設計模式系列 - 責任鏈模式

来源:https://www.cnblogs.com/hippieZhou/archive/2018/12/27/10055183.html
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責任鏈模式通過為請求創建一個 接收者對象的鏈,對請求的發送者和接收者進行解耦。 介紹 責任鏈屬於行為型模式,在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用,如果一個對象不能處理該請求,那麼則會繼續往下傳遞,依此類推。可以參考 C 中的事件處理程式就是採用這種思想。 類圖描述 代碼實現 1、創 ...


責任鏈模式通過為請求創建一個 接收者對象的鏈,對請求的發送者和接收者進行解耦。

介紹

責任鏈屬於行為型模式,在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用,如果一個對象不能處理該請求,那麼則會繼續往下傳遞,依此類推。可以參考 C# 中的事件處理程式就是採用這種思想。

類圖描述

代碼實現

1、創建抽象的記錄器類

public abstract class AbstractLogger
{
    public static int INFO = 1;
    public static int DEBUG = 2;
    public static int ERROR = 3;

    protected int level;

    protected AbstractLogger nextLogger;

    public void SetNextLogger(AbstractLogger nextLogger)
    {
        this.nextLogger = nextLogger;
    }

    public void LogMessage(int level, string message)
    {
        if (this.level <= level)
        {
            write(message);
        }

        if (this.nextLogger != null)
        {
            nextLogger.LogMessage(level, message);
        }

    }

    protected abstract void write(string message);
}

2、創建擴展了該記錄器類的實體類

public class ConsoleLogger:AbstractLogger
{
    public ConsoleLogger(int level)
    {
        this.level = level;
    }
    protected override void write(string message) => Console.WriteLine($"Standard Console::Logger{message}");
}

public class ErrorLogger:AbstractLogger
{
    public ErrorLogger(int level)
    {
        this.level = level;
    }
    protected override void write(string message) => Console.WriteLine($"Error Console::Logger:{message}");
}

public class FileLogger:AbstractLogger
{
    public FileLogger(int level)
    {
        this.level = level;
    }

    protected override void write(string message) => Console.WriteLine($"File::Logger:{message}");
}

3、上層調用

class Program
{
    private static AbstractLogger GetChainLoggers()
    {
        AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
        AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
        AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);

        errorLogger.SetNextLogger(fileLogger);
        fileLogger.SetNextLogger(consoleLogger);

        return errorLogger;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        var loggerChain = GetChainLoggers();

        loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information");
        loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is an debug level information");
        loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information");

        Console.ReadKey();
    }
}

總結

責任鏈模式多在事件傳遞中有實際運用,通過鏈式結構將多個處理類關聯起來,簡化了上層調用,但是需要註意的是避免出現迴圈調用。


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