【js高程學習筆記】關於變數值和函數參數

来源:https://www.cnblogs.com/mlcat/archive/2019/01/09/10242306.html
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變數包含了兩種不同類型的值: 基本類型 (Undefined、null、Boolean、Number、string都屬於基本類型) 引用類型 (對象) 兩種值在賦值上不同的是: 將一個引用類型的值(對象)賦值給一個變數,可以為其添加/刪除屬性和方法。 但如果是一個基本類型的值是不可以這樣的。 將一個 ...


變數包含了兩種不同類型的值:

  • 基本類型 (Undefined、null、Boolean、Number、string都屬於基本類型)
  • 引用類型 (對象)

兩種值在賦值上不同的是:

  • 將一個引用類型的值(對象)賦值給一個變數,可以為其添加/刪除屬性和方法。
    但如果是一個基本類型的值是不可以這樣的。
 var person = new Object();
 person.name = "Cat.y";
 console.log('person.name = ' + person.name);


  • 將一個基本類型的值賦給一個變數,那麼是在這個變數上創建一個新值,改變新的變數裡面的值,原本變數中的值不受影響
    var num1 = 5;
    var num2 = num1;
    console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2);    //這裡應該輸出: num1 = 5   num2 = 5
    
    num2 = 10;
    console.log('改變num2的值後:\n')
    console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2);    //這裡應該輸出: num1 = 5  num2 = 10
    
    console.log('\n\n');


  • 將一個對象賦值給一個變數,它賦的值實際上是這個記憶體空間的指向地址。

    可以理解為,創建了一個對象,就相當於開了一個房,你往這個對象里添加/刪除方法、屬性、值,就相當於在這個房間內放置/取出東西,
    而變數賦的值實際上就是這個房間的門牌號。

    因此,兩個變數操作的都是同一個記憶體里的東西,所以,obj1改變了,obj2也會相應的變化
    var obj1 = new Object();
    var obj2 = obj1;
    obj2.name = 'Cat.y';
    console.log('obj1.name = ' + obj1.name + '\n' + 'obj2.name = ' + obj2.name ); 
    // obj1.name = Cat.y   obj2.name = Cat.y

函數中的參數相當於一個局部的變數

    function addTen(num){
        num += 10;
        return num;
    }
    var count = 10;
    var result = addTen(count);
    
    //輸出結果應該為: count = 10  result = 20;
    console.log('count = ' + count + '\n' + 'result = ' + result + '\n');

例子中將一個數值賦值給變數count,再新建一個變數result, result 的值是調用了函數addTen並將count做為參數傳了進去而返回的值

也就是說,result的值是經過addTen函數計算而返回的一個新的值;
函數外,count並不會改變,因為它是相當於變數count的值賦值給了局部變數num,num改變的值是不會影響到count的

再例:

    function setName(obj){
        obj.name = 'Cat.u';
    
        obj = new Object();      //在函數內重新給obj賦值了一個新的對象,指向的地址改變
        obj.name = 'Tuanzi.y';   //影響不到函數外的值
    }
    
    var person = new Object();
    console.log('person.name = ' + person.name + '\n');   //這時候還沒給peron.name賦值
    setName(person);
    console.log('person.name = ' + person.name + '\n');   //person.name = Cat.u

如果調用一個函數時,將一個對象作為參數傳了進去,這裡要註意的是,它傳遞的是“指向這個記憶體的地址”,是地址而不是值,也就是“門牌號”

如果在函數內重新給obj變數賦值一個新的對象,obj指向的記憶體地址改變,那之後更改對象內的屬性,對函數外是沒影響的


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