行翻譯、解釋,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其實就是做了翻譯工作。所以,在使用枚舉的時候,感覺到並不是很方便,有的時候我們還是比較樂意創建常量,然後在類中,聲明一個集合來容納常量和其意義。
使用常量定義:這種方法固然可行,但是不能保證傳入的參數day就是實際限定的。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class TimesOfDay
{
public const int Morning = 0;
public const int Afternoon = 1;
public const int Evening = 2;
public static Dictionary<int, string> list;
/// <summary>
/// 獲得星期幾
/// </summary>
/// <param name="day"></param>
/// <returns></returns>
public static string getTimeNameOfDay(int time)
{
if (list == null || list.Count <= 0)
{
list = new Dictionary<int, string>();
list.Add(Morning, "上午");
list.Add(Afternoon, "下午");
list.Add(Evening, "晚上");
}
return list[time];
}
}
希望能夠找到一種比較好的方法,將枚舉轉為我們想要的集合。搜尋了半天終於找到了一些線索。通過反射,得到針對某一枚舉類型的描述。
枚舉的定義中加入描述
using System;
using System.ComponentModel;
public enum TimeOfDay
{
[Description("上午")]
Moning,
[Description("下午")]
Afternoon,
[Description("晚上")]
Evening,
};
獲得值和表述的鍵值對
/// <summary>
/// 從枚舉類型和它的特性讀出並返回一個鍵值對
/// </summary>
/// <param name="enumType">Type,該參數的格式為typeof(需要讀的枚舉類型)</param>
/// <returns>鍵值對</returns>
public static NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType)
{
NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
Type typeDescription = typeof(DescriptionAttribute);
System.Reflection.FieldInfo[] fields = enumType.GetFields();
string strText = string.Empty;
string strValue = string.Empty;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
if (field.FieldType.IsEnum)
{
strValue = ((int)enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null)).ToString();
object[] arr = field.GetCustomAttributes(typeDescription, true);
if (arr.Length > 0)
{
DescriptionAttribute aa = (DescriptionAttribute)arr[0];
strText = aa.Description;
}
else
{
strText = field.Name;
}
nvc.Add(strText, strValue);
}
}
return nvc;
}
.NET中Flags枚舉的使用
.NET中的枚舉我們一般有兩種用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;還有就是用來表示多種複合的狀態。這個時候一般需要為枚舉加上[Flags]特性標記為位域,例如:
[Flags]
enum Styles{
ShowBorder = 1, //是否顯示邊框
ShowCaption = 2, //是否顯示標題
ShowToolbox = 4 //是否顯示工具箱
}
這樣我們就可以用"或"運算符組合多個狀態,例如:
myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
這時myControl.Style枚舉的值將變成 1+2=3,它的ToString()將變成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption"
這裡我們可以解釋為什麼第三個值ShowToolbox可以為4,5..而不能為3。也就是說它的值不應該是前幾項值的複合值。有一個比較簡單的方法就是用2的n次方來依次為每一項賦值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....
現在舉個常見的Flags應用例子。例如一個簡單的許可權系統,有"Admin"和"User"兩種角色,我們可以在表中放一個 varchar()欄位,以文本形式存放許可權字"Admin,User"。但是用Flags型枚舉的話,我們就可以直接將 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一個int欄位里。
以下是關於枚舉的一些常見操作:
將枚舉的值變回枚舉對象:
Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;
檢查枚舉是否包含某個元素:
bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);
其實我們還會碰到一種情況,就是需要從組合狀態中去掉一個元素。用"^"運算符可以做到:
Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
style = style ^ Styles.ShowBorder;
這個時候style的值就會變成 Styles.ShowCaption
但這裡有一個很嚴重的問題(偶現在才發現)
我們這個時候再執行一次
style = style ^ Styles.ShowBorder;
按照我們的設想,這個時候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我們就算去掉這個元素,style應該還是不會變。但實際的 style 的值卻又變成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再執行一遍,又會去掉這個元素,周而複始。
當然我們可以在去掉某個元素前做一番檢查,如果枚舉包含這個元素,再去掉它:
if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){
style = style ^ Styles.ShowBorder;
}
不知道有沒有其它方法可以方便地從Flags枚舉狀態中去掉一個元素。。
Thanks to mobilebilly:
style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一個元素。
好好利用枚舉
這段時間手裡有個有關訂單的項目,訂單一般有個狀態的,以前很多要時候都會想到訂單的狀態就那幾個種,就把它寫死吧,不用一個資料庫表了,太浪費資源了,但寫死了用一個數字來代表一種訂單狀態,這樣在編碼時還要記得什麼數字代碼什麼狀態,如果不小心把它寫錯了,會導致數據出錯。
後來想到.NET有個枚舉,這麼好的東西為何不用上來呢,這不但可以方便以後的代碼維護,也方便編碼。
public enum OrderState
{
/// <summary>
/// 無效狀態
/// </summary>
Invalid = 0,
/// <summary>
/// 客戶詢價
/// </summary>
CustomerQuery = 1,
/// <summary>
/// 客戶落單
/// </summary>
CustomerOrdered = 2,
/// <summary>
/// 客戶付款
/// </summary>
ReceiverCustomerPayment = 4,
/// <summary>
/// 向供貨商訂貨
/// </summary>
SupplierOrdered = 8,
/// <summary>
/// 供貨商確認貨期
/// </summary>
SupplierOrderTerm = 16,
/// <summary>
/// 收到貨品
/// </summary>
RecieverGoods = 32,
/// <summary>
/// 客戶取消訂單
/// </summary>
CustomerCanceled = 64,
/// <summary>
/// 供貨商取消訂單
/// </summary>
SupplierCancelded = 128
}
但要從UI層看這些狀態怎麼處理呢?
利用switch case
public static string GetOrderStateString(OrderState state)
{
switch (state)
{
case OrderState.Invalid:
return "無效值";
case OrderState.CustomerOrdered:
return "客戶下單";
case OrderState.CustomerCanceled:
return "客戶取消訂單";
case OrderState.CustomerQuery:
return "客戶詢價";
case OrderState.ReceiverCustomerPayment:
return "客戶已付款";
case OrderState.RecieverGoods:
return "訂單到貨";
case OrderState.SupplierCancelded:
return "供貨商取消";
case OrderState.SupplierOrdered:
return "已向供貨商訂貨";
case OrderState.SupplierOrderTerm:
return "供貨商確認貨期";
}
return "";
}
如果以後還有更多的訂單狀態就修改這個枚舉和一個方法就行了,這麼方便的東西為何就不用到我的程式中呢,我們在編碼中,要想盡方法使代碼簡單、易用、易維護。
枚舉中有兩個很實用的方法
1、GetHashCode() //返回該實例的值的哈希代碼
2、ToString() //將此實例的值轉換為其等效的字元串表示
這兩個方法在編碼的時候會用到,GetHashCode()這個方法使用機會會更多。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/gulijiang2008/archive/2009/12/23/5061442.aspx