c/c++ 重載運算符 關係,下標,遞增減,成員訪問的重載

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoshiwang/archive/2018/12/25/10176677.html
-Advertisement-
Play Games

重載運算符 關係,下標,遞增減,成員訪問的重載 為了演示關係,下標,遞增減,成員訪問的重載,創建了下麵2個類。 1,類StrBlob重載了關係,下標運算符 2,類StrBlobPtr重載了遞增,抵減,成員訪問運算符 1,類StrBlob功能概要:類型與vector,但只能存放string類型的數據。 ...


重載運算符 關係,下標,遞增減,成員訪問的重載

為了演示關係,下標,遞增減,成員訪問的重載,創建了下麵2個類。

1,類StrBlob重載了關係,下標運算符

2,類StrBlobPtr重載了遞增,抵減,成員訪問運算符

1,類StrBlob功能概要:類型與vector,但只能存放string類型的數據。

2,類StrBlobPtr功能概要:類型指針,指向類StrBlob中的某個元素。

註意點:

1,->的重載方法的返回值必須是指針。

2,系統無法區分是前置的遞增還是後置的,為了區分,在重載後置的時候,加一個int類型的參數,就告訴編譯器這個是後置的遞增。

3,後置的遞增或者抵減的重載方法的返回值必須是值,不能是引用或者指針。因為返回的是值類型,所以會在retern處調用拷貝構造函數。前置的是放回引用,所以就不會調用拷貝構造函數。所以,能調用前置的時候,就調用前置的

StrBlob.h

#ifndef __STRBLOB_H__
#define __STRBLOB_H__

#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

class StrBlobPtr;
class StrBlob{
  friend class StrBlobPtr;
  friend bool operator==(const StrBlob&, const StrBlob&);
  friend bool operator!=(const StrBlob&, const StrBlob&);
 public:
  typedef std::vector<std::string>::size_type size_type;
  StrBlob();
  StrBlob(std::initializer_list<std::string>);
  size_type size() const{return data->size();}
  bool empty()const {return data->empty();}
  void push_back(const std::string& t){data->push_back(t);}
  void pop_back();
  std::string& front();
  std::string& back();

  std::string& operator[](size_type);
  const std::string& operator[](size_type)const;

  StrBlobPtr begin();
  StrBlobPtr end();

 private:
  std::shared_ptr<std::vector<std::string>> data;
  void check(size_type, const std::string&) const;
};
bool operator==(const StrBlob&, const StrBlob&);
bool operator!=(const StrBlob&, const StrBlob&);

#endif

github

StrBlob.cpp

#include "StrBlob.h"
//#include <iostream>
#include "StrBlobPtr.h"

StrBlob::StrBlob() : data(std::make_shared<std::vector<std::string>>()){}
StrBlob::StrBlob(std::initializer_list<std::string> il) :
  data(std::make_shared<std::vector<std::string>>(il)){}

void StrBlob::check(size_type i, const std::string& msg)const{
  if(i >= data->size()){
    throw std::out_of_range(msg);
  }
}

std::string& StrBlob::front(){
  check(0, "front");
  return data->front();
}

std::string& StrBlob::back(){
  check(0, "back");
  return data->back();
}

void StrBlob::pop_back(){
  check(0, "pop_back");
  data->pop_back();
}
bool operator==(const StrBlob& lhs, const StrBlob& rhs){
  /*
  if(lhs.data->size() >=0 && lhs.data->size() == rhs.data->size()){
    for(int i = 0; i < lhs.data->size(); ++i){
      if((*lhs.data)[i] != (*rhs.data)[i]){
    return false;
      }
    }
    return true;
  }
  else{
    return false;
  }
  */
  return *lhs.data == *rhs.data;
  
}
bool operator!=(const StrBlob& lhs, const StrBlob& rhs){
  return !operator==(lhs, rhs);
}

std::string& StrBlob::operator[](size_type idx){
  return (*data)[idx];
}
const std::string& StrBlob::operator[](size_type idx)const{
  return (*data)[idx];
}


StrBlobPtr StrBlob::begin(){
  auto b = StrBlobPtr(*this);
  return b;
}
StrBlobPtr StrBlob::end(){
  auto e = StrBlobPtr(*this, data->size());
  return e;
}

github

StrBlobPtr.h

#ifndef __STRBLOBPTR_H__
#define __STRBLOBPTR_H__

#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
#include "StrBlob.h"

class StrBlob;
class StrBlobPtr{
 public:
  StrBlobPtr() : curr(0){}
  StrBlobPtr(StrBlob& a, size_t sz = 0):wptr(a.data), curr(sz){}

  //方法get和重載*的效果是一樣的
  std::string get(){
    auto ptr = check(curr, "get string value");
    return (*ptr)[curr];
  }
  
  //方法get和重載*的效果是一樣的
  std::string& operator*(){
    auto p = check(curr, "get string value");
    return (*p)[curr];
  }
  std::string* operator->(){
    return & this->operator*();
  }
  
  StrBlobPtr& operator++();
  StrBlobPtr& operator--();
  StrBlobPtr operator++(int);
  StrBlobPtr operator--(int);

 private:
  std::shared_ptr<std::vector<std::string>>
    check(std::size_t, const std::string&) const;
  
  std::weak_ptr<std::vector<std::string>> wptr;
  std::size_t curr;
};

#endif

github

StrBlobPtr.cpp

#include "StrBlobPtr.h"

std::shared_ptr<std::vector<std::string>>
StrBlobPtr::check(std::size_t i, const std::string& msg) const{
  auto ptr = wptr.lock();
  if(!ptr){
    throw std::runtime_error("unbound StrBlobPtr");
  }
  if(i >= ptr->size()){
    throw std::out_of_range(msg);
  }
  return ptr;
}

//qianzhi
StrBlobPtr& StrBlobPtr::operator++(){
  check(curr, "will past end");
  ++curr;
  return *this;
}
//qianzhi
StrBlobPtr& StrBlobPtr::operator--(){
  --curr;
  check(curr, "will past begin");
  return *this;
}
//houzhi
StrBlobPtr StrBlobPtr::operator++(int){
  auto tmp = *this;
  ++*this;
  return tmp;
}
//houzhi
StrBlobPtr StrBlobPtr::operator--(int){
  auto tmp = *this;
  --*this;
  return tmp;
}

github

main方法

#include "StrBlob.h"
#include "StrBlobPtr.h"
#include <iostream>

using namespace std;
int main(){
  StrBlob s1{"11", "22"};
  StrBlobPtr p1 = s1.begin();
  StrBlobPtr tm = ++p1;
  cout << tm->size() << endl;
  p1--;
  tm = p1;
  cout << *tm << endl;
}

編譯方法:

g++ -g StrBlob.cpp StrBlobPtr.cpp mainStrBlobPtr.cpp -std=c++11

c/c++ 學習互助QQ群:877684253

本人微信:xiaoshitou5854


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • StringBuilder與StringBuffer: StringBuilder:線程不安全 StringBuffer:線程安全 當我們在字元串緩衝區被多個線程使用時,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然它的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的. ...
  • 我開始學習反射的初衷是為了理解Spring 里的控制反轉,其次可以利用反射來達到類中的解耦。 自己寫的一些心得,希望能幫到大家 1.反射指的是對象的反向處理操作,是根據對象來取得對象的來源信息。 反射的核心是:將類編譯的位元組碼映射成對應的Java類型 首先要理解,任何一個類的對象都可以通過Objec ...
  • 重載運算符 標準庫function的用法 問題:int(int, int)算不算一種比較通用的類型?? 比如函數: int add(int a, int b); 比如lambda:auto mod = \ "" {return a % b}; 比如函數對象類:int operator()(int a ...
  • demo目錄 RestDemo ├── App │ ├── admin.py │ ├── apps.py │ ├── __init__.py │ ├── migrations │ ├── models.py 數據模型 │ ├── serializers.py 序列化模塊 │ ├── tests.py ...
  • 重載運算符 函數調用運算符 把一個類的對象a,當成函數來使用,比如a(),所以需要重載operator()方法。重載了函數調用運算符的類的對象,就是函數對象了。 還有什麼是函數對象呢??? lambda是函數對象 std::bind函數的返回值是函數對象 函數是函數對象 函數指針是函數對象 那函數對 ...
  • 使用 pathlib 更好地處理路徑 pathlib 是 Python 3 的預設模塊,幫助避免使用大量的 os.path.join()。 拼接操作符:/ Path對象 / Path對象 Path對象 / 字元串 字元串 / Path對象 分解 parts屬性,可以返迴路徑中的每一部分 joinpa ...
  • package com.cn.test.jihe; import java.util.Arrays; /** * * insert * delete * update * get * */ public class ArrayList { /** * Default initial capacity... ...
  • 個稅計算器,採用2018年最新個稅表,支持5000元基數計算和原3500基數計算。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...