java工廠模式

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工廠模式 實現創建者和調用者的分離 簡單工廠,工廠方法,抽象工廠模式。 面向對象的設計原則:OCP(開閉原則):軟體的設計應該對擴展開放,對修改關閉 DIP(依賴倒轉原則):應該針對介面編程,不應該針對實現編程。 簡單工廠: 例: //頂級介面 public interface Car extend ...


工廠模式

  實現創建者和調用者的分離

簡單工廠,工廠方法,抽象工廠模式。

面向對象的設計原則:OCP(開閉原則):軟體的設計應該對擴展開放,對修改關閉

          DIP(依賴倒轉原則):應該針對介面編程,不應該針對實現編程。

簡單工廠:

例:

//頂級介面

public interface Car extends Runnable{

}

//子介面

public class Audi implements Car{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("奧迪再跑");
  }
}

//子介面

public class Byd implements Car{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("比亞迪再跑");
  }
}

通過給不同的工廠傳不同類型的參數,返回不同的對象

public class CarFactory {

  public Car getInstance(String type) {
    if("奧迪".equals(type)) {
      return new Audi();
    }else if("比亞迪".equals(type)) {
      return new Byd();
    }else {
      return null;
    }

  }

}

簡單工廠也稱之為靜態工廠,因為只能生成已知的對象;同時,簡單工廠違反了開閉原則。

 

工廠方法模式

聲明一個車輛工廠的介面

public interface CarFactory {

  public Car getInstance();

}

讓產生不同的車輛的工廠實現抽象車輛工廠

生產奧迪的工廠

public class AudiFactory implements CarFactory{
@Override
  public Car getInstance() {
    return new Audi();
  }
}

奧迪類

public class Audi implements Car{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("奧迪再跑");
  }
}

當需要生產奧迪車的時候創建一個奧迪車的工廠對象

工廠方法與靜態工廠相比較而言,不用違反開閉原則,在原有基礎上,增加實現類即可實現對應的功能。

簡單工廠和工廠方法比較

  簡單工廠相對簡單,代碼複雜度相對簡單。但是設計上工廠方法更加滿足要求,但實際開發中簡單工廠比工廠方法更加實用。

 

抽象工廠

1.抽象產品介面:定義產品的介面,公共的暴露方法。便於實際的產品類實現。

2.具體的產品類:包含實際產品的類的邏輯處理:

3.抽象工廠介面:定義產生系列對象的介面

4.具體的工廠實現:實現抽象的介面工廠,返回具體的產品類的實現。

代碼略;

抽象工廠還是針對某一個產品族進行設計的。

 


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